


Déverrouiller le multitraitement pour des applications Web plus fluides
Dec 19, 2024 am 06:47 AMCoaction - Une bibliothèque de gestion d'état efficace et flexible pour créer des applications Web multithread hautes performances.
Repo?: https://github.com/unadlib/coaction
Motivation
Les applications Web modernes deviennent de plus en plus complexes, repoussant les limites de ce qui est possible dans le navigateur. JavaScript monothread, bien que puissant, a souvent du mal à répondre aux exigences des interfaces utilisateur sophistiquées, des interactions en temps réel et des calculs gourmands en données. Ce goulot d'étranglement entra?ne des problèmes de performances, des interfaces lentes ou qui ne répondent pas, des limitations dans les connexions de requêtes et, finalement, une expérience utilisateur compromise.
Bien que les Web Workers (ou SharedWorker) offrent une voie vers le parallélisme et des performances améliorées, ils introduisent un nouvel ensemble de défis. La gestion de l'état entre les threads, la synchronisation efficace des données et le maintien d'une logique applicative cohérente peuvent rapidement devenir une tache ardue. Les solutions de gestion d'état existantes ne parviennent souvent pas à répondre à ces besoins spécifiques, soit en étant trop étroitement couplées au thread de travail, soit en introduisant des abstractions complexes qui entravent la productivité des développeurs.
Coaction a été créée pour répondre au besoin d'une solution de gestion d'état qui embrasse véritablement la nature multithread des applications Web modernes. Elle reconna?t que les performances et l'expérience des développeurs ne doivent pas s'exclure mutuellement. En tirant parti de la puissance des Web Workers et des Shared Workers, Coaction permet aux développeurs de décharger les taches gourmandes en calcul et la logique de gestion des états du thread de travail, ce qui se traduit par une interface utilisateur plus réactive et fluide.
Plus que de simples performances, Coaction vise à permettre une architecture plus évolutive et maintenable pour les applications complexes. L'API intuitive de la bibliothèque, inspirée de Zustand, garantit une courbe d'apprentissage fluide et un flux de développement productif. Sa prise en charge des Slices, des espaces de noms et des propriétés calculées favorise la modularité et l'organisation du code, facilitant ainsi la gestion de bases de code volumineuses et évolutives.
L'intégration de Coaction avec le transport de données ouvre un nouveau niveau de flexibilité dans la synchronisation des états. En prenant en charge les protocoles de transport génériques, elle ouvre des possibilités pour divers modèles et architectures de communication, répondant aux besoins uniques de différentes applications. .
Essentiellement, Coaction permet aux développeurs de créer la prochaine génération d'applications Web sans sacrifier les performances, l'expérience des développeurs ou l'intégrité architecturale. Il comble le fossé entre la complexité croissante des applications Web et le besoin d'une solution efficace. , une gestion d'état maintenable et performante entre les threads. C'est un outil con?u pour les développeurs qui s'efforcent de créer des expériences utilisateur exceptionnelles dans un monde où le parallélisme et la réactivité ne sont plus facultatifs, mais essentiels. Il prend également en charge la synchronisation à distance, ce qui le rend également adapté à la création de n'importe quelle application CRDT.
Concepts et fonctionnalités
Coaction vise à fournir une solution sécurisée et efficace pour le partage et la synchronisation de l'état dans des environnements multithread (tels que les Web Workers, les Shared Workers, ou même entre processus et appareils) dans les applications Web.
Les principales fonctionnalités incluent?:
- Multithreading Sync?: prend en charge le partage de l'état entre le thread de la page Web et le thread de travail. Grace au transport de données pour la communication générique, les développeurs peuvent éviter les complexités liées à la transmission de messages et à la logique de sérialisation.
- état immuable avec mutabilité facultative?: alimenté par la bibliothèque Mutative, le noyau fournit un processus de transition d'état immuable tout en permettant l'optimisation des performances avec des instances mutables si nécessaire.
- Mises à jour basées sur les correctifs?: permet des changements d'état incrémentiels efficaces grace à une synchronisation basée sur les correctifs, simplifiant ainsi son utilisation dans les applications CRDT.
- Calcul intégré?: prend en charge les propriétés dérivées basées sur les dépendances d'état, ce qui facilite la gestion et la récupération des données calculées à partir des états principaux.
- Modèle de tranches?: combinez facilement plusieurs tranches dans un magasin avec un espace de noms.
- Middleware extensible?: permet au middleware d'améliorer le comportement du magasin, comme la journalisation, le débogage des voyages dans le temps ou l'intégration avec des outils tiers.
- Intégration avec des bibliothèques tierces?: prend en charge les frameworks populaires tels que React, Angular, Vue, Svelte et Solid, ainsi que les bibliothèques de gestion d'état telles que Redux, Zustand et MobX.
Modes de fonctionnement et principes fondamentaux
Cette bibliothèque fonctionne selon deux modes principaux?:
- Mode standard
- Dans un environnement de page Web standard, la boutique est entièrement gérée dans le fil de discussion de la page Web. Les mises à jour des correctifs sont désactivées par défaut pour garantir des performances optimales en mode standard.
- Mode partagé
- Le thread de travail sert de source principale de l'état partagé, utilisant le transport pour la synchronisation.
- Les threads de pages Web agissent en tant que clients, accédant et manipulant l'état de manière asynchrone via un magasin.
En mode partagé, la bibliothèque détermine automatiquement le contexte d'exécution en fonction des paramètres de transport, gérant ainsi le thread de synchronisation de manière transparente.
Vous pouvez facilement utiliser Coaction dans votre application pour prendre en charge plusieurs onglets, le multithreading ou le multitraitement.
