


La PS5 Pro devrait obtenir `` un remplacement sans rendez-vous pour le PSSR actuel '' en 2026 qui offrira de meilleures performances, explique PS5 Lead Architect
Jul 06, 2025 am 01:12 AM- L'architecte principal de la PS5, Mark Cerny, a confirmé qu'une mise à jour majeure pour la PS5 Pro sortira en 2026
- Sony mettra en ?uvre un algorithme avancé des graphiques de graphisme pour la PS5 Pro dans le cadre du projet Amethyst en collaboration avec AMD
- Cerny a déclaré que cette mise à jour est "un remplacement sans rendez-vous pour le PSSR actuel" qui améliorera les performances sur PS5 Pro
Sony devrait publier une mise à jour majeure pour PlayStation 5 Pro en 2026, qui devrait améliorer considérablement les performances.
C'est selon l'architecte principal de la PS5, Mark Cerny, qui a déclaré à Tom's Guide que la société mettra en ?uvre un algorithme avancé graphique à l'échelle des graphiques pour la PS5 Pro dans le cadre de son initiative Project Amethyst précédemment annoncée en partenariat avec AMD.
Cerny a appelé cette mise à jour "un remplacement sans rendez-vous pour le PSSR actuel" (PlayStation Spectral Super Resolution), qui offrira de meilleures performances que la technologie de mise à l'échelle et sera facile pour les développeurs de jeux pour accueillir lors de sa publication l'année prochaine.
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Il a également déclaré que la mise à niveau aurait d? prendre des années, mais qu'en collaborant avec AMD, Sony a pu développer rapidement l'algorithme de mise à l'échelle avancé pour une version 2026.
"Ce n'est pas pour la technologie propriétaire", a déclaré Cerny. "Cela essaie vraiment de faire avancer l'industrie. De toute évidence, nous voulons utiliser ces technologies sur nos consoles, mais ces technologies sont disponibles librement pour l'un des clients d'AMD."
Cerny a également expliqué que cette nouvelle version n'est pas plus faible que FSR 4 d'AMD, que les deux sociétés visent à livrer une version de la PS5 Pro.
"Ce n'est pas une [version] coupée de l'algorithme", a-t-il expliqué. "C'est la version complète de la super résolution co-développée que nous publierons sur PS5 Pro."
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L'architecte de console a ensuite discuté de plus en plus de partenariat de Sony avec AMD, affirmant qu'ils collaborent désormais plus étroitement qu'ils ne l'ont fait lors de la conception de la PS5 et de la PS5 Pro.
Les deux sociétés apprennent également les unes des autres, avec Cerny mentionnant que Sony a aidé AMD à intégrer des scènes plus exigeantes et graphiquement complexes dans leurs recherches, tandis que AMD a poussé Sony à créer une équipe d'assurance qualité dédiée visant à vérifier chaque nouvelle itération d'un algorithme de mise à l'échelle.
"Mark fait de nous une meilleure entreprise", a déclaré Jack Huynh, vice-président principal et directeur général d'AMD du groupe informatique et graphique. "Nous nous poussons."
Project Amethyst a été annoncé en décembre 2024 dans le but de développer une technologie d'apprentissage automatique sur divers appareils et de créer "en parallèle, un ensemble de CNN de haute qualité pour les graphiques de jeu" pour aideront la capacité graphique supplémentaire.
"Avec l'améthyste, nous avons commencé un autre long voyage et combinons notre expertise avec deux objectifs à l'esprit", a déclaré Mark Cerny à l'époque.
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