国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Maison interface Web js tutoriel Demystifier la portée et le histique de la variable JavaScript

Demystifier la portée et le histique de la variable JavaScript

Feb 10, 2025 am 09:35 AM

Comprendre la portée de la variable JavaScript et le palais: un guide complet

Demystifying JavaScript Variable Scope and Hoisting

La portée variable, une pierre angulaire de la programmation, dicte l'accessibilité d'une variable dans un programme. Ce guide se penche sur les mécanismes de portée de JavaScript, couvrant les méthodes de déclaration variable, la portée globale vs locale et le concept souvent comprise de levage. La ma?trise de ces concepts est cruciale pour construire des applications JavaScript robustes et sans erreur.

Concepts clés:

  • JavaScript utilise deux types de portée principaux: global et local. La portée locale subdivise davantage la portée de la fonction (pour var) et la portée du bloc (pour let et const).
  • var Les déclarations sont hissées dans le haut de leur fonction, tandis que let et const sont hissés vers le haut de leur bloc mais restent non initialisés, créant une "zone morte temporelle".
  • Les variables globales, accessibles tout au long du programme, sont généralement découragées en raison de conflits potentiels et d'écrasions accidentelles.
  • Les déclarations de fonction sont entièrement hissées, permettant aux appels avant leur définition, contrairement aux expressions de fonction, qui adhèrent aux règles de levage standard.
  • Une bonne compréhension et une application des règles de portée et de levage de JavaScript empêchent les bogues communs liés aux variables et améliorent la fiabilité du code.

Portée de la variable en détail:

La portée d'une variable dans JavaScript est déterminée par son emplacement de déclaration, définissant son accessibilité dans le programme. Trois méthodes existent pour la déclaration variable: le mot-clé hérité var et les mots clés modernes let et const. Alors que var était la seule option Pre-ES6, let et const offrir des règles plus strictes, améliorant la fiabilité du code.

JavaScript propose deux lunettes principales: globale et locale. La portée locale se ramifie davantage dans la portée de la fonction (pour var) et la portée du bloc (pour let et const). La portée de la fonction est une forme spécialisée de portée de bloc.

Portée globale:

La portée la plus externe d'un script est la portée globale. Les variables déclarées ici deviennent globales, accessibles de n'importe où dans le programme:

// Global Scope
const name = "Monique";

function sayHi() {
  console.log(`Hi ${name}`);
}

sayHi(); // Hi Monique

Bien que pratique, les variables globales sont généralement découragées en raison de conflits potentiels et d'écrasement.

Portée locale:

Les variables déclarées dans un bloc (par exemple, if, for, les fonctions) sont locales à ce bloc. Les fonctions définissent la portée des variables déclarées avec var, let et const. Un bloc de code définit uniquement la portée pour let et const; var est limité à la portée de la fonction.

let et const Introduire la portée du bloc, créant une nouvelle portée locale pour chaque bloc. Les blocs autonomes définissent également les portées:

// Global Scope
const name = "Monique";

function sayHi() {
  console.log(`Hi ${name}`);
}

sayHi(); // Hi Monique

Les lunettes imbriquées sont possibles, avec des lunettes intérieures accédant aux variables à partir de lunettes extérieures mais pas vice-versa.

Une métaphore visuelle de la portée:

Imaginez le monde: les pays ont des frontières (lunettes), les villes au sein des pays ont leurs propres lunettes, etc. La portée mondiale est comme les océans du monde, englobant tout. Cette analogie illustre le fonctionnement de la portée: la recherche d'une variable commence dans la portée la plus intérieure et se déroule vers l'extérieur jusqu'à ce qu'il soit trouvé ou qu'une erreur se produit. Cette recherche est appelée portée lexicale (statique).

Hoiting:

Le mécanisme "histin" de JavaScript déplace les déclarations variables et de fonction au sommet de leur portée pendant la compilation. Cependant, seules les déclarations sont hissées; Des affectations restent en place. Considérez ceci:

{
  // standalone block scope
}

La sortie est undefined parce que state est déclaré mais non encore attribué de valeur. Le moteur l'interprète comme:

console.log(state); // undefined
var state = "ready";
Les variables

let et const sont également hissées mais non initialisées, résultant en une "zone morte temporelle" (TDZ) avant leur déclaration. Accéder à eux dans le TDZ lance A ReferenceError.

Fonctions et histing:

Les déclarations de fonction sont entièrement hissées, permettant aux appels avant leur définition:

var state; // hoisted
console.log(state);
state = "ready";

Les expressions de fonctions suivent cependant les règles de levage standard (la déclaration hissée, les restes de l'attribution). Les classes se comportent de la même manière que les variables let.

Différences clés et meilleures pratiques:

  • var: scoped de fonction.
  • let et const: scoped de bloc.
  • Toutes les déclarations sont hissées.
  • Les fonctions sont hissées avant les variables.
  • Les déclarations de fonction ont priorité sur les déclarations variables mais pas les affectations.

