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Table des matières
Comprendre la structure de base de Cubic-Bezier ()
La différence entre les préréglages communs et les personnalisations
Comment choisir le bon point de contr?le?
Utilisez des scénarios et des précautions
Maison interface Web tutoriel CSS Comment créer une fonction de synchronisation personnalisée avec cubic-bezier ()?

Comment créer une fonction de synchronisation personnalisée avec cubic-bezier ()?

Jul 03, 2025 am 01:42 AM

Pour personnaliser la fonction de synchronisation cubic-bezier () de CSS, 1. Il est nécessaire de comprendre que sa structure est cubic-bezier (x1, y1, x2, y2), le point de départ (0,0) et le point final (1,1), la valeur x doit être entre 0 et 1, et y peut dépasser pour atteindre l'effet de rebond ou de fall-arrière; 2. Les préréglages courants tels que la facilité, la facilité, etc. sont l'abréviation des courbes intégrées, mais un contr?le fin doit être défini manuellement; 3. Sélectionnez le point de contr?le pour observer les changements de vitesse correspondant à la pente de la courbe, et l'axe y est inférieur à 0, et l'axe x peut régresser au-delà de la plage; 4. Faites attention à une bonne compatibilité lorsque vous l'utilisez, la valeur ne peut pas dépasser la plage et la transition multi-attribution doit être unifiée; 5. Exemple de code. Cubic-Bezier (0,3, -0,5, 0,7, dans la bo?te de transition 1.5), il peut réaliser l'effet d'animation de l'appartenance après avoir reculé, et convient aux scènes telles que les commentaires de clics.

Comment créer une fonction de synchronisation personnalisée avec cubic-bezier ()?

Pour personnaliser une fonction de synchronisation CSS cubic-bezier() , il s'agit en fait d'utiliser les courbes de Bezier pour contr?ler le changement de vitesse dans l'animation ou la transition. Vous n'avez pas besoin d'écrire des formules mathématiques complexes, il vous suffit de choisir deux points de contr?le pour obtenir un rythme de mouvement très flexible.

Comprendre la structure de base de Cubic-Bezier ()

cubic-bezier() re?oit quatre paramètres: cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) . Ces quatre valeurs représentent les deux points de contr?le de la courbe de Bezier (P1 et P2), le point de départ est (0, 0), et le point final est (1, 1).

  • x1 et x2 doivent être compris entre 0 et 1 (sinon le navigateur ignore la fonction).
  • Y1 et Y2 peuvent dépasser la plage de 0 ~ 1 et sont utilisés pour créer un effet "rebond" ou "rembobiner".

Par exemple, cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.2, 1.0) est une courbe ralentie et rapide courante.

Vous pouvez le comprendre comme le contr?le de vitesse des étapes de début et de fin de l'animation: la première moitié du contr?le de l'accélération et la seconde moitié du contr?le de la décélération.

La différence entre les préréglages communs et les personnalisations

CSS fournit des fonctions de synchronisation intégrées, telles que:

  • ease
  • linear
  • ease-in
  • ease-out
  • ease-in-out

Ce sont en fait des raccourcis pour cubic-bezier() . Par exemple:

  • easecubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
  • ease-incubic-bezier(0.42, 0, 1.0, 1.0)

Mais si vous voulez des contr?les plus raffinés, comme ralentir soudainement et accélérer au milieu de l'animation, ou avoir des effets élastiques, vous devez définir la courbe de Bezier vous-même.

Comment choisir le bon point de contr?le?

Le moyen le plus simple est d'utiliser des outils en ligne pour vous aider à générer des courbes:

Les suggestions d'opération sont les suivantes:

  • Faites glisser le point de contr?le pour observer la forme de la courbe
  • Plus la courbe est raide signifie que plus la vitesse
  • Si la courbe tombe (l'axe y est inférieur à 0), un effet "surtension" appara?tra
  • Si la courbe dépasse la plage de l'axe X, une animation vers l'arrière peut se produire

Vous pouvez commencer par des courbes communes existantes, telles que cubic-bezier(.17,.67,.83,.67) est un effet de rebond lisse, qui est courant dans le défilement ou les interactions boutonnées.

Utilisez des scénarios et des précautions

  • Utilisé pour timing-function en transition ou animation .
  • Il est pris en charge par différents navigateurs et a une bonne compatibilité.
  • N'écrivez pas de valeurs de point de contr?le au hasard, car ils ne seront pas valides s'ils sont hors de portée.
  • Lorsque plusieurs attributs sont en transition en même temps, une fonction de synchronisation est plus coordonnée.

Par exemple:

 .Transition-box {
  Transition: tous les 0,5 s cubes-exièmes (0,3, -0,5, 0,7, 1,5);
}

Cette courbe permettra à l'élément de "retirer" avant de démarrer, puis de s'affronter rapidement, adapté à un clic des commentaires ou de l'animation de l'accent.


Fondamentalement, c'est tout. La clé est d'essayer quelques points de contr?le supplémentaires et de sentir le rythme d'animation apporté par différentes courbes.

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