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Table des matières
Comprendre le système de coordonnées dans OpenCV
Ordre matriciel
Coordonnées des points
OpenCV Matrix Access
Point Access
Exemple
Conclusion
Maison développement back-end C++ En quoi le ? Point(x,y) ? d'OpenCV diffère-t-il de ? at(i,j) ? dans Matrix Access ?

En quoi le ? Point(x,y) ? d'OpenCV diffère-t-il de ? at(i,j) ? dans Matrix Access ?

Dec 09, 2024 pm 05:48 PM

How Does OpenCV's `Point(x,y)` Differ from `at(i,j)` in Matrix Access?

Comprendre le système de coordonnées dans OpenCV

Dans les bibliothèques de traitement d'images comme OpenCV, le système de coordonnées et l'ordre des éléments de la matrice peuvent prêter à confusion. Cet article vise à clarifier ces concepts, notamment l'utilisation de Point(x,y) dans OpenCV par rapport à at(i,j) pour accéder aux éléments de la matrice.

Ordre matriciel

Cv d'OpenCV?: La structure de données :Mat est utilisée à la fois pour les images et les matrices. Mathématiquement, les matrices sont classées dans l'ordre des lignes principales, ce qui signifie que le premier index désigne la ligne et le deuxième index la colonne.

Coordonnées des points

Les points d'un système de coordonnées sont généralement classés avec le x -axe en premier et l'axe y en second (système de coordonnées cartésiennes). Cependant, dans le traitement d'image, l'ordre des axes utilisé est connu sous le nom de notation d'image, où la première valeur représente la direction x (abscisse) et la deuxième valeur la direction y (ordonnée).

OpenCV Matrix Access

La méthode at(i,j) d'OCV permet d'accéder aux éléments à l'aide d'indices (ligne, colonne), le coin supérieur gauche de la matrice étant (0,0).

Point Access

Le constructeur Point(x,y) dans OpenCV permet d'accéder aux éléments d'un cv::Mat en utilisant la notation d'image, où x représente la colonne et y la ligne.

Exemple

Considérons une matrice 300x200 (src) :

for (int i = 0; i < src.rows; i++) {
  for (int j = 0; j < src.cols; j++) {
    line(src, Point(i, j), Point(i, j), Scalar(255, 0, 0), 1, 8);
  }
}

Ce code a pour but de tracer un trait blanc sur toute l'image. Cependant, il ne remplit que la partie supérieure de l'image. En effet, la fonction line utilise le constructeur Point(i,j), qui interprète i comme colonne et j comme ligne.

Utiliser at(i,j) au lieu de Point(i,j) remplissez correctement toute l'image avec du blanc, car elle utilise l'ordre (ligne, colonne).

Conclusion

Comprendre la distinction entre l'ordre ligne/colonne dans Les matrices et la notation d'image utilisées pour les points dans OpenCV sont cruciales pour manipuler efficacement les images et les matrices dans OpenCV. La méthode at(i,j) et le constructeur Point(x,y) offrent des moyens pratiques d'accéder aux éléments basés sur différents systèmes de coordonnées, répondant aux besoins spécifiques de l'application.

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

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C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

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Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

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Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

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Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

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