


JavaScript. Comment créer une grille de données multithread incroyablement rapide pour les lignes. Partie?: Les nuances du travail avec DOM
Dec 20, 2024 am 07:12 AMDémo | GitHub
Figure 1. Grille de données avec 1 000 000 de lignes
Fonctionnalités de la grille de données rapide?:
- Incroyablement rapide
- Multithread
- Seulement 523 lignes de code
- Aucune dépendance
- JavaScript Vanille
Essayez de faire défiler et de rechercher 1?000?000 de lignes?–?Fast Data Grid.
Dans cet article, j'énumérerai les nuances du travail avec DOM. à propos du multithreading dans le prochain article.
Plus le DOM est petit, mieux c'est. Changer le contenu d'un DIV est plus rapide que de supprimer un DIV et d'en créer un nouveau.
Le navigateur est lent à restituer une grande arborescence DOM. Le navigateur ne restituera pas du tout 1 000 000 de lignes d'une hauteur de 20 px - la hauteur maximale d'un DIV dans Chrome est de 15 000 000 px. Moins il y a d'éléments HTML, mieux c'est.
Fast Data Grid ajoute autant de lignes au DOM que l'écran peut en contenir.
const rowsCount = Math.ceil(viewPortHeight / rowHeight);
Liste 1. Compter le nombre de lignes qui tiennent sur l'écran
Lorsque de nouvelles données doivent être générées, les DIV de ligne sont réutilisées. Les nouvelles données sont écrites dans les mêmes DIV. Changer le contenu d'un DIV est plus rapide que de supprimer un DIV et d'en créer un nouveau.
Lors du défilement, la position des lignes DIV est calculée à l'aide de JavaScript.
La hauteur maximale du DIV est de 15?000?000 px
Pour faire fonctionner le défilement, Fast Data Grid crée un gros DIV. L'événement scroll est attaché à ce DIV. Le gestionnaire d'événements de défilement calcule la position des DIV de ligne.
Figure 2. Grand DIV pour le défilement
Si la hauteur totale des lignes est supérieure à 15?000?000 px, alors les DIV de ligne doivent défiler plus rapidement que le grand DIV. Lorsque le grand DIV défile jusqu'à la fin -> les DIV de ligne doivent également défiler jusqu'à la fin.
Lors du défilement des lignes DIV, un coefficient doit être appliqué.
const scrollYKoef = // if {allRowsHeight} > 15 million -> we have to applay koef on scroll // if {allRowsHeight} <= 15 million -> {scrollYKoef} = 1 (allRowsHeight - viewPortHeight) / (scrolHeight - viewPortHeight); listen(scrollOverlayDiv, 'scroll', /** @param {Event & {target:HTMLDivElement}} evt */ evt => { const scrollTop = evt.target.scrollTop * scrollYKoef; rowsDiv.style.transform = `translateY(${scrollTop}px)`; });
Listing 2. Utilisation du coefficient lors du défilement
La traduction de la transformation CSS est plus rapide que CSS top
Lors du défilement, la position est définie via la transformation et la traduction. La traduction de la transformation CSS est plus rapide que CSS top.
<!-- transform faster--> <div> <p><br> <em>Listing 3. CSS transform translate is faster than CSS top</em></p> <h2> Read DOM first, then modify DOM. It's bad to read DOM after modification </h2> <p>The browser displays frames on the monitor like this:<br> First, JavaScript is processed, then styles are calculated, then layout, then rendering.</p> <p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173464994174788.jpg" class="lazy" alt="JavaScript. How to Make a Blazingly Fast Multithreaded Data Grid for Rows. Part : The Nuances of Working with DOM" /><em>Figure 3. Standard order of operations when outputting a frame to the monitor</em></p> <p>If the standard order is not violated, the browser will render the frame as quickly as possible.</p> <p>At the beginning of the cycle, the DOM parameters are already calculated and correspond to the parameters of the previous frame. For example, box.offsetHeight is already calculated at the beginning of the cycle. But if you change the DOM and then read the DOM -> the browser will have to break the standard order. It will be necessary to calculate the layout again.<br> <pre class="brush:php;toolbar:false">box.classList.add('super-big'); // Gets the height of the box in pixels and logs it out: console.log(box.offsetHeight);
Listing 4. Modifier le DOM avant de lire le DOM. Mauvais. Conduit à une raclée de mise en page.
Un recalcul excessif de la mise en page est appelé ??trashing de la mise en page??.
Une démonstration visuelle de la fa?on dont la modification du DOM avant la lecture ralentit le navigateur?:
https://wilsonpage.github.io/fastdom/examples/animation.html
Excellent article sur le sujet?:
évitez les mises en page volumineuses et complexes et les mises en page | Articles | web.dev.
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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
