


Pourquoi `std::array` nécessite-t-il des accolades doubles dans les listes d'initialisation ?
Nov 08, 2024 am 05:07 AMComportement de la liste d'initialisation?: différences entre std::vector et std::array
Alors que std::vector et std::array sont les deux conteneurs en C , leur comportement avec les listes d'initialisation diffère. Dans cet article, nous explorerons les subtilités de l'initialisation d'agrégat et comprendrons pourquoi des accolades doubles sont requises pour std::array.
Considérez l'extrait de code suivant qui initialise un std::vector et un std:: array:
std::vector<int> x{1,2,3,4}; std::array<int, 4> y{{1,2,3,4}};
std::vector Initialization
std::vector prend en charge les constructeurs définis par l'utilisateur, y compris ceux qui acceptent une std::initializer_list. Par conséquent, nous pouvons initialiser directement x à l'aide d'accolades sans avoir besoin d'accolades supplémentaires.
initialisation std::array
Contrairement à std::vector, std::array est un agrégat qui n'a pas de constructeurs définis par l'utilisateur. Au lieu de cela, il s'appuie sur l'initialisation globale, une fonctionnalité héritée du C.
Dans l'initialisation globale "à l'ancienne", le signe égal et les deux-points sont utilisés?:
std::array<int, 4> y = { { 1, 2, 3, 4 } };
Cependant, lors de l'utilisation de direct initialisation de liste (introduite en C 11), la syntaxe this = n'est plus valide. De plus, l'élision des accolades, qui permet d'omettre les accolades supplémentaires, n'est autorisée que dans les déclarations avec l'ancienne syntaxe style =. Pour l'initialisation directe de la liste, des accolades supplémentaires sont obligatoires.
Défaut CWG
Un rapport de défaut CWG (défaut CWG #1270) vise à résoudre cette restriction en autorisant l'élision des accolades pour d'autres formes d'initialisation de liste. S'il est adopté, le code suivant serait bien formé?:
std::array<int, 4> y{ 1, 2, 3, 4 };
En conclusion, la différence de comportement entre std::vector et std::array avec des listes d'initialisation découle de leurs caractéristiques fondamentales en tant que classe avec des constructeurs définis par l'utilisateur et un agrégat reposant respectivement sur l'initialisation de l'agrégat. Des accolades doubles sont nécessaires pour que std::array se conforme aux règles d'initialisation globale, tandis que std::vector permet une initialisation directe à l'aide d'un seul jeu d'accolades sans s'appuyer sur la syntaxe d'initialisation globale à l'ancienne.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