Par exemple, pour une scène 3D partagée sur plusieurs onglets, vous pouvez gérer sans effort leur gestion d'état grace à Coaction.
https://github.com/user-attachments/assets/9eb9f4f8-8d47-433a-8eb2-85f044d6d8fa
Mode partagé - Diagramme de séquence
sequenceDiagram participant Client as Webpage Thread (Client) participant Main as Worker Thread (Main) activate Client Note over Client: Start Worker Thread activate Main Client ->> Main: Trigger fullSync event after startup activate Main Main -->> Client: Synchronize data (full state) deactivate Main Note over Client: User triggers a UI event Client ->> Main: Send Store method and parameters activate Main Main ->> Main: Execute the corresponding method Main -->> Client: Synchronize state (patches) Note over Client: Render new state Main -->> Client: Asynchronously respond with method execution result deactivate Main deactivate Client
Performance
Mesurez (ops/sec) pour mettre à jour les tableaux 10K, plus c'est gros, mieux c'est (voir la source).
Library | Test Name | Ops/sec |
---|---|---|
@coaction/mobx | bigInitWithoutRefsWithoutAssign | 37.07 |
mobx | bigInitWithoutRefsWithoutAssign | 37.50 |
coaction | bigInitWithoutRefsWithoutAssign | 19,910 |
mobx-keystone | bigInitWithoutRefsWithoutAssign | 7.88 |
@coaction/mobx | bigInitWithoutRefsWithAssign | 1.53 |
mobx | bigInitWithoutRefsWithAssign | 10.77 |
coaction | bigInitWithoutRefsWithAssign | 3.01 |
mobx-keystone | bigInitWithoutRefsWithAssign | 0.13 |
@coaction/mobx | bigInitWithRefsWithoutAssign | 14.66 |
mobx | bigInitWithRefsWithoutAssign | 16.11 |
coaction | bigInitWithRefsWithoutAssign | 152 |
mobx-keystone | bigInitWithRefsWithoutAssign | 2.44 |
@coaction/mobx | bigInitWithRefsWithAssign | 0.98 |
mobx | bigInitWithRefsWithAssign | 8.81 |
coaction | bigInitWithRefsWithAssign | 3.83 |
mobx-keystone | bigInitWithRefsWithAssign | 0.11 |
@coaction/mobx | init | 37.34 |
mobx | init | 42.98 |
coaction | init | 3,524 |
mobx-keystone | init | 40.48 |
Ce tableau compare diverses bibliothèques de gestion d'état sur de grandes taches d'initialisation. La coaction se démarque considérablement, fonctionnant au moins des centaines de fois plus rapidement dans certains scénarios. Par exemple, dans le test ? bigInitWithoutRefsWithoutAssign ?, Coaction atteint environ 19?910 opérations/s par rapport aux 37,5 opérations/s de Mobx, soit plus de 500 fois plus rapide. De même, dans le test ? init ?, Coaction atteint environ 3 524 opérations/s contre 42,98 opérations/s pour Mobx, soit une augmentation d'environ 80 fois. Ces résultats mettent en évidence l'efficacité exceptionnelle de Coaction dans la gestion de l'initialisation de données à grande échelle.
Nous fournirons également une analyse comparative plus complète.
Installation
Vous pouvez installer @coaction/react pour l'application React via npm, Yarn ou pnpm.
sequenceDiagram participant Client as Webpage Thread (Client) participant Main as Worker Thread (Main) activate Client Note over Client: Start Worker Thread activate Main Client ->> Main: Trigger fullSync event after startup activate Main Main -->> Client: Synchronize data (full state) deactivate Main Note over Client: User triggers a UI event Client ->> Main: Send Store method and parameters activate Main Main ->> Main: Execute the corresponding method Main -->> Client: Synchronize state (patches) Note over Client: Render new state Main -->> Client: Asynchronously respond with method execution result deactivate Main deactivate Client
Si vous souhaitez utiliser la bibliothèque principale sans aucun framework, vous pouvez installer coaction via npm, Yarn ou pnpm.
npm install coaction @coaction/react
Usage
Magasin en mode standard
npm install coaction
Magasin en mode partagé
counter.js?:
import { create } from '@coaction/react'; const useStore = create((set, get) => ({ count: 0, increment: () => set((state) => state.count++) })); const CounterComponent = () => { const store = useStore(); return ( <div> <p>Count: {store.count}</p> <button onClick={store.increment}>Increment</button> </div> ); };
worker.js?:
import { create } from '@coaction/react'; export const counter = (set) => ({ count: 0, increment: () => set((state) => state.count++) });
import { create } from '@coaction/react'; import { counter } from './counter'; const useStore = create(counter);
Modèle de tranches et données dérivées
import { create } from '@coaction/react'; const worker = new Worker(new URL('./worker.js', import.meta.url)); const useStore = create(counter, { worker }); const CounterComponent = () => { const store = useStore(); return ( <div> <p>Count in Worker: {store.count}</p> <button onClick={store.increment}>Increment</button> </div> ); };
Conclusion
Essentiellement, Coaction permet aux développeurs de créer la prochaine génération d'applications Web sans sacrifier les performances, l'expérience des développeurs ou l'intégrité architecturale. Il comble le fossé entre la complexité croissante des applications Web et le besoin d'une solution efficace. , une gestion d'état maintenable et performante entre les threads. C'est un outil con?u pour les développeurs qui s'efforcent de créer des expériences utilisateur exceptionnelles dans un monde où le parallélisme et la réactivité ne sont plus facultatifs, mais essentiels. Il prend également en charge la synchronisation à distance, ce qui le rend également adapté à la création de n'importe quelle application CRDT.
Repo?: https://github.com/unadlib/coaction
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
