


Comment charger et lire des fichiers audio à l'aide de l'API audio?
Jun 26, 2025 am 05:28 AMPour charger et lire des fichiers audio à l'aide de l'API audio Web, créez d'abord un audioxtaire, puis récupérez et décodez le fichier audio, et enfin créez et démarrez un n?ud source de tampon. 1. Créez un AUDIOOCONText, de préférence dans un événement initié par l'utilisateur en raison des restrictions de jeu automatique. 2. Utilisez fetch () pour obtenir le fichier audio en tant que ArrayBuffer. 3. Décoder les données audio avec AudioconText.decodeAuData (). 4. Stockez l'Audiobuffer décodé pour la lecture. 5. Créez un n?ud Buffersource, affectez l'AudioBuffer, connectez-vous à AudioconText.Destination et appelez Start (0) pour jouer. 6. Gérer les erreurs en utilisant .catch () sur la cha?ne de promesses. 7. Adressez les problèmes communs comme CORS en hébergeant des fichiers audio sur le même domaine ou en définissant des en-têtes appropriés.
Pour charger et lire des fichiers audio à l'aide de l'API audio Web, vous devrez utiliser une combinaison de JavaScript et HTML5. Le processus est simple une fois que vous comprenez comment récupérer, décoder et connecter correctement les sources audio.
Configuration du contexte audio
Avant de faire quoi que ce soit avec l'audio, vous avez besoin d'un AudioContext
. Ceci est votre principal point d'entrée dans l'API audio Web. La plupart des opérations impliqueront ce contexte d'une manière ou d'une autre.
const AudioConText = new (window.audioConText || window.webkitaudioConText) ();
Vous devez également envisager d'abord de gérer l'interaction des utilisateurs (comme un événement de clic) avant de démarrer le contexte audio sur de nombreux navigateurs en raison de politiques de lecture automatique.
Chargement du fichier audio
Pour lire un fichier audio, vous commencez généralement par le charger via une demande AJAX en utilisant fetch()
ou des méthodes similaires. Vous ne pouvez pas simplement passer directement un chemin de fichier local - cela ne fonctionnera pas à moins que vous ne décodiez un tampon.
Voici comment charger et décoder un fichier audio:
- Utilisez
fetch()
pour obtenir le fichier audio. - Convertissez la réponse à un
ArrayBuffer
. - Décodez le tampon à l'aide d'
audioContext.decodeAudioData()
.
Laissez audiobuffer; fetch ('your-audio-file.mp3') .Then (Response => Response.ArrayBuffer ()) .Then (data => AudioconText.decodeAuData (données)) .Then (tampon => { Audiobuffer = tampon; });
Assurez-vous que le chemin du fichier est correct et accessible. Si vous testez localement sans serveur, certains navigateurs peuvent bloquer cela en raison des restrictions CORS.
Jouer à l'audio
Une fois que vous avez le tampon audio décodé, le jouer consiste à créer un n?ud de source de tampon et à le connecter à la destination du contexte audio.
fonction playSound () { const Source = AudioConText.CreateBuffersource (); Source.Buffer = AudioBuffer; Source.Connect (AudioConText.Destination); source.start (0); }
Cette fonction peut être déclenchée par un clic à bouton ou toute action utilisateur. N'oubliez pas: la plupart des navigateurs nécessitent un geste de l'utilisateur (comme un clic) pour démarrer la lecture audio pour la première fois.
Si vous souhaitez des sons de boucle ou de planification à des moments précis, vous pouvez ajuster les options en conséquence:
- Ajouter
source.loop = true;
Avant d'appelerstart()
pour faire boucle le son. - Utilisez
source.start(startTime)
pour planifier la lecture à l'avance.
Gestion des erreurs et des cas de bord
Les choses ne se passent pas toujours en douceur lorsque vous travaillez avec l'audio. Voici quelques problèmes communs et comment les gérer:
- Restrictions de mise en jeu automatique : déclenchez toujours la première lecture dans un événement initié par l'utilisateur comme un clic de bouton.
- Problèmes COR : Servez vos fichiers audio à partir du même domaine ou configurez les en-têtes appropriés si vous utilisez des sources externes.
- Erreurs de décodage : enveloppez votre
decodeAudioData()
appelez un bloc d'essai ou utilisez.catch()
après la cha?ne de promesses.
fetch ('your-audio-file.mp3') .Then (Response => Response.ArrayBuffer ()) .Then (data => AudioconText.decodeAuData (données)) .Then (tampon => { Audiobuffer = tampon; }) .Catch (error => { Console.Error ("Erreur Décodage audio Fichier:", Erreur); });
De plus, si vous essayez de lire plusieurs sons simultanément ou des effets de calque, vous voudrez chercher à utiliser des n?uds de gain AudioNodes
comme des n?uds, des panners ou des filtres plus tard.
C'est essentiellement tout ce que vous devez savoir pour démarrer avec le chargement et la lecture de fichiers audio de base à l'aide de l'API audio Web. Ce n'est pas compliqué, mais il y a quelques gatchas comme les règles de lecture automatique du navigateur qui peuvent vous faire trébucher t?t.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les métadonnées à HTMLhead sont cruciales pour le référencement, le partage social et le comportement du navigateur. 1. Définissez le titre et la description de la page, utilisez et gardez-le concis et unique; 2. Ajoutez des informations sur les cartes OpenGraph et Twitter pour optimiser les effets de partage social, faire attention à la taille de l'image et utiliser des outils de débogage pour tester; 3. Définissez le jeu de caractères et les paramètres de la fenêtre pour s'assurer que le support multi-langues est adapté au terminal mobile; 4. Les balises facultatives telles que l'auteur Copyright, le contr?le des robots et le contenu en double prévention canonique doivent également être configurés raisonnablement.

