


Utilisation de JavaScript pour créer des cartes géospatiales et avancées
Feb 19, 2025 am 11:18 AM
Concepts clés
Cet article explore la mise à profit de JavaScript et HTML pour la cartographie géospatiale avancée, présentant des bibliothèques légères pour diverses taches SIG. Ces outils s'intègrent souvent à des services tels que Mapbox, CloudMade et Mapzen, fonctionnant dans Node.js ou les navigateurs Web. Nous couvrirons les calculs de distance, les opérations géométriques, la visualisation 3D, la manipulation des fonctionnalités, la géocodage, le routage et l'analyse spatiale.
au-delà de la cartographie 2D
Les solutions SIG traditionnelles comme ArcGIS ou Google Maps, bien que puissantes, sont souvent co?teuses et complexes. La montée des bibliothèques JavaScript open source offre une alternative plus accessible et flexible pour créer des applications géospatiales sophistiquées.
Géométrie et capacités 3D
Plusieurs bibliothèques excellent aux calculs de distance et coordonnent les conversions:
- Géolib: calcule les distances et les temps de trajet estimés entre les coordonnées, la support des données d'élévation et le tri par distance.
- Turf.js: Fournit des calculs de distance, de surface et de longueur de trajectoire, en travaillant avec des objets Geojson.
- Sylvester: Une bibliothèque robuste pour les mathématiques vectorielles et matricielles, idéal pour les calculs géométriques complexes.
Pour les SI 3D, ces bibliothèques sont inestimables:
- trois.js: Une bibliothèque puissante pour créer et manipuler des objets 3D, avec des extensions pour rendre les données Geojson sur les surfaces 3D.
- Batiments OSM: Active la représentation des batiments sous forme de modèles 3D sur des cartes 2D, en utilisant deslayers ou des folières.
fonctionnalités GEO et gestion des points
Gestion des points et des formes efficacement est cruciale dans le SIG. Ces bibliothèques simplifient ce processus:
- Folibier: Une bibliothèque très appréciée pour afficher des points, des symboles et diverses fonctionnalités de carte, en soutenant divers formats et en offrant un riche écosystème de plugin.
- Turf.js: Facilite l'analyse géospatiale, permettant la manipulation et la simplification des collections de caractéristiques avant visualisation avec le dépliant. Il calcule les longueurs de chemin, les centro?des et les points dans les caractéristiques.
- Carte simple D3: génère des cartes Choropleth et d'autres symbologies en définissant des objets Geojson et des attributs de données.
Pour gérer de grands ensembles de données de points, considérez ces plugins à folioles:
- Cluster de marqueur: Groupes des marqueurs à proximité pour une visualisation améliorée à des niveaux de zoom plus bas.
- HEATMAP: crée des cartes de chaleur à partir des données ponctuelles, représentant efficacement la densité.
Géocodage, routage et analyse spatiale
Bien que les services en ligne soient généralement utilisés pour la géocodage et le routage, des alternatives open source existent:
- GEOSEARCH: Un plugin de feuillette offrant une géocodage via ArcGis, Google ou OpenStreetMap.
- Geo pour node.js: utilise l'API Geocode de Google pour le géocodage et le géocodage inversé, prenant également en charge GeoHash.
- Machine de routage open source (OSRM): fournit des services de routage gratuits pour divers modes de transport.
Turf.js permet une analyse spatiale avancée, y compris le géofencing.
Techniques et ressources avancées
Cet article ne fait que gratter la surface des capacités géospatiales de JavaScript. Une exploration plus approfondie comprend:
- Networkx et D3.js: pour l'analyse et la visualisation du réseau.
- simplement.js: pour la simplification de la forme.
- D3 Geo Explloder: Pour la transition Geojson Caractéristiques vers d'autres formes.
- shp, togeojson: pour convertir les fichiers de forme et autres formats en geojson.
- shp2stl: pour créer des modèles 3D à partir de géodata.
- Metacrs et ProJ4JS: pour les conversions du système de coordonnées.
Questions fréquemment posées (FAQ)
La section FAQ fournit des réponses aux questions courantes sur le r?le de JavaScript dans la cartographie géospatiale, y compris la manipulation des données, les applications en temps réel, la personnalisation et les défis. Il clarifie les différences entre les cartes JavaScript et les cartes géospatiales, et explique l'utilisation de Geojson.
Cette réponse révisée maintient l'image d'origine et fournit un résumé plus concis et engageant du contenu de l'article.
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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
