Cet article montre l'amélioration des fonctionnalités de glisser-déposer HTML5 pour la manipulation de plusieurs éléments et l'accessibilité du clavier, bénéficiant aux utilisateurs de lecteurs aper?us et d'écran. En supposant une familiarité fondamentale avec l'API de glisser-déposer (reportez-vous aux articles d'introduction pour les débutants), nous nous concentrerons sur l'extension de ses capacités.
Bien que la manipulation des données de base pour plusieurs éléments soit simple (en utilisant un tableau séparé au lieu de dataTransfer
), la complexité de l'interface utilisateur augmente considérablement. Nous aborderons les mécanismes de présélection et la prise en charge du clavier, car le glisser-déposer natif n'a pas ce dernier. Remarque: les événements tactiles et les polyfills de navigateur sont en dehors de la portée de cet article. La solution présentée fonctionne dans une seule page, pas à travers les fenêtres.
Améliorations de clés:
- Amélioration du glisser-déposer HTML5 pour la sélection de plusieurs éléments et la navigation par clavier, améliorant l'accessibilité.
- Un tableau suit plusieurs éléments pendant les tra?nées, simplifiant l'intégration dans des environnements dynamiques (comme les systèmes CMS) où les ID ne sont pas statiques.
- L'accessibilité au clavier est implémentée à l'aide d'attributs ARIA (
aria-grabbed
,aria-dropeffect
) et de touches standard (espace pour la sélection, contr?le m / commande m pour Drop). - L'interface simplifiée évite la sélection contigu?, traitant toutes les touches de modificateur également pour la sélection non contigu.
- Les mises à jour dynamiques de l'attribut ARIA assurent l'interaction entre modale transversale (souris / clavier).
- La compatibilité croisée robuste de la compatibilité aborde les problèmes comme les événements de dép?t qui ne tirent pas sur Mac / WebKit avec la touche de commande appuyée (en utilisant
dragend
pour la finalisation de Drop).
glisser-déposer de base (exemple simplifié):
Un exemple fonctionnel démontre le glisser-déposer de base pour un seul élément en utilisant l'interaction de la souris. Le code maintient une référence d'élément au lieu de compter sur dataTransfer
pour les ID d'élément, la simplification du processus et l'amélioration de l'adaptabilité aux applications c?té serveur. effectAllowed
et dropEffect
sont omis en raison d'un support de navigateur incohérent. Les attributs draggables sont appliqués dynamiquement via JavaScript, séparant les préoccupations et permettant l'exclusion des implémentations brisées (comme les anciennes versions d'opéra). Le HTML utilise data-draggable
Attributs pour l'identification.
Implémentation de glisser-déposer accessible:
L'accessibilité est primordiale. Nous adhérerons aux lignes directrices sur les pratiques de création d'Aria pour le glisser-déposer:
- Les éléments dragables utilisent
aria-grabbed="false"
et sont navigables par clavier. - La barre d'espace sélectionne les éléments;
aria-grabbed
devient "vrai" lors de la sélection. - Control M / Command M finalise les sélections (raccourci vers la première cible de dép?t).
- Les éléments cibles utilisent
aria-dropeffect
pour indiquer les actions autorisées. - Control M / Commande m ou Entrée Effectue l'action de dép?t sur un élément cible.
- Escape annule l'opération.
- Le nettoyage post-action réinitialise
aria-dropeffect
etaria-grabbed
.
Nous améliorerons ces recommandations: la touche de fin de sélection est facultative, et le contr?le m / commande m est complété par ENTER pour abandonner. Pour plus de simplicité, toutes les touches de modificateur (Shift, Control, Command) permettent une sélection non contigu.
Sélection multiple (souris et clavier):
Le code ajoute des attributs aria-grabbed
et tabindex
aux éléments draggables. La sélection de la souris utilise mousedown
(unique / réinitialisation) et mouseup
(désélection / multiple). La sélection du clavier utilise keydown
avec une barre d'espace pour la sélection, gérer les modificateurs pour plusieurs sélections. Une propriété selections.owner
garantit que les sélections sont confinées à un seul conteneur. Les fonctions addSelection
, removeSelection
et clearSelections
gèrent l'état de sélection.
faire glisser la sélection (souris et clavier):
aria-dropeffect
est utilisé pour indiquer des cibles de chute valides. L'interaction du clavier ajoute aria-dropeffect="move"
lors de la sélection. Pour l'interaction de la souris, les événements dragenter
et dragleave
gèrent un état de survol, en utilisant une variable related
et la fonction getContainer
pour gérer la bulle des événements. tabindex
est supprimé des éléments dans les conteneurs cibles pour améliorer la navigation par clavier.
Dépose de la sélection (souris et clavier):
L'événement dragend
gère la chute et la réinitialisation de l'événement. Un événement drop
est omis en raison des incohérences du navigateur. L'interaction du clavier utilise un événement keydown
sur les conteneurs cibles pour gérer les gouttes, gérant l'attention pour éviter les problèmes de réinitialisation.
Améliorations supplémentaires:
Les améliorations futures pourraient inclure la prise en charge des événements Touch / Pointer, les polyfills de navigateur, le tri de sélection, les actions de copie / mouvement personnalisables, la sélection contigu?, les fant?mes de drag personnalisés et les indices visuels pendant les tra?nées. Le code est disponible sur github (lien fourni dans le texte d'origine).
FAQS:
La section FAQ fournit des réponses claires et concises aux questions courantes sur la mise en ?uvre accessible de glisser-déposer, couvrant plusieurs éléments, des zones droppables, le contr?le des commandes, la gestion des erreurs et les tests.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
