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Table des matières
Quand utiliser une classe abstraite
Quand utiliser une interface
Différences clés en un coup d'?il
Considérations de conception
Maison Java javaDidacticiel Différence entre l'interface et la classe abstraite en Java.

Différence entre l'interface et la classe abstraite en Java.

Jul 06, 2025 am 02:01 AM
java Orienté objet

Utilisez des classes abstraites pour partager le code et définir des champs non statiques, tandis que les interfaces définissent les contrats et prennent en charge l'héritage multiple. 1. Les classes abstraites permettent à la fois des méthodes abstraites et concrètes, les interfaces abstraites (avant Java 8) ou les méthodes par défaut / statiques (Java 8). 2. Les classes abstraites peuvent avoir des champs non statiques et non finaux; Les interfaces ont des champs finaux statiques publics publics. 3. Les classes abstraites prennent en charge tous les modificateurs d'accès; Les membres de l'interface sont publics par défaut. 4. Les classes abstraites utilisent des étendues pour l'héritage; Une classe peut implémenter plusieurs interfaces. 5. Les classes abstraites peuvent avoir des constructeurs; Les interfaces ne peuvent pas. Choisissez des classes abstraites pour la mise en ?uvre partagée, les interfaces pour les contrats comportementaux dans les classes non apparentées.

Différence entre l'interface et la classe abstraite en Java.

En Java, les interfaces et les classes abstraites sont toutes deux utilisées pour atteindre l'abstraction, mais elles servent des objectifs différentes et ont des caractéristiques distinctes. Choisir entre eux dépend de ce que vous essayez de modéliser dans votre conception.

Différence entre l'interface et la classe abstraite en Java.

Quand utiliser une classe abstraite

Une classe abstraite est la meilleure lorsque vous souhaitez partager le code entre les classes étroitement liées. Il peut contenir à la fois des méthodes abstraites (sans implémentation) et des méthodes concrètes (avec implémentation). Cela en fait un bon choix lorsque vous avez une classe de base qui fournit un comportement par défaut, mais s'attend également à ce que les sous-classes remplissent les blancs.

Différence entre l'interface et la classe abstraite en Java.
  • Si vous devez définir des champs non statiques ou non finaux, une classe abstraite est la voie à suivre.
  • Vous pouvez utiliser les constructeurs et les blocs d'initialisation des instances.
  • Il prend en charge les modificateurs d'accès comme private , protected , etc., pour ses membres.

Par exemple, si vous construisez un ensemble de formes comme Circle , Rectangle et Triangle , et qu'ils partagent tous une logique commune pour la configuration du calcul de la zone, une classe abstraite pourrait gérer cette pièce partagée tout en laissant la formule réelle à chaque sous-classe.


Quand utiliser une interface

Une interface consiste davantage à définir un contrat. C'est idéal lorsque vous voulez que des classes non liées implémentent un comportement spécifique sans forcer une hiérarchie de classe. Depuis Java 8, les interfaces peuvent également avoir des méthodes par défaut et statiques, ce qui leur donne plus de flexibilité qu'auparavant.

Différence entre l'interface et la classe abstraite en Java.
  • Les interfaces prennent en charge l'héritage multiple - une classe peut implémenter plusieurs interfaces.
  • Ils sont parfaits pour définir des API ou des comportements qui peuvent être mis en ?uvre sur différents types.
  • à partir de Java 9, les interfaces peuvent même avoir des méthodes privées pour aider à organiser les implémentations de méthode par défaut.

Par exemple, quelque chose comme une interface Logger peut être implémenté par divers composants de votre système - un FileLogger , DatabaseLogger ou CloudLogger - faisant chacun de la journalisation différemment mais adhérant à la même signature de méthode.


Différences clés en un coup d'?il

Voici une panne rapide:

  • Implémentation de la méthode :

    • Classe de résumé: Peut avoir des méthodes abstraites et concrètes.
    • Interface: avant Java 8, seulement des méthodes abstraites; peut maintenant avoir des méthodes par défaut et statiques.
  • Champs :

    • Classe abstraite: Peut avoir des champs non statiques et non finaux.
    • Interface: les champs sont implicitement public static final .
  • Modificateurs d'accès :

    • Classe de résumé: prend en charge tous les modificateurs.
    • Interface: les membres sont public par défaut.
  • Héritage :

    • Classe de résumé: utilise l'héritage de la classe ( extends ).
    • Interface: une classe peut implémenter plusieurs interfaces.
  • Constructeurs :

    • Classe de résumé: oui, peut avoir des constructeurs.
    • Interface: aucun constructeur autorisé.

Considérations de conception

Si vous concevez une bibliothèque ou un cadre, réfléchissez attentivement:

  • Utilisez une classe abstraite lorsque vous créez une classe de base qui offre des fonctionnalités partagées et s'attend à ce que les sous-classes l'étendent et affinent.
  • Utilisez une interface lorsque vous définissez une capacité que différentes classes devraient fournir, quelle que soit leur place dans la hiérarchie des classes.

Gardez également à l'esprit qu'à partir de Java 8, l'écart entre les interfaces et les classes abstraits s'est rétréci - mais ils ne sont toujours pas interchangeables. Le choix se résume souvent à savoir si vous avez besoin de l'héritage multiple de type (utilisez l'interface) ou si vous souhaitez partager les détails de l'implémentation entre un groupe de classes (utilisez la classe abstraite).


C'est à peu près tout. Pas trop dur une fois que vous obtenez le modèle, mais facile à mélanger si vous ne faites pas attention.

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