


Comment les modèles de vue enfant peuvent-ils appeler des fonctions dans un modèle de vue parent??
Dec 26, 2024 pm 06:36 PMAppel de fonctions dans le ViewModel principal à partir de modèles de vue enfants
Dans des scénarios impliquant plusieurs modèles de vue avec une relation hiérarchique, il peut être nécessaire de invoquez des fonctions dans le modèle de vue principal à partir des modèles de vue enfants. Cet article répond précisément à cette exigence, en fournissant une solution qui exploite les objets délégués.
Considérez le scénario décrit. Un modèle de vue de la fenêtre principale régit le contenu affiché dans les vues enfants. La tache consiste à mettre à jour manuellement l'affichage en appelant une fonction dans le modèle de vue de la fenêtre principale à partir d'un modèle de vue enfant.
Utilisation d'objets délégués
L'approche de la méthode déléguée utilisée dans la solution et l'article de référence permettent la communication dans n'importe quel scénario parent-enfant. L'accès est possible depuis les modèles de vue enfant vers les modèles de vue parent, depuis le code de fenêtre derrière vers le derrière de code de fenêtre enfant, et même entre les relations de données.
Mise en ?uvre
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Définir un délégué dans le modèle de vue parent?:
public delegate void ReadyForUpdate(); public ReadyForUpdate OnReadyForUpdate { get; set; }
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Dans la vue enfant modèle, attachez un gestionnaire au délégué?:
public void ReadyForUpdateHandler() { // Call the desired method in the parent view model }
-
Dans le modèle de vue parent, appelez la méthode le cas échéant?:
public void ChildViewModel_OnReadyForUpdate() { // Call your method here UpdateDisplay(); }
Approche alternative
Dans certains cas, une approche plus simple peut suffire. La liaison directe des vues enfants au modèle de vue parent permet un accès direct aux propriétés ICommand dans le modèle de vue parent?:
<!-- In a child view --> <Button Content="Click Me" Command="{Binding DataContext.ParentCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type MainWindow}}}" />
Cette méthode suppose que l'instance du modèle de vue parent est définie comme DataContext de la fenêtre principale.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
