


Entity Framework?: .Remove() vs .DeleteObject() – Quand utiliser lequel??
Jan 16, 2025 pm 11:31 PMEntity Framework?: Comprendre les nuances de .Remove() et .DeleteObject()
Entity Framework (EF) propose des outils puissants pour la gestion de bases de données, notamment deux méthodes de suppression de données?: .Remove()
et .DeleteObject()
. Bien que les deux suppriment des données, leurs fonctionnalités diffèrent considérablement, ce qui les rend adaptées à des scénarios spécifiques.
EntityCollection.Remove()?: gestion des relations
.Remove()
opère exclusivement sur les relations entre entités. Il déconnecte une entité parent d'une entité enfant, soit en annulant la clé étrangère, soit en supprimant directement l'enfant.
-
Relations facultatives?: Avec les clés étrangères nullables,
.Remove()
définit la clé étrangère surNULL
, rompant le lien sans supprimer l'enfant. -
Relations requises?: Le résultat dépend si la relation est identifiante?:
-
Relations non identificatoires?: L'entité enfant nécessite une réaffectation à un autre parent ou une suppression explicite via
.DeleteObject()
. Sinon, une violation de contrainte référentielle se produit. -
Identification des relations?: Si la clé étrangère fait partie de la clé primaire de l'enfant,
.Remove()
signale l'enfant pour suppression, déclenchant une instructionDELETE
lors de l'appel deSaveChanges()
.
-
Relations non identificatoires?: L'entité enfant nécessite une réaffectation à un autre parent ou une suppression explicite via
ObjectContext.DeleteObject()?: suppression directe d'entité
En revanche, ObjectContext.DeleteObject()
marque directement une entité à supprimer dans le contexte EF. Le EntityState
de l'entité devient Deleted
, provoquant une déclaration DELETE
sur SaveChanges()
. Cependant, les contraintes référentielles non satisfaites lèveront une exception.
Choisir la bonne méthode?: un guide pratique
Le choix optimal dépend du contexte et du résultat souhaité.
-
Suppression d'entités de base de données?: Utilisez
.DeleteObject()
pour une suppression simple d'entités, y compris les relations associées. -
Suppression de relations?: Utiliser
.Remove()
pour rompre les relations entre entités sans affecter la présence de la base de données de l'entité enfant (pour les relations facultatives) ou pour supprimer explicitement l'enfant (pour identifier les relations).
Notez que .Remove()
renvoie un indicateur de réussite booléen, tandis que .DeleteObject()
renvoie void
.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
