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Table des matières
Comment les tranches gèrent la mémoire
Comment les cartes gèrent la mémoire
Collection des ordures et vous
Maison développement back-end Golang Comment GO gère-t-il l'allocation de la mémoire et la négociation pour les tranches et les cartes?

Comment GO gère-t-il l'allocation de la mémoire et la négociation pour les tranches et les cartes?

Jun 17, 2025 am 09:39 AM
go Gestion de la mémoire

GO gère automatiquement l'allocation de la mémoire et la libération de tranches et de cartes, mais comprendre ses mécanismes sous-jacents aide à écrire du code plus efficace. 1. Des tranches sont construites sur les tableaux, y compris les pointeurs, les longueurs et la capacité du réseau sous-jacent; Lorsque la tranche dépasse la capacité, un nouveau tableau plus grand sera alloué et les données seront copiées, et l'ancien tableau peut être recyclé après aucune référence; L'ajout fréquente ou les tranches à partir de grandes tableaux dans une boucle peut affecter les performances, et les données requises doivent être pré-allouées ou explicitement copiées. 2. La cartographie est mise en ?uvre dans une table de hachage, et plusieurs seaux sont initialement alloués pour stocker des paires de valeurs clés. Lors de l'insertion de plus, le seau est élargi; La touche de suppression ne libérera pas la mémoire immédiatement, mais sera réservée à l'insertion ultérieure; Effacer manuellement toutes les clés n'est pas aussi efficace que de recréer la carte, et son comportement de mémoire est difficile à contr?ler avec précision. 3. Le collecteur de déchets de Go recyclera la mémoire des structures de données qui ne sont plus référencées, mais la mémoire peut ne pas être retournée immédiatement au système d'exploitation. Les malentendus peuvent se produire lors de l'exécution de programmes pour surveiller la mémoire pendant longtemps; Les moyens de réduire la rétention accidentelle de la mémoire incluent d'éviter les références inutiles et de remplacer les grandes structures plut?t que de les modifier en place. La ma?trise de ces mécanismes peut aider à optimiser les performances et à déboguer les problèmes de mémoire.

Comment GO gère-t-il l'allocation de la mémoire et la négociation pour les tranches et les cartes?

GO gère automatiquement l'allocation de la mémoire et la négociation pour les tranches et les cartes via son collecteur de déchets, mais comprendre comment il fonctionne sous le capot peut vous aider à écrire du code plus efficace.

Comment les tranches gèrent la mémoire

Les tranches de GO sont construites au-dessus des tableaux. Lorsque vous créez une tranche, allez alloue un tableau sous-jacent pour contenir les éléments. La tranche elle-même n'est qu'une structure légère qui contient:

  • Un pointeur vers le tableau sous-jacent
  • La longueur de la tranche (nombre d'éléments)
  • La capacité (nombre maximum d'éléments avant de devoir cro?tre)

Lorsqu'une tranche augmente au-delà de sa capacité actuelle, GO alloue un nouveau tableau plus grand, les copie les anciennes données et met à jour la tranche pour pointer vers le nouveau tableau. L'ancien tableau devient éligible à la collection des ordures une fois qu'il n'y a plus de références.

Scénarios courants où cela compte:

  • Ajouter à plusieurs reprises à l'intérieur des boucles: il est souvent préférable de préaller si vous connaissez la taille finale.
  • Tranche à partir de grands baies: Si vous coupez un grand tableau et ne gardez qu'une petite pièce, la matrice entière peut toujours être conservée en mémoire jusqu'à ce que toutes les tranches référentes aient disparu.

Un moyen simple d'éviter l'utilisation de la mémoire inutile dans de tels cas consiste à copier les données nécessaires dans une nouvelle tranche explicitement.

Comment les cartes gèrent la mémoire

Les cartes dans GO sont implémentées sous forme de tables de hachage. Lorsque vous créez une carte, allez alloue certains seaux initiaux pour stocker les paires de valeurs clés. Au fur et à mesure que davantage d'articles sont ajoutés, la carte peut devoir se développer en allouant plus de seaux.

