


`std::vector::reserve()` vs `std::vector::resize()`?: quand devez-vous utiliser lequel??
Dec 25, 2024 am 01:03 AMstd::vector::reserve() vs. std::vector::resize()
Dans une discussion récente, le sujet de l'utilisation de std :: vector::reserve() contre std::vector::resize() est apparu. Dans cet article, nous examinerons les différences entre ces deux méthodes.
Pour fournir un contexte, considérons un exemple d'extrait de code?:
void MyClass::my_method() { my_member.reserve(n_dim); for (int k = 0; k < n_dim; k++) my_member[k] = k; }
Dans ce code, l'intention est de créez un vecteur avec une capacité spécifiée (n_dim), puis parcourez le vecteur, en accédant et en modifiant ses éléments. Cependant, la question se pose de savoir si l'utilisation de reserve() est appropriée à cette fin.
Comprendre la différence
std::vector::reserve() est con?u pour allouer de la mémoire dans le vecteur pour s'adapter un nombre spécifié d'éléments. Cependant, cela ne modifie pas réellement la taille du vecteur. La taille logique du vecteur reste la même, ce qui signifie que si vous tentez d'accéder à des éléments qui dépassent la taille logique actuelle, le comportement n'est pas défini.
D'un autre c?té, std::vector::resize() les deux alloue de la mémoire et modifie la taille du vecteur. Il définit la taille logique du vecteur à la valeur spécifiée. Tous les éléments supplémentaires créés à la suite du redimensionnement sont initialisés à leurs valeurs par défaut (par exemple, 0 pour les entiers).
Application à l'exemple de code
Dans l'exemple de code présenté, en utilisant std ::vector::reserve() au lieu de std::vector::resize() peut conduire à un comportement indéfini. Le code suppose que le vecteur a une taille de n_dim après avoir appelé reserve(), mais ce n'est pas le cas. Par conséquent, accéder à my_member[k] avec k supérieur ou égal à la taille d'origine du vecteur entra?nera une violation d'accès à la mémoire ou un autre comportement non défini.
Conclusion
En conclusion, pour correctement Pour accéder et modifier des éléments dans un vecteur, il est essentiel de comprendre la distinction entre std::vector::reserve() et std::vector::resize(). reserve() est utilisé pour allouer de la mémoire sans redimensionner, tandis que resize() modifie à la fois l'allocation de mémoire et la taille du vecteur, initialisant tous les éléments nouvellement créés. Dans l'exemple de code fourni, std::vector::resize() doit être utilisé pour allouer de la mémoire et définir la taille du vecteur, permettant un accès et une modification appropriés de ses éléments.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5