Questions fréquemment posées:

  • Quelle est la portée de la variable? La région où une variable est accessible.
  • Global vs Local Scope? Global: accessible partout; Local: limité à un bloc ou à une fonction.
  • Ligne de bloc? Large locale définie par un bloc (en utilisant let et const).
  • Comment fonctionne le levage? Les déclarations sont déplacées en haut de leur portée.
  • Déclaration par rapport à l'initialisation en histification? La déclaration est hissée, l'initialisation reste en place.
  • histing avec let et const? hissé mais non initialisé; TDZ s'applique.

En comprenant la portée et le levage de JavaScript, les développeurs peuvent écrire un code plus propre, plus prévisible et moins sujet aux erreurs. N'oubliez pas de tirer parti de la portée du bloc (let et const) pour une meilleure organisation de code et la maintenabilité.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefa?on, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Guide de construction d'Agnes Tachyon | Un joli Musume Derby
2 Il y a quelques semaines By Jack chen
Oguri Cap Build Guide | Un joli Musume Derby
2 Il y a quelques semaines By Jack chen
Péx: comment raviver les joueurs
3 Il y a quelques semaines By DDD
Guide de construction de Grass Wonder | Uma musume joli derby
1 Il y a quelques semaines By Jack chen

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Java vs Javascript: effacer la confusion Java vs Javascript: effacer la confusion Jun 20, 2025 am 12:27 AM

Java et JavaScript sont différents langages de programmation, chacun adapté à différents scénarios d'application. Java est utilisé pour le développement des grandes entreprises et des applications mobiles, tandis que JavaScript est principalement utilisé pour le développement de pages Web.

Commentaires JavaScript: Explication courte Commentaires JavaScript: Explication courte Jun 19, 2025 am 12:40 AM

JavaScriptCommentsaSententialFormantaining, Reading et GuidingCodeEexecution.1) unique-linecomesaUSEUSEFORQUICKEXPLANATIONS.2) Multi-linecommentSExPlainComplexLogicorProvideTailedDocumentation.3) Inlinecomementsclarifypecifications

Comment travailler avec les dates et les heures de JS? Comment travailler avec les dates et les heures de JS? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

Les points suivants doivent être notés lors du traitement des dates et du temps dans JavaScript: 1. Il existe de nombreuses fa?ons de créer des objets de date. Il est recommandé d'utiliser les cha?nes de format ISO pour assurer la compatibilité; 2. Get and définir des informations de temps peuvent être obtenues et définir des méthodes, et notez que le mois commence à partir de 0; 3. Les dates de mise en forme manuelle nécessitent des cha?nes et les bibliothèques tierces peuvent également être utilisées; 4. Il est recommandé d'utiliser des bibliothèques qui prennent en charge les fuseaux horaires, comme Luxon. La ma?trise de ces points clés peut éviter efficacement les erreurs courantes.

Pourquoi devriez-vous placer des balises  au bas du ? Pourquoi devriez-vous placer des balises au bas du ? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacertagsatthebottomofablogPostorwebPageSerSpracticalPurpossForseo, userexperience, anddesign.1.ithelpswithseobyallowingsechingenginestoaccesskeyword-elevanttagswithoutcluteringtheaincontent..itimproveserexperceenceegmentyepingthefocusonThearrlUl

Javascript contre Java: une comparaison complète pour les développeurs Javascript contre Java: une comparaison complète pour les développeurs Jun 20, 2025 am 12:21 AM

Javascriptispreferredforwebdevelopment, tandis que javaisbetterforlarge-scalebackenSystemsandandroidApps.1)

Qu'est-ce que l'événement bouillonne et capture dans le DOM? Qu'est-ce que l'événement bouillonne et capture dans le DOM? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

JavaScript: Exploration des types de données pour un codage efficace JavaScript: Exploration des types de données pour un codage efficace Jun 20, 2025 am 12:46 AM

JavascripthSsevenfundamentalDatatypes: nombre, cha?ne, booléen, indéfini, nul, objet, andymbol.1) nombres usUseadouble-précisformat, utile

Comment pouvez-vous réduire la taille de la charge utile d'une application JavaScript? Comment pouvez-vous réduire la taille de la charge utile d'une application JavaScript? Jun 26, 2025 am 12:54 AM

Si les applications JavaScript se chargent lentement et ont de mauvaises performances, le problème est que la charge utile est trop grande. Les solutions incluent: 1. Utilisez le fractionnement du code (codes-alliant), divisez le grand bundle en plusieurs petits fichiers via react.lazy () ou construire des outils et le charger au besoin pour réduire le premier téléchargement; 2. Supprimez le code inutilisé (Treeshaking), utilisez le mécanisme du module ES6 pour effacer le "code mort" pour vous assurer que les bibliothèques introduites prennent en charge cette fonction; 3. Comprimer et fusionner les fichiers de ressources, permettre à GZIP / Brotli et Terser de compresser JS, de fusionner raisonnablement des fichiers et d'optimiser les ressources statiques; 4. Remplacez les dépendances lourdes et choisissez des bibliothèques légères telles que Day.js et récupérer

See all articles