Contrairement aux tranches, les cartes n'ont pas de schéma de croissance clairement exposé, et ils gèrent également les délégations. Lorsque vous supprimez une clé d'une carte, l'espace n'est pas immédiatement retourné au système - il est maintenu au cas où plus d'insertions se produiraient plus tard.

Certaines choses à garder à l'esprit avec les cartes:

  • Les cartes peuvent avoir des frais généraux de mémoire en raison de la comptabilité interne et de la gestion des collisions.
  • L'itération des cartes est intentionnellement randomisée pour éviter les hypothèses sur l'ordre.
  • Si vous devez effacer une carte et libérer sa mémoire, attribuer une nouvelle carte ( m = make(map[string]int) ) est plus efficace que de supprimer manuellement toutes les touches.

En raison de la fa?on dont GO gère les cartes en interne, il n'est généralement pas possible de contr?ler ou de prédire avec précision leur utilisation de la mémoire sans profilage.

Collection des ordures et vous

Le GO Runtime comprend un collecteur de déchets simultané qui récupére la mémoire qui n'est plus référencée par votre programme. Pour les tranches et les cartes, tant qu'il n'y a pas de points restants aux structures de données sous-jacentes, la mémoire sera finalement libérée.

Cependant, la mémoire peut ne pas être remise immédiatement au système d'exploitation - parfois elle est maintenue par l'exécution pour les allocations futures. Cela peut provoquer une confusion lors du suivi de l'utilisation de la mémoire, en particulier dans les programmes de longue durée.

Pour réduire la rétention de mémoire inattendue:

  • évitez de tenir des références inutiles (par exemple, en gardant un seul élément d'une tranche énorme).
  • Pensez à remplacer de grandes structures de données au lieu de les modifier en place si vous essayez de réduire l'empreinte de la mémoire.

C'est l'idée générale. Ce n'est pas quelque chose que la plupart des développeurs ont à s'inquiéter quotidiennement, mais savoir comment les tranches et les cartes se comportent aident lors de l'optimisation des performances ou des problèmes de mémoire.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La réponse est: les applications GO n'ont pas de disposition de projet obligatoire, mais la communauté adopte généralement une structure standard pour améliorer la maintenabilité et l'évolutivité. 1.CMD / Stocke l'entrée du programme, chaque sous-répertoire correspond à un fichier exécutable, tel que cmd / myapp / main.go; 2. Le code privé à l'intérieur / stocke ne peut pas être importé par des modules externes et est utilisé pour encapsuler la logique et les services commerciaux; 3.PKG / Stores Bibliothèques réutilisables publiquement pour importer d'autres projets; 4.API / stocke éventuellement OpenAPI, Protobuf et autres fichiers de définition d'API; 5.Config /, Scripts / et Web / Store Files de configuration, scripts et ressources Web respectivement; 6. Le répertoire racine contient Go.mod et Go.sum

Comment lisez-vous un fichier ligne par ligne dans Go? Comment lisez-vous un fichier ligne par ligne dans Go? Aug 02, 2025 am 05:17 AM

L'utilisation de Bufio.Scanner est la méthode la plus courante et la plus efficace de lecture de fichiers en ligne par ligne, et convient pour gérer des scénarios tels que les fichiers gros, l'analyse du journal ou les fichiers de configuration. 1. Ouvrez le fichier à l'aide d'os.open et assurez-vous de fermer le fichier via Deferfile.close (). 2. Créez une instance de scanner via bufio.newscanner. 3. Appelez Scanner.Scan () dans la boucle FOR à lire la ligne par ligne jusqu'à ce que FAUS soit renvoyé pour indiquer que la fin du fichier est atteinte ou une erreur se produit. 4. Utilisez Scanner.Text () pour obtenir le contenu de ligne actuel (à l'exclusion des caractères Newline). 5. Vérifier le scanner.err () Une fois la boucle terminée pour attraper d'éventuelles erreurs de lecture. Cette méthode a un effet de mémoire

Comment gérez-vous le routage dans une application Web Go? Comment gérez-vous le routage dans une application Web Go? Aug 02, 2025 am 06:49 AM

Le routage dans les applications GO dépend de la complexité du projet. 1. La bibliothèque standard NET / HTTPSERVEMUX convient aux applications simples, sans dépendances externes et est légère, mais ne prend pas en charge les paramètres d'URL et la correspondance avancée; 2. Les routeurs tiers tels que le CHI fournissent des middleware, des paramètres de chemin et un routage imbriqué, qui convient à la conception modulaire; 3. Gin a d'excellentes performances, un traitement JSON intégré et des fonctions riches, ce qui convient aux API et aux microservices. Il doit être sélectionné selon que la flexibilité, les performances ou l'intégration fonctionnelle sont nécessaires. Les petits projets utilisent des bibliothèques standard, les projets moyens et grands recommandent du chi ou du gin et finissent par obtenir une expansion fluide de simple à complexe.

