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Table des matières
Qu'est-ce que Java Socket?
Comment rédiger un simple programme Java Socket?
étape 1: Démarrez le serveur
étape 2: Exécutez le client
Questions et précautions fréquemment posées
Résumons
Maison Java javaDidacticiel Fondamentaux et exemples de programmation Java Socket

Fondamentaux et exemples de programmation Java Socket

Jul 12, 2025 am 02:53 AM
programmation

La programmation Java Socket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les notes incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.

Fondamentaux et exemples de programmation Java Socket

Dans la programmation du réseau Java, Socket est l'une des parties les plus fondamentales et les plus importantes. Il permet la communication entre deux programmes sur le réseau, à la fois LAN local et Internet. Cet article parle principalement des concepts de base de la programmation de socket en Java et d'un exemple simple pour vous aider à démarrer rapidement.

Fondamentaux et exemples de programmation Java Socket

Qu'est-ce que Java Socket?

En Java, Socket est un mécanisme utilisé pour établir des connexions et échanger des données entre différents appareils du réseau. Java fournit un package java.net pour prendre en charge la communication réseau, deux classes de base sont:

Fondamentaux et exemples de programmation Java Socket
  • Socket : utilisé pour le client, indiquant une connexion au serveur.
  • ServerSocket : Utilisé pour écouter les demandes des clients et établir des connexions.

Autrement dit, Socket est comme un téléphone, le client compose (connecter), le serveur répond (accepte les connexions), puis les deux parties peuvent parler (transmet des données).


Comment rédiger un simple programme Java Socket?

Utilisons un exemple classique de ?Client Envoyer des messages, réponse du serveur? pour illustrer l'intégralité du processus.

Fondamentaux et exemples de programmation Java Socket

étape 1: Démarrez le serveur

Le serveur doit être démarré en premier et attendre que le client se connecte. Vous pouvez utiliser ServerSocket pour écouter un port.

 importer java.io. *;
importer java.net. *;

Server de classe publique {
    public static void main (String [] args) {
        try (serversocket serversocket = new serversocket (12345)) {
            System.out.println ("Le serveur a commencé, en attendant la connexion ...");
            Socket socket = serversocket.Accept (); // Bloquer jusqu'à ce qu'un client connecte System.out.println ("Client Connected");

            BufferedReader dans = new BufferedReader (
                new inputStreamReader (socket.getInputStream ()));
            Printwriter out = new printwriter (socket.getOutputStream (), true);

            String clientMessage = in.Readline ();
            System.out.println ("Re?u:" ClientMessage);
            out.println ("Le serveur re?oit votre message:" ClientMessage);

        } catch (ioexception e) {
            e.printStackTrace ();
        }
    }
}

étape 2: Exécutez le client

Le client crée une instance Socket et se connecte à l'IP et au port du serveur.

 importer java.io. *;
importer java.net. *;

Client de classe publique {
    public static void main (String [] args) {
        essayez (socket socket = new socket ("localhost", 12345)) {
            Printwriter out = new printwriter (socket.getOutputStream (), true);
            BufferedReader dans = new BufferedReader (
                new inputStreamReader (socket.getInputStream ()));

            out.println ("Hello, Server!");
            String Response = in.Readline ();
            System.out.println ("Response:" Response);

        } catch (ioexception e) {
            e.printStackTrace ();
        }
    }
}

Bien que cet exemple soit simple, il couvre les étapes de base de la programmation des socket: connexion, lecture et écriture des données.


Questions et précautions fréquemment posées

  • Port occupé : si le numéro de port spécifié a été occupé par d'autres programmes, le serveur ne sera pas démarré. Vous pouvez essayer de modifier le numéro de port, comme entre 1024 et 65535.
  • Erreur de configuration de l'adresse IP : assurez-vous que le client est connecté à l'adresse IP correcte. S'il s'agit d'un test natif, utilisez localhost ou 127.0.0.1 .
  • Ordre de fermeture du flux : assurez-vous de ne pas fermer les flux d'entrée et de sortie et les connexions de socket, sinon une fuite de ressources peut se produire.
  • Processus multithreading plusieurs clients : l'exemple ci-dessus ne peut gérer qu'un seul client. Si vous souhaitez gérer plusieurs connexions en même temps, vous devez utiliser le multi-threading ou le NIO.
  • Conception du protocole : Dans le développement réel, il est recommandé de définir votre propre protocole de communication, comme la transmission de données structurées au format JSON.

Résumons

La programmation Java Socket n'est pas difficile, la clé est de comprendre comment fonctionne le modèle client / serveur. Après avoir ma?trisé la connexion de base et les processus de lecture et d'écriture des données, les fonctions plus complexes peuvent être élargies sur cette base, telles que le transfert de fichiers, le chat en temps réel, etc. Fondamentalement, tout cela, essayez-le.

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