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Maison développement back-end C++ Pointeurs dans la programmation C - Analogie du profane

Pointeurs dans la programmation C - Analogie du profane

Jan 08, 2025 pm 08:06 PM

Comprendre les pointeurs du langage C?: une analogie simple

Pointers in C Programming - Lay Man

Cet article expliquera le concept de pointeurs en langage C d'une manière facile à comprendre, dont même les programmeurs expérimentés peuvent bénéficier. Nous utiliserons un exemple concret pour expliquer la signification des pointeurs et dissiper les malentendus courants.

La métaphore de la maison et de l'adresse

Chaque maison a une adresse et a également sa propre description comme la couleur, le style architectural et le type. Même s'il s'agit d'un terrain vague, une adresse est généralement réservée.

Supposons que John Doe veuille en savoir plus sur votre maison, vous pouvez lui donner l'adresse (une méthode plus efficace) ou vous pouvez décrire les caractéristiques de la maison. Mais il y a un problème avec la simple description d'une maison : d'autres maisons peuvent ressembler à la v?tre, ce qui rend difficile pour John Doe de trouver votre maison. Et grace à l'adresse, il pourra trouver votre maison avec précision. Souvenez-vous de cette simple métaphore.

Pointeur analogique

La rue représente l'environnement du langage C, la maison représente la valeur de la variable (la variable est comme un conteneur) et l'adresse est stockée dans le pointeur. Il ne peut y avoir qu'un seul pointeur par valeur, tout comme il n'y a qu'une seule adresse par maison (même les maisons adjacentes ont des adresses différentes). En programmation, on évite le gaspillage, donc un pointeur correspond à une adresse.

Cependant, il peut y avoir plusieurs maisons du même type dans la même rue, et de même, les variables situées à différentes adresses peuvent avoir le même type de données. Chaque variable possède sa propre adresse mémoire unique, sauf si elle est explicitement faite pour référencer la même adresse.

Utiliser des pointeurs en C est plus efficace, tout comme fournir une adresse exacte est plus efficace que décrire une maison (surtout s'il y a plusieurs maisons dans une rue). C’est l’une des raisons pour lesquelles le langage C est efficace. Linus Torvalds, le concepteur du système d'exploitation Linux, a dit un jour?:

Je n'ai jamais vu de système d'exploitation ou de langage de programmation machine plus efficace que C.

Certains codes en langage C

La figure suivante montre comment écrire des pointeurs en langage C?:

Pointers in C Programming - Lay Man

  • *ptr est un pointeur
  • &var est l'adresse
  • *ptr est comme un morceau de papier avec l'adresse exacte écrite dessus (&var est l'adresse mémoire)
  • **ptr est un pointeur vers un pointeur, qui peut être compris comme?: vous devez mettre le papier avec l'adresse dessus quelque part, et vous devez conna?tre l'emplacement exact du papier, donc il a aussi le sien emplacement ou adresse.
  • int signifie que nous avons affaire à des nombres (entiers).

Bien qu'il s'agisse d'une analogie simplifiée, même les programmeurs expérimentés y trouveront une bonne explication pour commencer. J'espère que cela vous aidera à comprendre les pointeurs C.

Fait amusant?: le langage C est l'une des pierres angulaires des logiciels de vol de la NASA.

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

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C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

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Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

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Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

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Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

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