Système de codes de référence
Ce projet est un système d'application de code de parrainage élégant et moderne con?u pour améliorer l'engagement des utilisateurs en offrant des récompenses pour parrainer d'autres personnes. Le système dispose d'une interface utilisateur magnifiquement con?ue, avec des animations fluides et des effets de particules pour créer une expérience utilisateur attrayante. Le système est intégré à un backend qui gère la validation des codes de parrainage, suit leur utilisation et garantit que les utilisateurs sont récompensés de manière appropriée.
? Caractéristiques
- Interface utilisateur fluide avec effets de particules?: Le frontal est construit avec un design époustouflant qui intègre Three.js pour les arrière-plans de particules animés, rendant l'expérience utilisateur attrayante et visuellement attrayante.
- Formulaire interactif?: Le formulaire de saisie du code de parrainage comporte des étiquettes animées et une mise en page réactive pour garantir la convivialité sur tous les appareils.
- Notifications contextuelles?: Le système utilise le module PopupPro pour afficher les notifications de réussite et d'erreur avec des animations fluides.
- Backend sécurisé?: Le backend est construit à l'aide de PHP et MySQL, garantissant une gestion sécurisée des données utilisateur et la validation du code de référence.
- Conception extensible?: Le système est con?u dans un souci d'évolutivité, ce qui facilite l'ajout de nouvelles fonctionnalités telles que le suivi des récompenses, les coupons et la gestion administrative.
? Feuille de route
- Ajouter un code de parrainage d'utilisateurs?:Autoriser les utilisateurs à générer et à partager leurs propres codes de parrainage.
- Page Récompenses?: Une page dédiée où les utilisateurs peuvent consulter les récompenses gagnées et suivre leurs progrès.
- Page Coupons?: Intégration avec un système de coupons pour permettre aux utilisateurs d'échanger des récompenses sous forme de réductions.
- Panneau d'administration?: Un panneau d'administration robuste pour gérer les utilisateurs, suivre les codes de référence et analyser les mesures d'engagement.
?? Technologies utilisées
-
Frontend?:
- HTML5, CSS3 (y compris Flexbox et CSS Grid)
- JavaScript (ES6)
- Trois.js pour l'animation d'arrière-plan des particules
- PopupPro pour les notifications
-
Back-end?:
- PHP
- MySQL pour la gestion de bases de données
-
Bibliothèques et outils?:
- Google Fonts et Material Icons pour une apparence moderne.
- Git pour le contr?le de version.
??? Développé par?: Mayank Chawdhari AKA BOSS294
Mayank Chawdhari, connu sous le nom de BOSS294, est un développeur passionné qui a le don de créer des applications visuellement attrayantes et conviviales. Avec une compréhension approfondie des technologies Web et un sens aigu du design, Mayank se concentre sur la création de projets qui sont non seulement fonctionnels, mais offrent également une expérience utilisateur agréable.
? Profil GitHub
? Comment utiliser
- Cloner le dép?t?:
git clone https://github.com/BOSS294/referral-system.git
-
Installer les dépendances?:
- Assurez-vous d'avoir configuré un serveur PHP et une base de données MySQL.
- Mettez à jour les informations d'identification de la base de données dans le fichier db.php.
-
Exécutez l'application?:
- Démarrez votre serveur PHP et accédez à l'application via votre navigateur Web.
-
Soumettre un code de parrainage?:
- Entrez votre nom et un code de parrainage valide pour voir le système en action.
- Les messages de réussite et d'erreur seront affichés via des fenêtres contextuelles.
? Documentation
Une documentation détaillée est disponible dans le dossier docs/ de ce référentiel, comprenant des instructions de configuration, des détails sur l'API et des exemples.
? Contribuer
Les contributions sont les bienvenues?! Veuillez lire le fichier CONTRIBUTING.md pour plus d'informations sur la fa?on de vous impliquer.
? Licence
Ce projet est sous licence MIT. Voir le fichier LICENCE pour plus de détails.
Fabriqué avec ? & ? par Mayank Chawdhari AKA BOSS294.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Java et JavaScript sont différents langages de programmation, chacun adapté à différents scénarios d'application. Java est utilisé pour le développement des grandes entreprises et des applications mobiles, tandis que JavaScript est principalement utilisé pour le développement de pages Web.

JavaScriptCommentsaSententialFormantaining, Reading et GuidingCodeEexecution.1) unique-linecomesaUSEUSEFORQUICKEXPLANATIONS.2) Multi-linecommentSExPlainComplexLogicorProvideTailedDocumentation.3) Inlinecomementsclarifypecifications

Les points suivants doivent être notés lors du traitement des dates et du temps dans JavaScript: 1. Il existe de nombreuses fa?ons de créer des objets de date. Il est recommandé d'utiliser les cha?nes de format ISO pour assurer la compatibilité; 2. Get and définir des informations de temps peuvent être obtenues et définir des méthodes, et notez que le mois commence à partir de 0; 3. Les dates de mise en forme manuelle nécessitent des cha?nes et les bibliothèques tierces peuvent également être utilisées; 4. Il est recommandé d'utiliser des bibliothèques qui prennent en charge les fuseaux horaires, comme Luxon. La ma?trise de ces points clés peut éviter efficacement les erreurs courantes.

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JavascripthSsevenfundamentalDatatypes: nombre, cha?ne, booléen, indéfini, nul, objet, andymbol.1) nombres usUseadouble-précisformat, utile

La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

Java et JavaScript sont différents langages de programmation. 1.Java est un langage typique et compilé, adapté aux applications d'entreprise et aux grands systèmes. 2. JavaScript est un type dynamique et un langage interprété, principalement utilisé pour l'interaction Web et le développement frontal.
