Ce tutoriel montre la construction d'un plugin de diaporama à l'aide d'AngularJS, évitant jQuery pour une base de code plus propre et plus concise. Nous tirons parti des directives angulaires et des animations pour y parvenir. La familiarité avec les directives angularjs est supposée.
Avantages clés:
- Code réduit par rapport aux solutions basées sur jQuery.
- Intégration transparente dans les applications AngularJS existantes via des directives et des animations.
- pas de jQuery requise.
- Conception réactive réalisable par le biais de requêtes médiatiques CSS.
- facilement personnalisable avec les légendes, la navigation et les effets de boucle (carrousel).
étape 1: Définition de la directive AngularJS
Nous commen?ons par créer une directive AngularJS isolé nommée slider
:
var sliderApp = angular.module('sliderApp', ['ngAnimate']); // Note: ngAnimate included sliderApp.directive('slider', function($timeout) { return { restrict: 'AE', replace: true, scope: { images: '=' }, link: function(scope, elem, attrs) { scope.currentIndex = 0; scope.next = function() { scope.currentIndex = (scope.currentIndex + 1) % scope.images.length; }; scope.prev = function() { scope.currentIndex = (scope.currentIndex - 1 + scope.images.length) % scope.images.length; }; scope.$watch('currentIndex', function() { scope.images.forEach(function(image) { image.visible = false; }); scope.images[scope.currentIndex].visible = true; }); var timer; var sliderFunc = function() { timer = $timeout(function() { scope.next(); timer = $timeout(sliderFunc, 5000); // Adjust interval as needed }, 5000); }; sliderFunc(); scope.$on('$destroy', function() { $timeout.cancel(timer); }); }, templateUrl: 'templates/templateurl.html' }; });
Le scope
est isolé pour éviter les conflits avec les lunettes de parent. L'attribut images
re?oit un tableau d'objets d'image de la portée parent. ngAnimate
est inclus pour le support d'animation.
étape 2: Contr?leur de données d'image
Un contr?leur fournit les données d'image:
sliderApp.controller('SliderController', function($scope) { $scope.images = [ { src: 'img1.png', title: 'Pic 1' }, { src: 'img2.jpg', title: 'Pic 2' }, { src: 'img3.jpg', title: 'Pic 3' }, { src: 'img4.png', title: 'Pic 4' }, { src: 'img5.png', title: 'Pic 5' } ]; });
étape 3: modèle directif (templates/templateurl.html
)
Le modèle HTML de la directive utilise ng-repeat
pour afficher les images:
<div class="slider"> <div class="slide" ng-repeat="image in images" ng-show="image.visible"> <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/" class="lazy" alt="Creating a Slide Show Plugin With AngularJS - SitePoint" /> <p>{{image.title}}</p> </div> <div class="arrows"> <a href="http://m.miracleart.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" ng-click="prev()"><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174018895287877.png" class="lazy" alt="Creating a Slide Show Plugin With AngularJS - SitePoint" /></a> <a href="http://m.miracleart.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" ng-click="next()"><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174018895383537.png" class="lazy" alt="Creating a Slide Show Plugin With AngularJS - SitePoint" /></a> </div> </div>
étape 4: Animations CSS
Ajouter CSS pour les transitions lisses (ajuster le timing comme souhaité):
.slide.ng-hide-add, .slide.ng-hide-remove { transition: opacity 0.5s linear; } .slide.ng-hide-add.ng-hide-add-active, .slide.ng-hide-remove { opacity: 0; } .slide.ng-hide-add, .slide.ng-hide-remove.ng-hide-remove-active { opacity: 1; }
étape 5: Utilisation de la directive
Dans votre HTML principal, incluez la directive et le contr?leur:
<div ng-controller="SliderController"> <slider images="images"></slider> </div>
N'oubliez pas d'inclure le CSS nécessaire pour styliser le curseur. Cet exemple amélioré comprend une fonctionnalité de diaporama automatique et une amélioration des erreurs. N'oubliez pas de remplacer les chemins d'image d'image d'espace réservé par vos URL d'image réelles. Les attributs alt
sont ajoutés pour l'accessibilité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

Java et JavaScript sont différents langages de programmation. 1.Java est un langage typique et compilé, adapté aux applications d'entreprise et aux grands systèmes. 2. JavaScript est un type dynamique et un langage interprété, principalement utilisé pour l'interaction Web et le développement frontal.
