Comment implémenter le modèle de conception de commande dans Java?
Jul 09, 2025 am 12:28 AMPour implémenter le modèle de conception de commande, il doit d'abord clarifier sa composition de base et l'implémenter pas à pas. 1. Comprendre les composants principaux du mode de commande: y compris l'interface de commande, les classes de commande spécifiques, les récepteurs, les appelants et les clients; 2. Définir les interfaces de commande, incluant généralement la méthode EXECUTE (); 3. Créer des classes de destinataires qui effectuent des opérations réelles telles que la lumière; 4. Implémentez des classes de commande spécifiques telles que LightOnCommand et LightOffCommand pour encapsuler les méthodes du récepteur; 5. Utilisez des appelants tels que RemoteControl pour déclencher des commandes; 6. Créer et lier des commandes et des récepteurs sur le client et exécutez les opérations via l'appelant. Ce mode met en ?uvre l'encapsulation demandée, le découplage de l'opération et l'expansion fonctionnelle.
La mise en ?uvre du modèle de conception de commande dans Java est un moyen solide de résumer les demandes en tant qu'objets, vous permettant de paramétrer les clients avec des opérations, des demandes de file d'attente ou de journal et de prendre en charge les actions à prévoir. Il est particulièrement utile lorsque vous souhaitez découpler l'objet qui invoque une opération de celle qui sait comment l'exécuter.

Faisons de la fa?on de faire ce pas par étape.
1. Comprendre les composants centraux du modèle de commande
Avant d'écrire un code, il est utile de comprendre quelles pièces constituent le modèle de commande:

- Commande - Une interface ou une classe abstraite qui déclare une méthode
execute()
. - Commande de béton - implémente la méthode
execute()
en appelant la méthode appropriée sur un récepteur. - Récepteur - L'objet réel qui effectue l'action.
- Invoker - détient une commande et appelle sa méthode
execute()
en cas de besoin. - Client - Crée la commande et définit le récepteur.
Cette structure permet une flexibilité, telle que la file d'attente ou l'ajout de fonctionnalités d'annulation plus tard.
2. Définissez l'interface de commande
Commencez par créer une interface simple que toutes les commandes concrètes implémenteront. La version la plus élémentaire ne comprend qu'une seule méthode: execute()
.

Commande d'interface publique { void execute (); }
Vous pouvez également étendre cette interface pour inclure des choses comme undo()
, mais restez simple au début.
3. Créez une classe de récepteur
Le récepteur fait le vrai travail. Par exemple, imaginez un système d'interrupteur d'éclairage. Vous pourriez avoir une classe Light
comme ceci:
classe publique Light { public void Turnon () { System.out.println ("La lumière est allumée"); } public Void Turnoff () { System.out.println ("La lumière est éteinte"); } }
C'est là que réside la logique réelle - la commande appellera ces méthodes indirectement.
4. Implémentez les classes de commande en béton
Créez maintenant une commande qui utilise le récepteur. Pour allumer la lumière:
classe publique LightOnCommand implémente la commande { lumière privée de lumière; public LightOnCommand (lumière lumineuse) { this.light = lumière; } @Outrepasser public void execute () { Light.Turnon (); } }
Et si vous souhaitez soutenir le désactiver:
classe publique LightOffCommand implémente la commande { lumière privée de lumière; public LightOffCommand (lumière lumineuse) { this.light = lumière; } @Outrepasser public void execute () { Light.Turoff (); } }
Ces objets de commande agissent comme des emballages autour des méthodes du récepteur.
5. Utilisez un invocateur pour déclencher des commandes
Un invocateur ne sait pas ce que fait la commande - il déclenche simplement l'exécution. En voici un simple:
classe publique RemoteControl { Commande de commande privée; public void setCommand (Command Command) { this.command = commande; } public void Pressbutton () { Command.execute (); } }
Vous pouvez étendre cela pour gérer plusieurs boutons ou files d'attente, mais cela vous donne l'idée.
6. Mettez le tout dans le client
Enfin, cablez tout dans votre classe principale ou votre code client:
Client de classe publique { public static void main (String [] args) { // Créer le récepteur Lumière Lumière = Nouvelle Lumière (); // Créer la commande et passer le récepteur Command LightOn = new LightCommand (Light); // Créer l'invocateur et définir la commande RemoteControl Remote = new RemoteControl (); Remote.setCommand (Lighton); // déclenche la commande Remote.PressButton (); } }
Si vous exécutez ceci, vous verrez:
La lumière est allumée
Changez la commande en LightOffCommand
et appuyez sur le bouton le désactive à la place.
Cette configuration maintient votre code modulaire et facilite l'ajout de nouvelles commandes sans modifier celles existantes. Une fois que vous avez les bases, vous pouvez facilement l'étendre pour prendre en charge les commandes par lots d'annulation, de journalisation ou de style macro.
Fondamentalement, c'est tout.
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Pour gérer correctement les transactions JDBC, vous devez d'abord désactiver le mode de validation automatique, puis effectuer plusieurs opérations, et enfin vous engager ou randonner en fonction des résultats; 1. Appelez Conn.SetAutoCommit (false) pour démarrer la transaction; 2. Exécuter plusieurs opérations SQL, telles que l'insertion et la mise à jour; 3. Appelez Conn.Commit () Si toutes les opérations sont réussies, et appelez Conn.Rollback () Si une exception se produit pour garantir la cohérence des données; Dans le même temps, les ressources TRY-With doivent être utilisées pour gérer les ressources, gérer correctement les exceptions et cl?turer les connexions pour éviter la fuite de connexion; De plus, il est recommandé d'utiliser des pools de connexion et de définir des points de sauvegarde pour réaliser un retour en arrière partiel, et de maintenir les transactions aussi courtes que possible pour améliorer les performances.

