ArrayList convient à un accès fréquent aux éléments, tandis que LinkedList convient à une insertion fréquente ou une suppression d'éléments intermédiaires. 1. En termes de structure interne, ArrayList est implémenté en fonction des tableaux dynamiques, avec une mémoire continue et prend en charge l'accès rapide à un index; LinkedList est implémenté en fonction des listes liées bidirectionnelles, avec une faible efficacité d'accès aléatoire et une recherche de traversée. 2. Lors de l'insertion et de la suppression, ArrayList doit déplacer les éléments ultérieurs et la complexité du temps est O (n); LinkedList uniquement modifie le pointeur et peut atteindre O (1) aux emplacements des n?uds connus. 3. Dans les scénarios d'utilisation, si vous lisez plus et écrivez moins, vous devez accéder rapidement à l'arraylist; Si vous ajoutez ou supprimez fréquemment, sélectionnez LinkedList; Si vous sélectionnez ArrayList sensible à la mémoire; Si vous sélectionnez LinkedList lors de la modification de la structure pendant l'itération, sélectionnez LinkedList. 4. La performance réelle est affectée par l'environnement. Il est recommandé de passer des tests de référence tels que JMH pour vérifier la rationalité du choix.
Dans Java, ArrayList
et LinkedList
sont tous deux des classes d'implémentation de liste couramment utilisées, mais leur structure interne et leurs scénarios applicables varient considérablement. Autrement dit: si vous devez accéder fréquemment aux éléments, utilisez ArrayList; Si vous insérez ou supprimez fréquemment des éléments intermédiaires, LinkedList est plus approprié.

1. Différentes structures internes
ArrayList
est implémenté en fonction des tableaux dynamiques , ce qui signifie qu'il s'agit d'un élément d'espace continu en mémoire. Trouver des éléments à un certain endroit est très rapide car ils peuvent être positionnés directement via l'index.
LinkedList
est implémenté en fonction d' une liste liée bidirectionnelle , et chaque élément contient des références aux n?uds précédents et suivants. Par conséquent, son accès aléatoire est moins efficace et chaque accès doit être traversé depuis le début ou la fin.

Par exemple:
- Avez-vous un
ArrayList
avec 10 000 éléments et souhaitez-vous prendre le 5000e élément? Sautez juste. - S'il s'agit
LinkedList
, vous devez rechercher un par un du premier n?ud jusqu'au 5000e.
2. Comparaison de l'efficacité de l'insertion et de la suppression
LinkedList
fonctionne généralement mieux que ArrayList
lors de l'insertion ou de la suppression d'éléments au milieu.

La raison en est:
- Lorsqu'un
ArrayList
insère un élément au milieu, il doit déplacer tous les éléments suivants un par un, ce qui sera très lent lorsque le volume de données est important. -
LinkedList
n'a besoin que de modifier le pointage de quelques pointeurs et n'a pas besoin de déplacer une grande quantité de données.
Par exemple:
- Insérez un élément au milieu de la liste:
-
ArrayList
: complexité du temps moyen O (n) -
LinkedList
: complexité du temps moyen O (n), mais O (1) peut être réalisée lorsque l'emplacement du n?ud est connu.
-
Par conséquent, si vous ajoutez ou supprimez souvent les opérations au milieu, donnez la priorité à LinkedList.
3. Scénario Suggestions
Quelle structure à choisir dépend de votre scénario d'utilisation:
Les recommandations courantes sont les suivantes:
- Lire la suite et écrire moins et avoir besoin d'un accès aléatoire rapide → Sélectionnez
ArrayList
- Insérer / supprimer fréquemment des éléments au milieu → Sélectionner
LinkedList
- Plus sensible à l'utilisation de la mémoire →
ArrayList
est généralement plus compact, et chaque n?udLinkedList
a plus - Combiné avec les opérations d'itérateur →
LinkedList
est plus efficace dans la modification des structures (telles que la suppression) pendant le processus d'itération
Dans le développement réel, dans la plupart des cas, nous traversons et interrogeons plus les données, ArrayList
est donc utilisé plus largement.
4. Ne regardez pas seulement la théorie lors de l'exécution de la performance
Bien que les deux aient leurs propres avantages en théorie, la performance réelle dépend de l'environnement spécifique. Par exemple, des facteurs tels que l'optimisation JVM, le mécanisme de mise en cache, la taille des données et d'autres facteurs affecteront les résultats.
Si vous n'êtes pas s?r de lequel utiliser, vous pouvez effectuer un test de référence simple dans un scénario spécifique, comme l'utilisation de l'outil JMH pour exécuter l'heure d'insertion, de requête et d'autres opérations.
Fondamentalement, c'est tout. Les deux catégories ont leurs propres forces et faiblesses, et il n'y a pas de bien ou de mauvais absolu. La clé est de choisir en fonction des besoins réels.
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Le mécanisme de chargement des classes de Java est implémenté via Classloader, et son flux de travail principal est divisé en trois étapes: chargement, liaison et initialisation. Pendant la phase de chargement, Classloader lit dynamiquement le bytecode de la classe et crée des objets de classe; Les liens incluent la vérification de l'exactitude de la classe, l'allocation de la mémoire aux variables statiques et les références de symbole d'analyse; L'initialisation effectue des blocs de code statique et des affectations de variables statiques. Le chargement des classes adopte le modèle de délégation parent et hiérarchise le chargeur de classe parent pour trouver des classes et essayez Bootstrap, Extension et ApplicationClassloader pour s'assurer que la bibliothèque de classe de base est s?re et évite le chargement en double. Les développeurs peuvent personnaliser le chargeur de classe, comme UrlClassl

Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

La clé pour gérer les exceptions en Java est de les attraper, de les gérer clairement et de ne pas couvrir les problèmes. Tout d'abord, nous devons attraper des types d'exceptions spécifiques au besoin, éviter les prises générales et hiérarchiser les exceptions de contr?le. Les exceptions d'exécution devraient être jugées à l'avance; Deuxièmement, nous devons utiliser le cadre du journal pour enregistrer les exceptions, et réessayer, retourner ou lancer en fonction du type; Troisièmement, nous devons utiliser le bloc enfin pour libérer les ressources et recommander des ressources TRYS-With; Quatrièmement, nous devons raisonnablement définir des exceptions personnalisées, hériter de RuntimeException ou exception, et transporter des informations contextuelles pour un débogage facile.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Les classes internes anonymes sont utilisées en Java pour créer des sous-classes ou implémenter des interfaces à la volée, et sont souvent utilisées pour remplacer les méthodes pour atteindre des objectifs spécifiques, tels que la gestion des événements dans les applications GUI. Sa forme de syntaxe est une nouvelle interface ou une nouvelle classe qui définit directement le corps de classe et nécessite que les variables locales accessibles doivent être finales ou équivalentes immuables. Bien qu'ils soient pratiques, ils ne devraient pas être surutilisés. Surtout lorsque la logique est complexe, ils peuvent être remplacés par les expressions Lambda de Java8.

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.
