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Table des matières
Comprendre les scénarios applicables de différentes unités
Utilisation flexible des unités relatives dans la conception réactive
évitez les pièges courants et maintenez la cohérence
Maison interface Web Questions et réponses frontales Sélection des unités CSS appropriées pour une conception évolutive et réactive

Sélection des unités CSS appropriées pour une conception évolutive et réactive

Jul 10, 2025 am 10:57 AM

La sélection de la bonne unité CSS dans la conception Web peut améliorer la flexibilité et la réactivité de la disposition. PX convient à un contr?le précis, tel que la taille de la bordure ou de l'ic?ne; EM est basée sur la taille de la police actuelle, utilisée pour la disposition proportionnelle mais est susceptible de nidiquer; REM est basé sur l'élément racine, adapté à la conception unifiée globale; VW / VH est basé sur la taille de la fenêtre, adaptée à la disposition complète; % est relatif au conteneur parent, adapté aux paramètres de largeur ou de marge. Dans la conception réactive, la REM est utilisée pour atteindre la mise à l'échelle globale, et la combinaison des fonctions%, fr ou clamp () peut améliorer l'adaptabilité et les effets visuels. évitez de mélanger EM et REM, utilisez PX pour régler les polices avec prudence et recommandez à l'unification REM pour améliorer la maintenabilité. En correspondant raisonnablement à différentes unités, un plan de disposition plus flexible et cohérent peut être réalisé.

Sélection des unités CSS appropriées pour une conception évolutive et réactive

Dans la conception Web, le choix de la bonne unité CSS est un élément clé de la réalisation de dispositions évolutives et réactives. Beaucoup de gens aiment utiliser PX lors de la rédaction de styles au début, mais en fait, l'utilisation de différentes unités dans différents scénarios peut apporter une meilleure flexibilité et adaptabilité.

Sélection des unités CSS appropriées pour une conception évolutive et réactive

Comprendre les scénarios applicables de différentes unités

CSS fournit une variété d'unités de longueur, telles que px , em , rem , vw , vh et % , chacune avec son propre but.

Sélection des unités CSS appropriées pour une conception évolutive et réactive
  • PX (Pixels) est l'unité la plus basique, elle est fixe et adaptée aux occasions où un contr?le précis est requis, tel que la largeur de bordure ou la taille de l'ic?ne.
  • EM est une unité par rapport à la taille de la police de l'élément actuel. Il est souvent utilisé pour construire un système de disposition avec des proportions cohérentes, mais il héritera de l'influence de l'élément parent et provoquera facilement la confusion pendant la nidification.
  • REM est une unité basée sur la taille de la police de l'élément racine (généralement ) et convient plus à la conception unifiée globale et n'est pas sujette à des erreurs.
  • VW / VH représente respectivement les unités de pourcentage de la largeur et de la hauteur de la fenêtre, 1 VW = 1% de la largeur de la fenêtre, adaptée aux dispositions de classes d'affichage complet.
  • % est souvent utilisé dans des scénarios tels que la largeur et les marges qui sont définis par rapport au conteneur parent.

Ce n'est qu'après avoir compris les caractéristiques de ces unités que vous pouvez faire des choix raisonnables basés sur des besoins spécifiques.


Utilisation flexible des unités relatives dans la conception réactive

La conception réactive met l'accent sur "l'adaptation", c'est-à-dire que la page peut être bien affichée sur différents appareils. à l'heure actuelle, l'unité absolue (comme PX) n'est pas suffisante et les avantages de l'unité relative sont reflétés.

Sélection des unités CSS appropriées pour une conception évolutive et réactive
  • Utilisez rem pour définir la taille de la police, afin que le texte de la page entière puisse être ajusté avec l'élément racine, ce qui facilite l'échelle globale.
  • La définition de la structure de mise en page à l'aide fr en % ou flex / grid peut atteindre la largeur de colonne de mise à l'échelle automatique et la hauteur des lignes.
  • La combinaison vw peut agrandir automatiquement le titre ou l'image sur le grand écran pour améliorer l'impact visuel, mais veillez à ne pas le rendre trop petit ou trop grand. Vous pouvez utiliser clamp() pour limiter la plage.

Par exemple:

 .titre {
  taille de police: pince (1.5rem, 5vw, 3rem);
}

De cette fa?on, quelle que soit la taille de l'écran, la police ne dépassera pas les valeurs minimales et maximales définies.


évitez les pièges courants et maintenez la cohérence

Bien qu'il existe diverses unités disponibles, certains malentendus courants devraient être prêts à l'attention:

  • Ne mélangez pas em et rem trop souvent, en particulier dans les structures imbriquées profondes, il est facile d'être confus quant aux valeurs calculées réelles.
  • Essayez d'éviter d'utiliser px pour la taille des polices, en particulier sur le mobile, les utilisateurs peuvent définir des tailles de police par défaut plus élevées.
  • Pour l'espacement et la taille du conteneur, rem est préférable, de sorte que la page est toujours conviviale lorsque l'utilisateur modifie la taille de la police du navigateur.
  • Si vous travaillez sur un système qui prend en charge la commutation de thème ou la mise à l'échelle dynamique, l'utilisation rem est un moyen plus contr?lable.

Une petite astuce: vous pouvez définir html { font-size: 62.5%; } Dans l'élément racine, de sorte que 1REM est égal à 10px, et les nombres sont plus faciles à convertir.


Fondamentalement, c'est tout. Choisir la bonne unité n'est pas compliqué, mais il est facile d'être ignoré. L'utiliser en fonction du type de projet, du style de conception et des besoins de réponse peut rendre la mise en page plus flexible et maintenable.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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