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Comment faire des modèles de courrier HTML avec une bonne compatibilité? Tout d'abord, vous devez construire une structure avec des tables pour éviter d'utiliser DIV Flex ou la disposition de la grille; Deuxièmement, tous les styles doivent être inclus et ne peuvent pas compter sur des CS externes; Ensuite, l'image doit être ajoutée avec une description ALT et utiliser une URL publique, et les boutons doivent être simulés avec une table ou un TD avec une couleur d'arrière-plan; Enfin, vous devez tester et ajuster les détails sur plusieurs clients.

La classe, l'identification, le style, les données et le titre sont les attributs globaux les plus couramment utilisés en HTML. La classe est utilisée pour spécifier un ou plusieurs noms de classe pour faciliter le paramètre de style et les opérations JavaScript; ID fournit des identifiants uniques pour les éléments, adaptés aux sauts d'ancrage et au contr?le JavaScript; Le style permet d'ajouter des styles en ligne, adaptés au débogage temporaire mais pas recommandé pour une utilisation à grande échelle; Data-Properties est utilisé pour stocker des données personnalisées, ce qui est pratique pour l'interaction frontale et back-end; Le titre est utilisé pour ajouter des invites de souris, mais son style et son comportement sont limités par le navigateur. La sélection raisonnable de ces attributs peut améliorer l'efficacité du développement et l'expérience utilisateur.

Lorsqu'il n'y a pas de serveur backend, la soumission de formulaire HTML peut toujours être traitée via une technologie frontale ou des services tiers. Les méthodes spécifiques incluent: 1. Utilisez JavaScript pour intercepter les soumissions de formulaires pour réaliser la vérification des entrées et les commentaires des utilisateurs, mais les données ne seront pas persistées; 2. Utilisez des services de formulaire de serveur tiers tels que FormSpree pour collecter des données et fournir des fonctions de notification et de redirection par e-mail; 3. Utilisez LocalStorage pour stocker les données des clients temporaires, ce qui convient à l'enregistrement des préférences des utilisateurs ou à la gestion de l'état de l'application d'une seule page, mais ne convient pas au stockage à long terme d'informations sensibles.

Le chargement paresseux natif est une fonction de navigateur intégrée qui permet le chargement paresseux des images en ajoutant un attribut chargé = "paresseux" à la balise. 1. Il ne nécessite pas de bibliothèques JavaScript ou tierces et est utilisée directement dans HTML; 2. Il convient aux images qui ne sont pas affichées sur le premier écran sous la page, les modules complémentaires de défilement de la galerie d'images et les grandes ressources d'image; 3. Il ne convient pas aux images avec premier écran ou affichage: aucun; 4. Lorsque vous l'utilisez, un espace réservé approprié doit être réglé pour éviter la gigue de mise en page; 5. Il devrait optimiser le chargement d'image réactif en combinaison avec les attributs SRCSET et tailles; 6. Les problèmes de compatibilité doivent être pris en compte. Certains anciens navigateurs ne le soutiennent pas. Ils peuvent être utilisés grace à la détection des fonctionnalités et combinés avec des solutions JavaScript.

Pour ajouter un arrière-plan vidéo à une page Web, la clé consiste à utiliser correctement les balises HTML et à optimiser les attributs pertinents. 1. Utilisez les balises comme arrière-plan et utilisez le positionnement CSS pour remplir la page ou la zone locale; 2. Le format vidéo est préféré.mp4, et WebM est ajouté pour considérer la compatibilité; 3. Ajoutez des attributs en malentend et en ligne pour assurer la lecture automatique du c?té mobile; 4. Contr?lez la taille de la vidéo pour optimiser la vitesse de chargement, et il est recommandé de le garder à des dizaines de MB; 5. Ajouter des boucles pour atteindre la lecture de boucle sans couture; 6. Il peut être appliqué de manière flexible aux blocs en plein écran ou locaux, et différents effets sont obtenus en ajustant la taille de la taille du conteneur et la méthode de positionnement. Les étapes ci-dessus peuvent réaliser un arrière-plan vidéo stable et magnifique.

Pour rendre les IFRames réactifs, le noyau est d'utiliser CSS pour contr?ler le rapport d'aspect et le combiner avec le conteneur d'enveloppement pour obtenir l'adaptation. 1. Utilisez des techniques de rembourrage pour créer des bo?tes à conteneurs avec des proportions fixes. Les ratios communs tels que 16: 9 correspondent au padding-top56,25%, 4: 3 correspondent à 75% et 1: 1 correspondent à 100%; 2. Réglez la largeur d'Iframe à 100% et utilisez un positionnement absolu pour remplir le conteneur, ou utilisez l'attribut de rapport aspect pour maintenir la proportion; 3. Lors du traitement du contenu intégré à tiers, contr?lez le rapport via le transport des conteneurs et garantissez que l'attribut AutorfullScreen est ajouté pour prendre en charge la lecture à écran complet sur les terminaux mobiles. Ma?tre les paramètres du conteneur et de la proportion pour réaliser la réactivité de l'Iframe
