Cet article démontre la création d'une application de chat simple à l'aide de socket.io et de squelette.js. Socket.io facilite les applications Web interactives en temps réel, tandis que Backbone.js structure le code c?té client pour une meilleure gestion et découplage. La familiarité avec Node.js et Express est supposée; Backbone et soulignement.js Les connaissances sont bénéfiques.
Concepts clés:
- L'application de chat exploite Socket.io et Backbone.js pour les fonctionnalités en temps réel et l'organisation c?té client.
- Les interactions c?té client sont gérées par
HomeView
, qui utiliseHomeModel
. Les collections de squelette mettent à jour dynamiquement la vue en fonction des modifications du modèle. Un client socket.io gère la communication du serveur. - Le serveur (Node.js, Express, Socket.io) maintient les utilisateurs en ligne et diffuse des messages. L'événement de serveur principal est
'connection'
. - socket.io simplifie la communication client-serveur, offrant des bibliothèques pour diverses plates-formes et technologies backend (bien que principalement con?ues pour node.js).
- La sécurité (HTTPS, JWT) et l'évolutivité (adaptateur Redis, Balancers de charge, clustering Node.js) sont des responsabilités de développeur.
Architecture c?té client:
Un diagramme (voir l'image d'origine ci-dessous) illustre la structure c?té client: un contr?leur pontant le client Socket.io et la vue, mise à jour du modèle en fonction de l'entrée du client et reflétant les modifications de la vue via les liaisons de la squelette.
Code c?té client Fait saillie:
-
HomeModel
(/public/js/models/main.js): gère les collectionsonlineUsers
etuserChats
(en utilisantUserModel
etChatModel
). Comprend des méthodes pour ajouter et supprimer les utilisateurs et les chats. -
Modèle d'accueil (/public/index.html): définit la structure HTML pour l'interface de chat, y compris la liste de chat et la liste d'utilisateurs en ligne.
-
ChatClient
(/public/js/socketclient.js): Le client socket.io, responsable de la connexion au serveur (http://chatfree.herokuapp.com
- Remplacez par l'adresse de votre serveur), envoyant des messages (login
,chat
), et gérer les événements du serveur (welcome
,loginNameExists
,loginNameBad
,onlineUsers
,userJoined
,userLeft
,chat
). Il utilisesocket.emit()
pour envoyer etsocket.on()
pour recevoir des messages. -
MainController
(/public/js/main.js): orchestre la communication entre les vues, les modèles et le client socket.io à l'aide de bus d'événements (appEventBus
,viewEventBus
). Gère la connexion, les messages de chat, la jonction / la départ de l'utilisateur et met à jour le modèle en conséquence. -
bootstrap (/public/js/main.js): initialise le
MainController
pour démarrer l'application.
Implémentation c?té serveur:
Le code c?té serveur utilise Node.js, Express et Socket.io.
-
Express Server (/scripts/web.js): configure le serveur express, sert des fichiers statiques du répertoire
public
et initialise le serveur socket.io. -
ChatServer
(/ scripts/chatserver.js): gère les utilisateurs en ligne (users
array), gère les événements'connection'
, gère la connexion de l'utilisateur (login
événement), gère les déconnexions (disconnect
événement), gère les listes d'utilisateurs en ligne (onlineUsers
événement) et diffuse des messages de chat (chat
événement). Il utilise le modèleUser
pour représenter les utilisateurs connectés.
Diagramme du protocole de chat:
Un diagramme (voir l'image originale ci-dessous) illustre le flux de messages entre le client et le serveur.
CONCLUSION ET FAQS:
L'article conclut en résumant la fonctionnalité de l'application et en abordant les FAQ sur la sécurité, l'évolutivité, la persistance des données, la messagerie privée, la gestion des erreurs et les tests. Ces FAQ fournissent des conseils pratiques sur l'amélioration et l'élargissement de l'application de chat de base. La section FAQ du texte d'origine est conservée dans son intégralité.
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Java et JavaScript sont différents langages de programmation, chacun adapté à différents scénarios d'application. Java est utilisé pour le développement des grandes entreprises et des applications mobiles, tandis que JavaScript est principalement utilisé pour le développement de pages Web.

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Les points suivants doivent être notés lors du traitement des dates et du temps dans JavaScript: 1. Il existe de nombreuses fa?ons de créer des objets de date. Il est recommandé d'utiliser les cha?nes de format ISO pour assurer la compatibilité; 2. Get and définir des informations de temps peuvent être obtenues et définir des méthodes, et notez que le mois commence à partir de 0; 3. Les dates de mise en forme manuelle nécessitent des cha?nes et les bibliothèques tierces peuvent également être utilisées; 4. Il est recommandé d'utiliser des bibliothèques qui prennent en charge les fuseaux horaires, comme Luxon. La ma?trise de ces points clés peut éviter efficacement les erreurs courantes.

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

Java et JavaScript sont différents langages de programmation. 1.Java est un langage typique et compilé, adapté aux applications d'entreprise et aux grands systèmes. 2. JavaScript est un type dynamique et un langage interprété, principalement utilisé pour l'interaction Web et le développement frontal.