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L'instruction IF-ELSE dans GO ne nécessite pas de supports mais doit utiliser des accolades bouclées. Il prend en charge l'initialisation des variables dans si pour limiter la portée. Les conditions peuvent être jugées via la cha?ne ELLEIF, qui est souvent utilisée pour la vérification des erreurs. La combinaison de la déclaration et des conditions variables peut améliorer la simplicité et la sécurité du code.

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Dans GO, les constantes sont déclarées en utilisant le mot-clé const, et la valeur ne peut pas être modifiée et ne peut être pas de type ni de type; 1. Une seule déclaration constante telle que constpi = 3,14159; 2. Plusieurs déclarations constantes dans le bloc sont telles que const (pi = 3,14159; linguisse = "go"; isCool = true); 3. Constantes de type explicite telles que ConstseConDSInMinuteInt = 60; 4. Utilisez Iota pour générer des valeurs d'énumération, telles que const (dimanche = iota; lundi; mardi) attribuera des valeurs 0, 1 et 2 en séquence, et Iota peut être utilisé pour des expressions telles que les opérations binaires; Les constantes doivent déterminer la valeur au moment de la compilation,

Comment analysez-vous les drapeaux de ligne de commande dans Go? Comment analysez-vous les drapeaux de ligne de commande dans Go? Aug 02, 2025 pm 04:24 PM

Le package Flag de Go peut facilement analyser les paramètres de ligne de commande. 1. Utilisez Flag.Type () pour définir des drapeaux de type tels que les cha?nes, les entiers et les booléens; 2. Vous pouvez analyser les drapeaux aux variables via Flag.Typevar () pour éviter les opérations de pointeur; 3. Après avoir appelé Flag.Parse (), utilisez Flag.Args () pour obtenir des paramètres de position ultérieurs; 4. Implémentation de l'interface Flag.Value peut prendre en charge les types personnalisés pour répondre à la plupart des exigences CLI simples. Les scénarios complexes peuvent être remplacés par la bibliothèque SPF13 / COBRA.

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Gorun est une commande pour compiler et exécuter rapidement les programmes GO. 1. Il termine la compilation et l'exécution en une seule étape, génère des fichiers exécutables temporaires et les supprime une fois le programme terminé; 2. Il convient aux programmes indépendants contenant des fonctions principales, qui sont faciles à développer et à tester; 3. Il prend en charge l'opération multi-fichiers et peut être exécutée via Gorun * .go ou répertorie tous les fichiers; 4. Il traite automatiquement les dépendances et utilise le système de modules pour analyser les packages externes; 5. Il ne convient pas aux bibliothèques ou aux packages et ne génère pas de fichiers binaires persistants. Par conséquent, il convient aux tests rapides pendant les scripts, l'apprentissage et les modifications fréquentes. C'est une fa?on efficace et concise de courir.

Comment se connecter à une base de données SQL dans Go? Comment se connecter à une base de données SQL dans Go? Aug 03, 2025 am 09:31 AM

Pour vous connecter aux bases de données SQL dans GO, vous devez utiliser le package de base de données / SQL et un pilote de base de données spécifique. 1. Importez des packages et des pilotes de base de données (tels que github.com/go-sql-driver/mysql), notez que les soulignements avant que les pilotes indiquent qu'ils ne sont utilisés que pour l'initialisation; 2. Utilisez sql.open ("mysql", "utilisateur: mot de passe @ tcp (localhost: 3306) / dbname") pour créer une poignée de base de données et appeler db.ping () pour vérifier la connexion; 3. Utilisez db.query () pour exécuter des requêtes, et db.exec () pour exécuter

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