


Comprendre l'algorithme de Dijkstra?: de la théorie à la mise en ?uvre
Dec 14, 2024 am 03:18 AML'algorithme de Dijkstra est un algorithme de recherche de chemin classique utilisé en théorie des graphes pour trouver le chemin le plus court entre un n?ud source et tous les autres n?uds d'un graphique. Dans cet article, nous explorerons l'algorithme, sa preuve d'exactitude et fournirons une implémentation en JavaScript.
Qu'est-ce que l'algorithme de Dijkstra ?
L'algorithme de Dijkstra est un algorithme glouton con?u pour trouver les chemins les plus courts à partir d'un seul n?ud source dans un graphe pondéré avec des poids de bord non négatifs. Il a été proposé par Edsger W. Dijkstra en 1956 et reste l'un des algorithmes les plus utilisés en informatique.
Entrée et sortie
- Entrée?: Un graphique G=(V,E) , où V est l'ensemble des sommets, E est l'ensemble des arêtes et un n?ud source s∈V .
- Sortie?: Les distances de chemin les plus courtes depuis s à tous les autres n?uds de V .
Concepts de base
- Relaxation?: Le processus de mise à jour de la distance connue la plus courte jusqu'à un n?ud.
- File d'attente prioritaire?: Récupère efficacement le n?ud avec la plus petite distance provisoire.
- Approche gourmande?: Traite les n?uds par ordre non décroissant de leurs distances les plus courtes.
L'algorithme
-
Initialiser les distances?:
dist(s)=0,dist(v)=∞?v=s Utilisez une file d'attente prioritaire pour stocker les n?uds en fonction de leurs distances.
Extraire à plusieurs reprises le n?ud avec la plus petite distance et détendre ses voisins.
Détente - Explication mathématique
- Initialisation?: dist(s)=0,dist(v)=∞pour?un llv=s
où (s) est le n?ud source, et (v) représente n'importe quel autre n?ud.
-
étape de relaxation : pour chaque bord
(u,v)
avec du poids
w(u,v)
:
Si
dist(v)>dist (tu) w(u,v)
, mise à jour:
dist(v)=dist(u) w(u,v),prev(v)=u
Pourquoi ?a marche?: La relaxation garantit que nous trouvons toujours le chemin le plus court vers un n?ud en mettant progressivement à jour la distance lorsqu'un chemin plus court est trouvé.
File d'attente prioritaire - Explication mathématique
-
Opération de file d'attente?:
- La file d'attente prioritaire retire toujours le n?ud de la file d'attente
(u)
avec la plus petite distance provisoire?:
u=argv∈Q min?dist(v)
- Pourquoi ?a marche?: En traitant le n?ud avec le plus petit (dist(v)) , nous garantissons le chemin le plus court de la source à (u) .
- La file d'attente prioritaire retire toujours le n?ud de la file d'attente
(u)
avec la plus petite distance provisoire?:
Preuve d'exactitude
Nous prouvons l'exactitude de l'algorithme de Dijkstra en utilisant une forte induction.
Qu'est-ce que l'induction forte??
L'induction forte est une variante de l'induction mathématique où, pour prouver une affirmation (P(n)) , nous supposons la vérité de (P(1),P(2),…,P(k)) prouver ( P(k 1)) . Cela diffère de l'induction régulière, qui suppose uniquement (P(k)) prouver ( P(k 1)) . Explorez-le plus en détail dans mon autre article.
Exactitude de l'algorithme de Dijkstra (preuve inductive)
Cas de base?:
Le n?ud source (s) est initialisé avec dist(s)=0 , ce qui est exact.Hypothèse inductive?:
Supposons que tous les n?uds traités jusqu'à présent ont les distances de chemin les plus courtes correctes.étape inductive?:
Le prochain n?ud (u) est retiré de la file d'attente prioritaire. Depuis dist(u) est la plus petite distance restante, et tous les n?uds précédents ont des distances correctes, dist(u) est également correct.
