La programmation Java Socket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les notes incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
Dans la programmation du réseau Java, Socket est l'une des parties les plus fondamentales et les plus importantes. Il permet la communication entre deux programmes sur le réseau, à la fois LAN local et Internet. Cet article parle principalement des concepts de base de la programmation de socket en Java et d'un exemple simple pour vous aider à démarrer rapidement.

Qu'est-ce que Java Socket?
En Java, Socket est un mécanisme utilisé pour établir des connexions et échanger des données entre différents appareils du réseau. Java fournit un package java.net
pour prendre en charge la communication réseau, deux classes de base sont:

-
Socket
: utilisé pour le client, indiquant une connexion au serveur. -
ServerSocket
: Utilisé pour écouter les demandes des clients et établir des connexions.
Autrement dit, Socket est comme un téléphone, le client compose (connecter), le serveur répond (accepte les connexions), puis les deux parties peuvent parler (transmet des données).
Comment rédiger un simple programme Java Socket?
Utilisons un exemple classique de ?Client Envoyer des messages, réponse du serveur? pour illustrer l'intégralité du processus.

étape 1: Démarrez le serveur
Le serveur doit être démarré en premier et attendre que le client se connecte. Vous pouvez utiliser ServerSocket
pour écouter un port.
importer java.io. *; importer java.net. *; Server de classe publique { public static void main (String [] args) { try (serversocket serversocket = new serversocket (12345)) { System.out.println ("Le serveur a commencé, en attendant la connexion ..."); Socket socket = serversocket.Accept (); // Bloquer jusqu'à ce qu'un client connecte System.out.println ("Client Connected"); BufferedReader dans = new BufferedReader ( new inputStreamReader (socket.getInputStream ())); Printwriter out = new printwriter (socket.getOutputStream (), true); String clientMessage = in.Readline (); System.out.println ("Re?u:" ClientMessage); out.println ("Le serveur re?oit votre message:" ClientMessage); } catch (ioexception e) { e.printStackTrace (); } } }
étape 2: Exécutez le client
Le client crée une instance Socket
et se connecte à l'IP et au port du serveur.
importer java.io. *; importer java.net. *; Client de classe publique { public static void main (String [] args) { essayez (socket socket = new socket ("localhost", 12345)) { Printwriter out = new printwriter (socket.getOutputStream (), true); BufferedReader dans = new BufferedReader ( new inputStreamReader (socket.getInputStream ())); out.println ("Hello, Server!"); String Response = in.Readline (); System.out.println ("Response:" Response); } catch (ioexception e) { e.printStackTrace (); } } }
Bien que cet exemple soit simple, il couvre les étapes de base de la programmation des socket: connexion, lecture et écriture des données.
Questions et précautions fréquemment posées
- Port occupé : si le numéro de port spécifié a été occupé par d'autres programmes, le serveur ne sera pas démarré. Vous pouvez essayer de modifier le numéro de port, comme entre 1024 et 65535.
- Erreur de configuration de l'adresse IP : assurez-vous que le client est connecté à l'adresse IP correcte. S'il s'agit d'un test natif, utilisez
localhost
ou127.0.0.1
. - Ordre de fermeture du flux : assurez-vous de ne pas fermer les flux d'entrée et de sortie et les connexions de socket, sinon une fuite de ressources peut se produire.
- Processus multithreading plusieurs clients : l'exemple ci-dessus ne peut gérer qu'un seul client. Si vous souhaitez gérer plusieurs connexions en même temps, vous devez utiliser le multi-threading ou le NIO.
- Conception du protocole : Dans le développement réel, il est recommandé de définir votre propre protocole de communication, comme la transmission de données structurées au format JSON.
Résumons
La programmation Java Socket n'est pas difficile, la clé est de comprendre comment fonctionne le modèle client / serveur. Après avoir ma?trisé la connexion de base et les processus de lecture et d'écriture des données, les fonctions plus complexes peuvent être élargies sur cette base, telles que le transfert de fichiers, le chat en temps réel, etc. Fondamentalement, tout cela, essayez-le.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Python permet aux débutants de résoudre des problèmes. Sa syntaxe conviviale, sa bibliothèque complète et ses fonctionnalités telles que les variables, les instructions conditionnelles et les boucles permettent un développement de code efficace. De la gestion des données au contr?le du flux du programme et à l'exécution de taches répétitives, Python fournit

