


Comment résoudre l'exception ??Objet d'entité référencé par plusieurs instances de IEntityChangeTracker?? dans Entity Framework 4.1??
Jan 08, 2025 pm 09:26 PMRésoudre le problème des ??objets d'entité sont référencés par plusieurs instances IEntityChangeTracker?? dans Entity Framework 4.1
Lors de l'enregistrement d'une entité contenant une référence d'entité à l'aide d'Entity Framework 4.1, vous pouvez rencontrer l'exception ??L'objet d'entité ADO.Net Entity Framework ne peut pas être référencé par plusieurs instances de IEntityChangeTracker.?? Cette exception se produit généralement lorsque plusieurs contextes Entity Framework gèrent la même entité.
Par exemple, dans l'extrait de code, les deux classes de service EmployeeService
et CityService
créent respectivement leurs propres instances de contexte. Lorsqu'une entité city1
est récupérée de CityService
, elle est attachée au contexte de CityService
. Plus tard, lorsque l'entité employé e1
est créée et que sa référence est attribuée à city1
, les deux entités sont ajoutées au contexte de EmployeeService
.
En conséquence, city1
est attaché à deux contextes différents, provoquant l'exception.
Solution?:
Méthode 1 : Utiliser un seul contexte
Créez une seule instance de contexte et injectez-la dans deux classes de service EmployeeService
et CityService
?:
var context = new YourDbContext(); // 創(chuàng)建單例上下文 EmployeeService es = new EmployeeService(context); CityService cs = new CityService(context); // 使用相同的上下文實例
Méthode 2?: Fusionner les services
Consolidez les entités associées en un seul service, qui est responsable de toutes les interactions entre les entités. Cette approche simplifie la manipulation des relations entre les entités.
Avec la méthode ci-dessus, vous pouvez éviter l'exception ? L'objet entité ne peut pas être référencé par plusieurs instances de IEntityChangeTracker ? et enregistrer avec succès l'entité contenant la référence d'entité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