Implémentation JavaScript
Prérequis (file d'attente prioritaire)?:
// Simplified Queue using Sorting // Use Binary Heap (good) // or Binomial Heap (better) or Pairing Heap (best) class PriorityQueue { constructor() { this.queue = []; } enqueue(node, priority) { this.queue.push({ node, priority }); this.queue.sort((a, b) => a.priority - b.priority); } dequeue() { return this.queue.shift(); } isEmpty() { return this.queue.length === 0; } }
Voici une implémentation JavaScript de l'algorithme de Dijkstra utilisant une file d'attente prioritaire?:
function dijkstra(graph, start) { const distances = {}; // hold the shortest distance from the start node to all other nodes const previous = {}; // Stores the previous node for each node in the shortest path (used to reconstruct the path later). const pq = new PriorityQueue(); // Used to efficiently retrieve the node with the smallest tentative distance. // Initialize distances and previous for (let node in graph) { distances[node] = Infinity; // Start with infinite distances previous[node] = null; // No previous nodes at the start } distances[start] = 0; // Distance to the start node is 0 pq.enqueue(start, 0); while (!pq.isEmpty()) { const { node } = pq.dequeue(); // Get the node with the smallest tentative distance for (let neighbor in graph[node]) { const distance = graph[node][neighbor]; // The edge weight const newDist = distances[node] + distance; // Relaxation Step if (newDist < distances[neighbor]) { distances[neighbor] = newDist; // Update the shortest distance to the neighbor previous[neighbor] = node; // Update the previous node pq.enqueue(neighbor, newDist); // Enqueue the neighbor with the updated distance } } } return { distances, previous }; } // Example usage const graph = { A: { B: 1, C: 4 }, B: { A: 1, C: 2, D: 5 }, C: { A: 4, B: 2, D: 1 }, D: { B: 5, C: 1 } }; const result = dijkstra(graph, 'A'); // start node 'A' console.log(result);
Reconstruire le chemin
// Simplified Queue using Sorting // Use Binary Heap (good) // or Binomial Heap (better) or Pairing Heap (best) class PriorityQueue { constructor() { this.queue = []; } enqueue(node, priority) { this.queue.push({ node, priority }); this.queue.sort((a, b) => a.priority - b.priority); } dequeue() { return this.queue.shift(); } isEmpty() { return this.queue.length === 0; } }
Exemple de procédure pas à pas
Représentation graphique
- N?uds?: A,B,C,D
-
Bords?:
- A→B=(1),A →C=(4)
- B→C=(2),B →D=(5)
- C→D=(1)
Exécution étape par étape
-
Initialiser les distances?:
dist(A)=0,dist(B)= ∞,dist(C)=∞,dist(D)=∞ -
Processus A?:
- Détendez les bords?:
A→B,A→C.
dist(B)=1,dist(C)=4
- Détendez les bords?:
A→B,A→C.
-
Processus B?:
- Détendez les bords?:
B→C,B→D.
dist(C)=3,dist(D)=6
- Détendez les bords?:
B→C,B→D.
-
Processus C?:
- Bord détente?:
C→D.
dist(D)=4
- Bord détente?:
C→D.
-
Processus D?:
- Aucune autre mise à jour.
Distances finales et chemin
Optimisations et complexité temporelle
Comparaison des complexités temporelles de l'algorithme de Dijkstra avec différentes implémentations de files d'attente prioritaires?:
Priority Queue Type | Insert (M) | Extract Min | Decrease Key | Overall Time Complexity |
---|---|---|---|---|
Simple Array | O(1) | O(V) | O(V) | O(V^2) |
Binary Heap | O(log V) | O(log V) | O(log V) | O((V E) log V) |
Binomial Heap | O(log V) | O(log V) | O(log V) | O((V E) log V) |
Fibonacci Heap | O(1) | O(log V) | O(1) | O(V log V E) |
Pairing Heap | O(1) | O(log V) | O(log V) | O(V log V E) (practical) |
Points clés?:
-
Tableau simple?:
- Inefficace pour les grands graphiques en raison de la recherche linéaire de l'extrait-min.
-
Tas binaire?:
- Standard et couramment utilisé en raison de son équilibre entre simplicité et efficacité.
-
Tas binomial?:
- Des garanties théoriques un peu meilleures mais plus complexes à mettre en ?uvre.
-
Tas de Fibonacci?:
- Meilleures performances théoriques avec ( O(1) ) touche de diminution amortie, mais plus difficile à mettre en ?uvre.
-
Tas d'appariement?:
- Simple et performant proche du tas de Fibonacci en pratique.
Conclusion
L'algorithme de Dijkstra est une méthode puissante et efficace pour trouver les chemins les plus courts dans des graphiques avec des poids non négatifs. Bien qu'il présente des limites (par exemple, il ne peut pas gérer les poids de bord négatifs), il est largement utilisé dans les applications de mise en réseau, de routage et autres.
- La relaxation garantit les distances les plus courtes en mettant à jour les chemins de manière itérative.
- File d'attente prioritaire garantit que nous traitons toujours le n?ud le plus proche, en maintenant l'exactitude.
- L'exactitude est prouvée par induction?: une fois la distance d'un n?ud finalisée, il est garanti qu'il s'agit du chemin le plus court.
Voici quelques ressources détaillées où vous pouvez explorer l'algorithme de Dijkstra ainsi que des preuves et des exemples rigoureux?:
- Algorithme de Dijkstra PDF
- Algorithmes du chemin le plus court sur SlideShare
De plus, Wikipédia offre un excellent aper?u du sujet.
Citations?:
[1] https://www.fuhuthu.com/CPSC420F2019/dijkstra.pdf
N'hésitez pas à partager vos réflexions ou améliorations dans les commentaires?!
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
