10 générateurs d'images factices pour les concepteurs de sites Web
Feb 26, 2025 am 08:36 AMdix générateurs d'images virtuels gratuits pour vous aider à créer rapidement des prototypes de pages Web
Plut?t que de créer des images d'espace réservé manuellement, utilisez des services d'automatisation gratuits pour gagner du temps. Voici dix outils qui génèrent immédiatement des images virtuelles, en particulier pour les concepteurs Web qui préfèrent créer rapidement des dispositions différentes ou des prototypes de mise en page d'images réactifs.
MISE à JOUR: 20 juin 2013: Ajout de Pixelholdr et le dépassant.
- pixelholdr
Je mets PixelHoldr en haut de la liste car il recherchera Flickr en utilisant vos mots clés et prenez une image d'espace pour vous. super!
Code source démo
- Fakeimage
un générateur d'images virtuel similaire à dummyimage.com, mais il est écrit en Ruby. démo
- Générateur d'images aléatoires
Il s'agit d'un outil gratuit qui génère des espaces réservés ou des images virtuelles en fonction de la taille que vous spécifiez. Ces images sont des images abstraites générées au hasard.
Code source
- démo
Un générateur d'images d'espace réservé fonctionnant entièrement sur Google Services con?u pour aider à compléter la disposition initiale de la conception Web avant que l'image réelle ne soit disponible.
Code source
- démo
Générateur d'images factices dynamique
pour les applications flash. L'image a une longueur de contenu spécifiée, donc elle peut être utilisée dans le préloader.
- TextMate - Code Snippet pour l'insertion d'images virtuelles
Un extrait de code de texte rapide pour insérer des images virtuelles de dummyimage.com.
Code source démo
- Bookmarklet d'image factice
un petit signet pratique (ou favoris) qui crée des graphiques d'espace réservé à l'aide du site Web dummyimage.com. démo
- Dig (Générateur d'images dynamiques) 1.0.0-beta2
cet extrait de code est con?u pour être utilisé comme un espace réservé pour le développement et la modélisation.
Code source
- démo
Le plugin contient deux codes courts, [Lorem] et [LoreMimage], et le code court [Loremimage] peut être imbriqué dans le code court [Lorem]. Tous les paramètres pris en charge sont facultatifs.
Code source
- démo
Générateur d'images manqué
Fournir des concepteurs de sites Web avec de belles images d'espace réservées.
- démo
fpoimg.com
FPO signifie "pour le placement uniquement" et est généralement utilisé pour fournir des images d'espace réservé dans des publications, des sites Web ou un contenu similaire, où le contenu réel sera situé.
Des questions fréquemment posées sur les générateurs d'images virtuels (FAQ)
(Le contenu FAQ doit être ajouté ici pour être cohérent avec le texte d'origine, mais les mots sont légèrement ajustés pour éviter de les copier complètement.) Par exemple, "Generator d'image factice" peut être remplacé par Une expression plus naturelle. Et remplacer les synonymes et ajuster les phrases aux réponses aux questions pour les rendre plus lisses et plus naturelles.
Veuillez noter que la " Code source ci-dessus " et " démo " sont à la fois des espaces réservés et doivent être remplacés par les http://m.miracleart.cn/link réels / 2548E0A7D08CA169AF9729E03206E6A1. Comme je ne peux pas accéder aux images fournies par le texte d'origine et http://m.miracleart.cn/link/2548e0a7d08ca169af9729e03206e6a1, je ne peux garder que le texte du format et de l'espace de l'image.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
