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Maison développement back-end tutoriel php Comment pouvons-nous empêcher efficacement la triche des meilleurs scores dans les jeux PHP basés sur Flash??

Comment pouvons-nous empêcher efficacement la triche des meilleurs scores dans les jeux PHP basés sur Flash??

Nov 29, 2024 pm 04:26 PM

How Can We Effectively Prevent Highscore Cheating in Flash-Based PHP Games?

Atténuer la falsification des meilleurs scores dans les jeux PHP Flash

Introduction?:
Maintenir l'intégrité du jeu en ligne Les tableaux des meilleurs scores sont difficiles en raison des vulnérabilités inhérentes à Flash et PHP. Cet article explore les complexités de la prévention de la manipulation de partition et propose des stratégies efficaces pour atténuer ce problème.

Le problème?:
Le code Flash fonctionne sur l'ordinateur de l'utilisateur, le rendant vulnérable à l'ingénierie inverse. et manipulations. Les utilisateurs peuvent modifier les variables et le comportement du programme, ce qui peut entra?ner la falsification de scores élevés.

Tentatives de solutions de base?:
Des méthodes simples telles que des appels de scores multiples, des sommes de contr?le et des séquences de Fibonacci ont été utilisé mais s'est finalement révélé inefficace contre des attaquants déterminés.

Avancé Solutions?:
1. Validation basée sur les jetons?:
Liez chaque sauvegarde des meilleurs scores à une instance de jeu unique en fournissant un jeton crypté au démarrage du jeu. Le serveur vérifie le jeton par rapport au score re?u, empêchant ainsi les attaques par relecture.

2. Clé de session et AES?:
Générez une clé AES aléatoire de 128 bits cryptée avec une clé codée en dur dans le jeu Flash. Le meilleur score est ensuite crypté avec la clé de session et le hachage SHA1 du score.

3. Vérifications c?té serveur?:
Le script PHP vérifie la validité du jeton, déchiffre le meilleur score et vérifie son hachage SHA1. Si l'une ou l'autre des vérifications échoue, le score est rejeté.

Résolution de l'ingénierie inverse et de la manipulation de la mémoire?:

1. Contre-mesures pour la décompilation?:
Obscurisez le code AES et dispersez de faux cryptages de clé pour entraver la compréhension et le tra?age.

2. Surveillance du temps d'exécution c?té serveur?:
Suivez les durées de jeu, les scores de battement de c?ur et les états du jeu. Filtrez les comportements suspects, tels que les jeux de faible durée ou la croissance anormale des scores.

3. Désactivation du compte?:
Désactivez les comptes associés aux utilisateurs qui présentent des signes évidents de falsification.

Conclusion?:

Empêcher complètement la manipulation des meilleurs scores est impossible. Cependant, en mettant en ?uvre des mesures de sécurité à plusieurs niveaux et en tirant parti de la surveillance c?té serveur, il est possible de dissuader et d'atténuer le problème. N'oubliez pas de vous concentrer sur le fait de rendre l'attaque plus co?teuse que d'utiliser des méthodes légitimes, afin de protéger en fin de compte l'intégrité de votre jeu.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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En PHP, la principale différence entre == et == est la rigueur de la vérification des types. == La conversion de type sera effectuée avant la comparaison, par exemple, 5 == "5" Renvoie True, et === Demande que la valeur et le type soient les mêmes avant que True sera renvoyé, par exemple, 5 === "5" Renvoie False. Dans les scénarios d'utilisation, === est plus sécurisé et doit être utilisé en premier, et == n'est utilisé que lorsque la conversion de type est requise.

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