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Table des matières
Qu'est-ce qu'un constructeur de copie?
Quand avez-vous besoin de l'écrire vous-même?
Plusieurs précautions pour écrire des constructeurs de copie
Résumons
Maison développement back-end C++ C Tutoriel de copie de copie

C Tutoriel de copie de copie

Jul 13, 2025 am 02:07 AM
c++ constructeur de copie

Le constructeur de copie est un constructeur spécial en C utilisé pour créer une copie d'un objet. Il prend une référence du type de classe en tant que paramètre et sera automatiquement appelé dans des scénarios tels que l'initialisation d'un nouvel objet, la transmission d'un paramètre à une valeur et le renvoi d'une valeur. La version par défaut effectue une copie superficielle et si la classe contient des pointeurs ou une gestion des ressources, une copie profonde doit être implémentée manuellement. Remarque lors de l'écriture: 1. Les paramètres doivent être référencés pour éviter la récursivité; 2. Si la classe contient des ressources dynamiques, elle doit être implémentée de manière personnalisée; 3. Les opérateurs de destructeur et d'affectation doivent être synchronisés pour suivre les "trois règles"; 4. La copie peut être désactivée via des déclarations privées ou = supprimer.

C Tutoriel de copie de copie

Le constructeur de copie en C fait partie de la classe et est utilisé pour créer un nouvel objet comme copie de l'objet existant. Beaucoup de gens pensent que cette chose n'est pas beaucoup utilisée lorsqu'ils l'apprennent pour la première fois, mais en fait, ce n'est pas le cas - par exemple, lors de la réussite des paramètres, de la retour des valeurs et de l'initialisation d'un nouvel objet, on peut l'appeler automatiquement. Si vous ne pouvez pas bien écrire un constructeur de copie, le programme provoquera au moins des erreurs et la ressource sera divulguée au pire.

C Tutoriel de copie de copie

Qu'est-ce qu'un constructeur de copie?

Autrement dit, un constructeur de copie est un constructeur spécial dont les paramètres sont des références au type de classe et sont utilisés pour initialiser un nouvel objet. Si vous ne l'écrivez pas vous-même, le compilateur vous aidera à générer une version par défaut.

C Tutoriel de copie de copie

Par exemple:

 classe myClass {
publique:
    MyClass (); // Constructeur normal MyClass (const myclass &); // Copier le constructeur};

Cette fonction sera appelée dans les scénarios communs suivants:

C Tutoriel de copie de copie
  • Initialiser un nouvel objet avec un objet existant: MyClass obj2 = obj1;
  • Passez l'objet dans la fonction comme une valeur: func(obj);
  • La fonction renvoie l'objet en tant que valeur: return obj;

Notez que le constructeur de copie par défaut fabrique une "copie peu profonde", ce qui signifie que s'il y a des pointeurs ou des ressources allouées dynamiquement dans la classe, il y aura des problèmes.


Quand avez-vous besoin de l'écrire vous-même?

Dans la plupart des cas, lorsqu'il n'y a pas de structure de données ou de gestion des ressources complexes dans votre classe, utilisez simplement celle par défaut. Mais si votre classe contient:

  • Pointeur d'origine (comme int* )
  • Poignée de fichier ouvrir
  • Ressources externes telles que les connexions réseau

Ensuite, vous devez implémenter le constructeur de copie vous-même, sinon il est facile de faire partager plusieurs objets le même morceau de mémoire, ce qui entra?nera éventuellement des versions, des plantages et d'autres erreurs répétés.

Par exemple:

 classe MyString {
    data car *;
publique:
    MyString (const char * str) {
        data = nouveau char [strlen (str) 1];
        Strcpy (données, str);
    }

    MyString (const mystring & autres) {
        data = nouveau char [strlen (autre.data) 1];
        strcpy (data, autre.data);
    }
};

Ici, nous avons copié manuellement le contenu de la cha?ne au lieu de laisser directement les deux objets pointer vers la même adresse. C'est ce qu'on appelle une "copie profonde".


Plusieurs précautions pour écrire des constructeurs de copie

  • Vous devez utiliser des paramètres de référence pour passer , sinon le constructeur de copie sera appelé lorsqu'il sera passé, provoquant une récursivité infinie.

  • Si vous ne voulez pas que d'autres copient votre objet de classe, vous pouvez déclarer le constructeur de copie comme private ou utiliser C 11's = delete :

     MyClass (const myclass &) = delete;
  • N'oubliez pas de synchroniser d'autres logiques de gestion des ressources, telles que les destructeurs et les opérateurs d'affectation (Operator =), qui doivent généralement être traités ensemble pour éviter la fuite des ressources. C'est la soi-disant "règle de trois".


  • Résumons

    Bien que le constructeur de copie semble discret, il est appelé implicitement dans de nombreux endroits. Bien écrire peut rendre votre classe plus s?re et plus robuste; Si vous n'écrivez pas bien, attendez simplement le débogage.

    Fondamentalement, tout cela. N'oubliez pas de déterminer si vous avez vraiment besoin d'une copie profonde lorsque vous l'écrivez, et ne manquez pas les opérateurs et destructeurs de cession pertinents.

    Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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