Tache et fil de discussion dans .NET?: compréhension approfondie des différences
Dans le .NET Framework, les développeurs peuvent utiliser deux classes différentes pour gérer la concurrence?: Task et Thread. Comprendre les différences entre ces deux classes est essentiel pour choisir le bon outil pour un scénario spécifique.
Essence et fonction
- Thread?: représente un concept de bas niveau qui permet de démarrer directement un nouveau thread d'exécution. Les développeurs ont un contr?le précis sur la création et l’exécution des threads.
- Tache?: résume la promesse de résultats futurs. Il représente une unité de travail qui peut ou non nécessiter un thread dédié pour s'exécuter.
Modèle d'exécution
- Thread?: Crée un thread séparé pour exécuter le code. Cela fournit une isolation et empêche le code de bloquer le thread principal.
- Tache?: Par défaut, les taches sont exécutées sur le pool de threads, optimisant ainsi l'utilisation des ressources. Cependant, les taches peuvent également être explicitement planifiées pour s'exécuter sur un thread spécifique ou sur le SynchronizationContext par défaut.
Scénarios d'utilisation
- Thread?: Ceci est idéal lorsqu'un contr?le précis sur l'exécution des threads et les ressources est requis. Utile pour les opérations de longue durée susceptibles de bloquer le thread principal.
- Tache?: convient à la programmation parallèle et asynchrone, où plusieurs taches peuvent être planifiées et exécutées simultanément. Il est efficace pour les opérations liées aux E/S ou pour les opérations qui ne nécessitent pas de threads dédiés.
Exemple
- Task.Delay?: Renvoie une tache qui représente un délai spécifique sans consommer de grandes quantités de ressources CPU.
- WebClient.DownloadStringTaskAsync?: Crée une tache qui représente un téléchargement asynchrone d'une cha?ne à partir d'un serveur Web.
- Task.Run()?: Crée une tache qui exécute le code spécifié en tant qu'unité de travail distincte, généralement exécutée sur un thread de pool de threads.
Suggestions
Dans la plupart des codes C# modernes, il est recommandé d'utiliser une abstraction de taches de niveau supérieur autant que possible. Cependant, les développeurs peuvent toujours avoir besoin d'exploiter les threads dans des scénarios spécifiques, tels que?:
- Maintenir la compatibilité descendante avec le code plus ancien qui repose sur des threads.
- Nécessite un contr?le précis sur la création de threads, l'association de threads ou la synchronisation de threads.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
