1. JS Bubble Effect # 1
JS Effet de bulle 1

2. JS Bubble Effect # 2
JS Effet de bulle # 2

3. jQuery.moving-bubles
Ce plugin jQuery est créé afin que vous puissiez facilement laisser les objets se déplacer autour de votre page

4. bulles
Les images peuvent maintenant monter et descendre (permettant des bulles, ainsi que de la neige)

Questions fréquemment posées (FAQ) sur les effets de bulles mobiles aléatoires JS
Comment puis-je créer un effet de bulle à l'aide de JavaScript?
La création d'un effet de bulle à l'aide de JavaScript implique quelques étapes. Tout d'abord, vous devez créer un élément Canvas dans votre fichier HTML. Cela servira de conteneur pour vos bulles. Ensuite, vous devez créer un fichier javascript où vous rédigerez le code pour l'effet de bulle. Dans ce fichier, vous devrez définir les propriétés des bulles telles que la taille, la couleur et la vitesse de mouvement. Vous devrez également créer une fonction qui génère les bulles à des positions aléatoires sur la toile. Enfin, vous devrez appeler cette fonction à intervalles réguliers en utilisant la méthode SetInterval. Cela créera l'effet des bulles apparaissant et se dépla?ant en continu dans la toile.
Qu'est-ce que l'événement bouillonnant en javascript?
Le bouillonnement d'événements est un concept en JavaScript qui se réfère à la fa?on dont les événements propagent ou " Bubble ”Up via le DOM (modèle d'objet de document). Lorsqu'un événement se produit sur un élément DOM, cet événement est non seulement déclenché sur cet élément mais aussi sur tous ses éléments parents. Cela signifie que si vous avez un événement de clic sur un bouton, par exemple, cet événement sera également déclenché sur l'élément parent du bouton, son élément grand-parent, etc., jusqu'à la racine du dom.
Comment puis-je contr?ler la vitesse des bulles?
La vitesse des bulles peut être contr?lée en ajustant la valeur de la propriété Velocity dans votre code JavaScript. Plus la valeur est élevée, plus les bulles se déplaceront rapidement. Inversement, une valeur inférieure rendra les bulles se déplacer plus lentement. Vous pouvez expérimenter avec différentes valeurs pour atteindre l'effet souhaité.
Puis-je modifier la couleur des bulles?
Oui, vous pouvez modifier la couleur des bulles en modifiant la propriété de couleur dans votre Code javascript. Vous pouvez définir cette propriété sur n'importe quelle valeur de couleur CSS valide. Par exemple, vous pouvez utiliser un code couleur hexadécimal comme ?# ff0000? pour le rouge, ou une couleur nommée comme ?bleu?.
Comment puis-je faire bouger les bulles dans différentes directions?
de chaque bulle. Cela entra?nera que chaque bulle se déplace à une vitesse différente et dans une direction différente.
Puis-je utiliser cet effet sur n'importe quel site Web?
Oui, vous pouvez utiliser cet effet sur n'importe quel site Web. Tout ce que vous avez à faire est d'inclure le fichier JavaScript dans votre fichier HTML à l'aide de la balise de script. Vous pouvez ensuite personnaliser l'effet en fonction de la conception et de la disposition de votre site Web.
est-il possible de créer différentes formes autres que les bulles?
Oui, il est possible de créer différentes formes autres que bulles. La forme des objets est déterminée par le code que vous écrivez dans votre fichier javascript. En modifiant ce code, vous pouvez créer des objets de n'importe quelle forme que vous souhaitez.
Puis-je contr?ler le nombre de bulles qui apparaissent à l'écran?
Oui, vous pouvez contr?ler le nombre de bulles qui apparaissent à l'écran en ajustant le nombre de fois que la fonction qui génère les bulles est appelée. Plus la fonction est appelée de temps, plus il appara?tra. Utilisation de la méthode SetInterval. Cela arrêtera la fonction qui génère et déplace les bulles de l'appel.
Puis-je utiliser cet effet avec d'autres bibliothèques ou frameworks JavaScript?
Oui, vous pouvez utiliser cet effet avec d'autres bibliothèques JavaScript ou des frameworks. Il vous suffit de vous assurer que le code de l'effet de bulle n'entre en conflit pas avec aucun autre code JavaScript sur votre site Web.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Sujets chauds

Java et JavaScript sont différents langages de programmation, chacun adapté à différents scénarios d'application. Java est utilisé pour le développement des grandes entreprises et des applications mobiles, tandis que JavaScript est principalement utilisé pour le développement de pages Web.

CommentairesaRecrucialInjavaScriptFormantAntaining ClarityandfosterringCollaboration.1) TheyHelpindebuggging, INBORDING et comprise compenser laveevolution.2) Utilisation de linecomments à la hauteur

JavaScriptCommentsaSententialFormantaining, Reading et GuidingCodeEexecution.1) unique-linecomesaUSEUSEFORQUICKEXPLANATIONS.2) Multi-linecommentSExPlainComplexLogicorProvideTailedDocumentation.3) Inlinecomementsclarifypecifications

Les points suivants doivent être notés lors du traitement des dates et du temps dans JavaScript: 1. Il existe de nombreuses fa?ons de créer des objets de date. Il est recommandé d'utiliser les cha?nes de format ISO pour assurer la compatibilité; 2. Get and définir des informations de temps peuvent être obtenues et définir des méthodes, et notez que le mois commence à partir de 0; 3. Les dates de mise en forme manuelle nécessitent des cha?nes et les bibliothèques tierces peuvent également être utilisées; 4. Il est recommandé d'utiliser des bibliothèques qui prennent en charge les fuseaux horaires, comme Luxon. La ma?trise de ces points clés peut éviter efficacement les erreurs courantes.

Javascriptispreferredforwebdevelopment, tandis que javaisbetterforlarge-scalebackenSystemsandandroidApps.1)

JavascripthSsevenfundamentalDatatypes: nombre, cha?ne, booléen, indéfini, nul, objet, andymbol.1) nombres usUseadouble-précisformat, utile

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.
