<span>var element = document.getElementById('id'); </span><span>var n = document.createTextNode(' '); </span><span>var disp = element.style.display; // don't worry about previous display style </span> element<span>.appendChild(n); </span>element<span>.style.display = 'none'; </span> <span>setTimeout(function(){ </span> element<span>.style.display = disp; </span> n<span>.parentNode.removeChild(n); </span><span>},20); // you can play with this timeout to make it as short as possible</span>
en utilisant transit.js
Si vous utilisez un plugin de transition comme Transit.js, cela fonctionne également:<span>$('#element') </span> <span>.transition({ x: '-500px', easing: 'snap', duration:'0' }) </span> <span>.transition({ x: '0', easing: 'snap', duration:'0' }) </span> <span>.css('z-index','10');</span>
CSS:
#element <span>{ </span> <span>position: absolute; </span> <span>right: '-500px'; </span> z<span>-index: -1; </span><span>}</span>
Les questions fréquemment posées (FAQ) sur le for?age des éléments DOM redessinent / repeindre
Qu'est-ce que l'élément DOM redessine / repeindre dans JavaScript?
Dans JavaScript, un élément d'objet de document (DOM) redessier ou repeindre fait référence au processus de mise à jour de la représentation visuelle d'un élément sur une page Web. Cela est souvent nécessaire lorsque des modifications ont été apportées au style ou au contenu de l'élément. Le navigateur gère automatiquement la plupart des redestines et des repeintes, mais dans certains cas, vous devrez peut-être déclencher manuellement ce processus à l'aide de JavaScript. Cela peut être utile dans des situations où vous souhaitez vous assurer qu'un élément est mis à jour immédiatement, plut?t que d'attendre le prochain cycle de repeindre du navigateur.
Pourquoi devrais-je forcer un élément DOM à redessiner / repeindre?
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles vous devrez peut-être forcer un élément DOM à redessiner ou à repeindre. Une raison courante est de réparer un problème visuel ou une anomalie qui s'est produit en raison d'un changement dans le style ou le contenu de l'élément. Une autre raison consiste à s'assurer qu'un élément est mis à jour immédiatement après un changement, plut?t que d'attendre le prochain cycle de repeindre du navigateur. Cela peut être particulièrement utile dans des situations où vous devez fournir des commentaires en temps réel à l'utilisateur, comme dans un jeu ou une application interactive.
Comment puis-je forcer un élément DOM à redessiner / repeindre en utilisant JavaScript?
Vous pouvez forcer un élément DOM à redessiner ou repeindre en utilisant JavaScript en apportant un petit changement temporaire au style ou au contenu de l'élément. Cela déclenchera le processus de repeindre du navigateur, ce qui entra?nera une mise à jour de l'élément immédiatement. Voici un exemple simple:
var élément = document.getElementById ('myelement');
element.style.display = 'Aucun';
element.offsetheight; // Pas besoin de stocker cela n'importe où, la référence est suffisante
element.style.display = '';
Puis-je forcer un élément DOM à redessiner / repeindre en utilisant jQuery?
Oui, vous pouvez forcer un élément DOM à redessiner ou repeindre en utilisant jQuery. Le processus est similaire à la méthode JavaScript, mais avec quelques différences mineures. Voici un exemple:
var $ element = $ ('# myelement');
$ element.hide (). Show (0);
y a-t-il des problèmes ou des inconvénients potentiels pour forcer un élément DOM à redessiner / repeindre?
Tout en for?ant un élément DOM à redessiner ou à repeindre peut être utile dans certaines situations, il est important d'être conscient qu'il peut ont également un impact négatif sur les performances. Les opérations de repensage et de repeinture peuvent être à forte intensité de ressources, en particulier pour les éléments complexes ou les grandes quantités de données. Par conséquent, il est généralement recommandé d'utiliser cette technique avec parcimonie, et uniquement lorsque cela est nécessaire.
Y a-t-il une différence entre un redessin et une repeinte en JavaScript?
Dans le contexte du JavaScript et du DOM, Un redessine et une repeinte se réfèrent essentiellement au même processus: mise à jour de la représentation visuelle d'un élément sur une page Web. Cependant, certains développeurs utilisent le terme ?redestinement? pour se référer spécifiquement à des changements qui affectent la disposition de la page (comme la modification de la taille ou de la position d'un élément), tandis que ?repeindre? fait référence aux changements qui affectent l'apparence d'un élément ( comme changer sa couleur ou son image d'arrière éléments sur une page en apportant un petit changement temporaire au style ou au contenu de l'élément corporel. Cependant, cela devrait être fait avec prudence, car cela peut être très à forte intensité de ressources et peut entra?ner des problèmes de performance.
Puis-je forcer un redessinage / repeindre une partie spécifique d'une page?
Oui, vous pouvez forcer une redessation ou repeindre une partie spécifique d'une page en ciblant un élément DOM ou un groupe d'éléments spécifiques. Cela peut être fait en utilisant JavaScript simple ou jQuery, comme indiqué dans les exemples ci-dessus.
Forcer un travail de redexage / repeindre dans tous les navigateurs?
La technique de for?age d'un redémarrage ou de repeindre par Faire un petit changement temporaire dans le style ou le contenu d'un élément devrait fonctionner dans tous les navigateurs modernes. Cependant, c'est toujours une bonne idée de tester votre code dans plusieurs navigateurs pour assurer la compatibilité.
Puis-je utiliser CSS pour forcer un redessin Redessiner ou repeindre en faisant un petit changement temporaire dans le style d'un élément. Cela peut être fait en ajoutant ou en supprimant une classe CSS, ou en modifiant directement les propriétés de style de l'élément. Cependant, cette méthode peut ne pas être aussi fiable que l'utilisation de JavaScript ou JQuery, car elle dépend du moteur de rendu CSS du navigateur.
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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