C est un langage idéal pour les débutants qui souhaitent apprendre la programmation, et ses avantages incluent l'efficacité, la polyvalence et la portabilité. L'apprentissage du langage C nécessite : Installer un compilateur C (tel que MinGW ou Cygwin) Comprendre les variables, les types de données, les instructions conditionnelles et les instructions de boucle Ecrire le premier programme contenant la fonction principale et la fonction printf() S'entra?ner à travers des cas pratiques (comme le calcul de moyennes) Connaissance du langage C

Premiers pas avec la programmation Python Installer Python?: téléchargez et installez à partir du site officiel. HelloWorld !?: utilisez print("HelloWorld!") pour imprimer la première ligne de code. Cas pratique : Calculer l'aire d'un cercle : Utilisez π (3,14159) et le rayon pour calculer l'aire du cercle. Variables et types de données?: utilisez des variables pour stocker des données. Les types de données en Python incluent des entiers, des nombres à virgule flottante, des cha?nes et des valeurs booléennes. Expressions et affectations?: utilisez des opérateurs pour connecter des variables, des constantes et des fonctions, et utilisez l'opérateur d'affectation (=) pour attribuer des valeurs aux variables. Flux de contr?le?: instruction if-else?: exécute différents blocs de code en fonction des conditions, détermine les impairs

Python est un langage d'introduction à la programmation idéal pour les débutants grace à sa facilité d'apprentissage et ses fonctionnalités puissantes. Ses bases incluent : Variables : utilisées pour stocker des données (nombres, cha?nes, listes, etc.). Type de données : Définit le type de données dans la variable (entier, virgule flottante, etc.). Opérateurs?: utilisés pour les opérations mathématiques et les comparaisons. Flux de contr?le?: contr?lez le flux d'exécution du code (instructions conditionnelles, boucles).

C est un choix idéal pour les débutants qui souhaitent apprendre la programmation système. Il contient les composants suivants : fichiers d'en-tête, fonctions et fonctions principales. Un simple programme C capable d'imprimer "HelloWorld" a besoin d'un fichier d'en-tête contenant la déclaration de fonction d'entrée/sortie standard et utilise la fonction printf dans la fonction principale pour imprimer. Les programmes C peuvent être compilés et exécutés à l'aide du compilateur GCC. Après avoir ma?trisé les bases, vous pouvez passer à des sujets tels que les types de données, les fonctions, les tableaux et la gestion des fichiers pour devenir un programmeur C compétent.

Java est un langage de programmation populaire qui peut être appris aussi bien par les développeurs débutants que par les développeurs expérimentés. Ce didacticiel commence par les concepts de base et progresse vers des sujets avancés. Après avoir installé le kit de développement Java, vous pouvez vous entra?ner à la programmation en créant un simple programme ??Hello, World?!??. Une fois que vous avez compris le code, utilisez l'invite de commande pour compiler et exécuter le programme, et ??Hello, World?!?? s'affichera sur la console. L'apprentissage de Java commence votre parcours de programmation et, à mesure que votre ma?trise s'approfondit, vous pouvez créer des applications plus complexes.

Java Made Simple?: Guide du débutant sur la puissance de programmation Introduction Java est un langage de programmation puissant utilisé dans tout, des applications mobiles aux systèmes d'entreprise. Pour les débutants, la syntaxe de Java est simple et facile à comprendre, ce qui en fait un choix idéal pour apprendre la programmation. Syntaxe de base Java utilise un paradigme de programmation orienté objet basé sur les classes. Les classes sont des modèles qui organisent ensemble les données et les comportements associés. Voici un exemple simple de classe Java?: publicclassPerson{privateStringname;privateintage;

Vous n’avez pas à vous soucier d’apprendre Java?! Ce guide fournit des étapes claires pour vous guider dans votre parcours de programmation. Java est un langage orienté objet qui utilise des objets pour stocker des données et des opérations. Cas pratique?: le code HelloWorld démontre la syntaxe de base et la structure du programme. Java fournit différents types de données et variables. Les blocs de code et les instructions conditionnelles contr?lent le flux du code. Les tableaux et les collections aident à gérer les données. En suivant les exemples du guide, vous acquerrez une base solide en programmation Java et serez prêt à devenir un programmeur qualifié.
