国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Maison interface Web js tutoriel Une application de chat utilisant socket.io

Une application de chat utilisant socket.io

Feb 22, 2025 am 08:28 AM

Cet article démontre la création d'une application de chat simple à l'aide de socket.io et de squelette.js. Socket.io facilite les applications Web interactives en temps réel, tandis que Backbone.js structure le code c?té client pour une meilleure gestion et découplage. La familiarité avec Node.js et Express est supposée; Backbone et soulignement.js Les connaissances sont bénéfiques.

Concepts clés:

  • L'application de chat exploite Socket.io et Backbone.js pour les fonctionnalités en temps réel et l'organisation c?té client.
  • Les interactions c?té client sont gérées par HomeView, qui utilise HomeModel. Les collections de squelette mettent à jour dynamiquement la vue en fonction des modifications du modèle. Un client socket.io gère la communication du serveur.
  • Le serveur (Node.js, Express, Socket.io) maintient les utilisateurs en ligne et diffuse des messages. L'événement de serveur principal est 'connection'.
  • socket.io simplifie la communication client-serveur, offrant des bibliothèques pour diverses plates-formes et technologies backend (bien que principalement con?ues pour node.js).
  • La sécurité (HTTPS, JWT) et l'évolutivité (adaptateur Redis, Balancers de charge, clustering Node.js) sont des responsabilités de développeur.

Architecture c?té client:

Un diagramme (voir l'image d'origine ci-dessous) illustre la structure c?té client: un contr?leur pontant le client Socket.io et la vue, mise à jour du modèle en fonction de l'entrée du client et reflétant les modifications de la vue via les liaisons de la squelette.

A Chat Application Using Socket.IO

Code c?té client Fait saillie:

  • HomeModel (/public/js/models/main.js): gère les collections onlineUsers et userChats (en utilisant UserModel et ChatModel). Comprend des méthodes pour ajouter et supprimer les utilisateurs et les chats.

  • Modèle d'accueil (/public/index.html): définit la structure HTML pour l'interface de chat, y compris la liste de chat et la liste d'utilisateurs en ligne.

  • ChatClient (/public/js/socketclient.js): Le client socket.io, responsable de la connexion au serveur (http://chatfree.herokuapp.com - Remplacez par l'adresse de votre serveur), envoyant des messages ( login, chat), et gérer les événements du serveur (welcome, loginNameExists, loginNameBad, onlineUsers, userJoined, userLeft, chat). Il utilise socket.emit() pour envoyer et socket.on() pour recevoir des messages.

  • MainController (/public/js/main.js): orchestre la communication entre les vues, les modèles et le client socket.io à l'aide de bus d'événements (appEventBus, viewEventBus). Gère la connexion, les messages de chat, la jonction / la départ de l'utilisateur et met à jour le modèle en conséquence.

  • bootstrap (/public/js/main.js): initialise le MainController pour démarrer l'application.

Implémentation c?té serveur:

Le code c?té serveur utilise Node.js, Express et Socket.io.

  • Express Server (/scripts/web.js): configure le serveur express, sert des fichiers statiques du répertoire public et initialise le serveur socket.io.

  • ChatServer (/ scripts/chatserver.js): gère les utilisateurs en ligne (users array), gère les événements 'connection', gère la connexion de l'utilisateur (login événement), gère les déconnexions ( disconnect événement), gère les listes d'utilisateurs en ligne (onlineUsers événement) et diffuse des messages de chat (chat événement). Il utilise le modèle User pour représenter les utilisateurs connectés.

Diagramme du protocole de chat:

Un diagramme (voir l'image originale ci-dessous) illustre le flux de messages entre le client et le serveur.

A Chat Application Using Socket.IO

CONCLUSION ET FAQS:

L'article conclut en résumant la fonctionnalité de l'application et en abordant les FAQ sur la sécurité, l'évolutivité, la persistance des données, la messagerie privée, la gestion des erreurs et les tests. Ces FAQ fournissent des conseils pratiques sur l'amélioration et l'élargissement de l'application de chat de base. La section FAQ du texte d'origine est conservée dans son intégralité.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefa?on, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Java vs Javascript: effacer la confusion Java vs Javascript: effacer la confusion Jun 20, 2025 am 12:27 AM

Java et JavaScript sont différents langages de programmation, chacun adapté à différents scénarios d'application. Java est utilisé pour le développement des grandes entreprises et des applications mobiles, tandis que JavaScript est principalement utilisé pour le développement de pages Web.

Commentaires JavaScript: Explication courte Commentaires JavaScript: Explication courte Jun 19, 2025 am 12:40 AM

JavaScriptCommentsaSententialFormantaining, Reading et GuidingCodeEexecution.1) unique-linecomesaUSEUSEFORQUICKEXPLANATIONS.2) Multi-linecommentSExPlainComplexLogicorProvideTailedDocumentation.3) Inlinecomementsclarifypecifications

Comment travailler avec les dates et les heures de JS? Comment travailler avec les dates et les heures de JS? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

Les points suivants doivent être notés lors du traitement des dates et du temps dans JavaScript: 1. Il existe de nombreuses fa?ons de créer des objets de date. Il est recommandé d'utiliser les cha?nes de format ISO pour assurer la compatibilité; 2. Get and définir des informations de temps peuvent être obtenues et définir des méthodes, et notez que le mois commence à partir de 0; 3. Les dates de mise en forme manuelle nécessitent des cha?nes et les bibliothèques tierces peuvent également être utilisées; 4. Il est recommandé d'utiliser des bibliothèques qui prennent en charge les fuseaux horaires, comme Luxon. La ma?trise de ces points clés peut éviter efficacement les erreurs courantes.

Pourquoi devriez-vous placer des balises  au bas du ? Pourquoi devriez-vous placer des balises au bas du ? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacertagsatthebottomofablogPostorwebPageSerSpracticalPurpossForseo, userexperience, anddesign.1.ithelpswithseobyallowingsechingenginestoaccesskeyword-elevanttagswithoutcluteringtheaincontent..itimproveserexperceenceegmentyepingthefocusonThearrlUl

Javascript contre Java: une comparaison complète pour les développeurs Javascript contre Java: une comparaison complète pour les développeurs Jun 20, 2025 am 12:21 AM

Javascriptispreferredforwebdevelopment, tandis que javaisbetterforlarge-scalebackenSystemsandandroidApps.1)

JavaScript: Exploration des types de données pour un codage efficace JavaScript: Exploration des types de données pour un codage efficace Jun 20, 2025 am 12:46 AM

JavascripthSsevenfundamentalDatatypes: nombre, cha?ne, booléen, indéfini, nul, objet, andymbol.1) nombres usUseadouble-précisformat, utile

Qu'est-ce que l'événement bouillonne et capture dans le DOM? Qu'est-ce que l'événement bouillonne et capture dans le DOM? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

Quelle est la différence entre Java et JavaScript? Quelle est la différence entre Java et JavaScript? Jun 17, 2025 am 09:17 AM

Java et JavaScript sont différents langages de programmation. 1.Java est un langage typique et compilé, adapté aux applications d'entreprise et aux grands systèmes. 2. JavaScript est un type dynamique et un langage interprété, principalement utilisé pour l'interaction Web et le développement frontal.

See all articles