Utilisez des classes dans le package Java.Time pour remplacer les anciennes classes de date et de calendrier; 2. Obtenez la date et l'heure actuelles via LocalDate, LocalDateTime et Localtime; 3. Créez une date et une heure spécifiques en utilisant la méthode OF (); 4. Utilisez la méthode plus / moins pour augmenter et diminuer le temps; 5. Utilisez ZonedDateTime et ZoneID pour traiter le fuseau horaire; 6. Format et cha?nes de date d'analyse via DateTimeFormatter; 7. Utilisez instantanément pour être compatible avec les anciens types de dates si nécessaire; Le traitement des dattes dans le Java moderne devrait donner la priorité à l'utilisation de Java.timeapi, qui fournit clairement, immuable et linéaire

Pré-formancetartuptimemoryusage, quarkusandmicronautleadduetocompile-timeprocessingandgraalvsupport, withquarkusofperforming lightbetterine scénarios.

HTTP Log Middleware dans GO peut enregistrer les méthodes de demande, les chemins de requête, la propriété intellectuelle du client et le temps qui prend du temps. 1. Utilisez http.handlerfunc pour envelopper le processeur, 2. Enregistrez l'heure de début et l'heure de fin avant et après l'appel Suivant.Servehttp, 3. Obtenez le vrai client IP via R.RemoteAddr et X-Forwared-For Headers, 4. Utilisez le log.printf aux journaux de demande de sortie, 5. L'exemple de code complet a été vérifié pour s'exécuter et convient au démarrage d'un projet petit et moyen. Les suggestions d'extension incluent la capture des codes d'état, la prise en charge des journaux JSON et le suivi des ID de demande.

La collecte des ordures de Java (GC) est un mécanisme qui gère automatiquement la mémoire, ce qui réduit le risque de fuite de mémoire en récupérant des objets inaccessibles. 1. GC juge l'accessibilité de l'objet de l'objet racine (tel que les variables de pile, les threads actifs, les champs statiques, etc.), et les objets inaccessibles sont marqués comme des ordures. 2. Sur la base de l'algorithme de compensation de marque, marquez tous les objets accessibles et effacez des objets non marqués. 3. Adopter une stratégie de collecte générationnelle: la nouvelle génération (Eden, S0, S1) exécute fréquemment MinorGC; Les personnes agées fonctionnent moins, mais prend plus de temps pour effectuer MajorGC; Metaspace Stores Metadata de classe. 4. JVM fournit une variété de périphériques GC: SerialGC convient aux petites applications; Le parallelGC améliore le débit; CMS réduit

Le choix du bon type HTMLinput peut améliorer la précision des données, améliorer l'expérience utilisateur et améliorer la convivialité. 1. Sélectionnez les types d'entrée correspondants en fonction du type de données, tels que le texte, le courrier électronique, le tel, le numéro et la date, qui peuvent vérifier automatiquement la somme de la somme et l'adaptation au clavier; 2. Utilisez HTML5 pour ajouter de nouveaux types tels que l'URL, la couleur, la plage et la recherche, qui peuvent fournir une méthode d'interaction plus intuitive; 3. Utilisez l'espace réservé et les attributs requis pour améliorer l'efficacité et la précision du remplissage des formulaires, mais il convient de noter que l'espace réservé ne peut pas remplacer l'étiquette.

GradleisthebetterChoiceFormostNewProjectsDuetOtsSuperiorflexibility, Performance et ModerNtoolingSupport.1.gradle’sgroovy / kotlindslismoreConcis

Le report est utilisé pour effectuer des opérations spécifiées avant le retour de la fonction, telles que les ressources de nettoyage; Les paramètres sont évalués immédiatement lorsqu'ils sont reportés et les fonctions sont exécutées dans l'ordre de la dernière entrée (LIFO); 1. Plusieurs éleveurs sont exécutés dans l'ordre inverse des déclarations; 2. Communément utilisé pour le nettoyage sécurisé tel que la fermeture des fichiers; 3. La valeur de retour nommée peut être modifiée; 4. Il sera exécuté même si la panique se produit, adaptée à la récupération; 5. éviter l'abus de report dans les boucles pour éviter la fuite des ressources; Une utilisation correcte peut améliorer la sécurité et la lisibilité du code.
