C Conseils d'optimisation des performances
Jul 14, 2025 am 01:47 AMLa clé de l'optimisation des performances C est de comprendre les fonctionnalités du langage, le comportement du compilateur et l'interaction matérielle. 1. Utilisez des fonctions en ligne et des références Constèrent raisonnablement, utilisez en ligne uniquement pour les petites fonctions et fréquemment appelées et utilisez Const & pour éviter de copier les frais généraux des types personnalisés. 2. évitez l'allocation de mémoire inutile, réduisez le nombre de réallocations de mémoire dans le conteneur via réserve () ou réutilisez la mémoire à l'aide d'un pool de mémoire. 3. Concevoir des structures de données adaptées au cache, garder les données compactes, hiérarchiser le stockage de mémoire continue et considérer le fractionnement de la structure pour améliorer le taux de succès du cache. 4. Faites une utilisation complète des options d'optimisation du compilateur, telles que -o2 / -o3, -march = native et -flto, mais l'impact du volume et des performances du niveau d'optimisation doit être pesé.
La clé de l'optimisation des performances C est de comprendre l'interaction des fonctionnalités linguistiques, le comportement du compilateur et le matériel sous-jacent. De nombreuses personnes se concentrent uniquement sur la mise en ?uvre de la fonction lors de l'écriture de code, ignorant les détails des performances. En fait, certains petits ajustements peuvent apporter des améliorations significatives.

1. Utilisez des fonctions en ligne et des références constant raisonnablement
Les fonctions en ligne ( inline
) peuvent réduire les frais généraux des appels de fonction, mais toutes les fonctions ne conviennent pas à la ligne. Les fonctions en ligne trop grandes augmenteront la taille du code et affecteront l'efficacité du cache d'instruction. Il est recommandé d'utiliser inline
uniquement pour les petites fonctions fréquemment appelées.

Pour les transferts de paramètres, en particulier les types personnalisés, essayez d'utiliser const &
pour éviter la copie inutile. Par exemple:
void Process (const std :: string & input); // Bonne pratique
Plut?t:

void process (std :: entrée de cha?ne); // peut provoquer des frais généraux de copie
Cela s'applique non seulement aux paramètres de fonction, mais aussi aux cas où les objets sont fréquemment créés en valeurs de retour ou en boucles.
2. évitez l'allocation et la libération de la mémoire inutile
Les opérations de mémoire dynamique fréquentes (telles que new/delete
, malloc/free
) sont des tueurs de performances. Surtout pour les conteneurs comme std::vector
et std::string
, lors de la modification fréquente de la longueur, l'espace de réserve ( reserve()
) doit être considéré comme réduisant le nombre de réallocations de mémoire.
Par exemple:
std :: vector <nt> v; V.Resserve (1000); // allocation de l'espace à l'avance pour (int i = 0; i <1000; i) { v.push_back (i); }
De cette fa?on, beaucoup moins d'opérations de mémoire que de réserver de l'espace.
De plus, envisagez d'utiliser des pools d'objets ou des pools de mémoire personnalisés pour réutiliser la mémoire, en particulier dans les appels à haute fréquence.
3. Faites attention à la disposition de la structure des données et à la convivialité du cache
Le cache CPU a un très grand impact sur les performances. Lorsque vous concevez des structures de données, essayez de rendre les données accessibles "compactes" et d'améliorer le taux de succès du cache.
- Mettez des champs qui sont souvent utilisés ensemble.
- Essayez d'utiliser un stockage de mémoire continu (comme
std::vector
est meilleur questd::list
). - évitez l'utilisation excessive des sauts de pointeur et réduisez la manche de la ligne de cache.
Par exemple, si vous avez une structure:
Données de structure { int id; double valeur; bool actif; };
Lors de la traversée d'un grand nombre d'objets Data
, si seulement id
et value
sont accessibles, l'existence d' active
peut gaspiller un espace de cache. Dans ce cas, la division de la structure (style SOA) peut être plus efficace.
4. Les options d'optimisation du compilateur ne peuvent pas être ignorées
Les compilateurs C modernes (comme GCC, Clang, MSVC) ont de fortes capacités d'optimisation. Lors du développement, n'utilisez pas seulement le -O0
par défaut ou -O1
. En ligne ou effectuant des tests de performance, -O2
ou -O3
doivent être activés.
Mais aussi noter:
-
-O3
augmente parfois le volume binaire et ralentit même dans certains scénarios. - Utilisation
-march=native
peut permettre au compilateur de faire de meilleures optimisations pour l'architecture de la machine actuelle. - L'activation
-flto
pour l'optimisation du temps de liaison peut également apporter des avantages supplémentaires.
Fondamentalement, c'est tout. Certaines techniques peuvent sembler simples, mais sont facilement négligées dans les projets réels.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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C FoldeRexpressions est une caractéristique introduite par C 17 pour simplifier les opérations récursives dans les modèles de paramètres variadiques. 1. Le pli gauche (args ...) Sum de gauche à droite, comme la somme (1,2,3,4,5) renvoie 15; 2. Logical et (args && ...) déterminez si tous les paramètres sont vrais, et les paquets vides renvoient vrai; 3. Utiliser (std :: cout

AbinarySearchtree (BST) IsabinaryTreewhereTheleftsUbtreContainainslyNodeswithvalueslesshanthenode’svalue, TheRightSubTreConontainsonlyNodeswithvaluesGreaterthantheNode’svalue, andbothsubtreeSustalsobeBsts; 1. implémentation de la thèsecluserenereenstructurestructrescobebe;

Les références sont alias pour les variables, qui doivent être initialisées à la déclaration et ne peuvent pas être référentes. 1. Les références partagent la même adresse de mémoire via Alias. La modification de tout nom affectera la valeur d'origine; 2. Les références peuvent être utilisées pour réaliser une transmission bidirectionnelle et éviter les frais généraux de copie; 3. Les références ne peuvent pas être vides et avoir la grammaire, et n'ont pas la capacité de se rapporter par rapport aux pointeurs; 4. Constt & peut être utilisé pour transmettre en toute sécurité les paramètres, empêcher la modification et la liaison de support d'objets temporaires; 5. Les références des variables locales ne doivent pas être renvoyées pour éviter les erreurs de référence suspendues. La ma?trise des citations est le principal fondement de la compréhension du C. moderne C.

ImprovelcpbyoptimiingTheCriticalRenderingPath, UsingCDNS, PreloAdingKeyAssets et lalazy-wadingimagesinmodernformats.2.reducefidByBreakingUplongjavascriptTasks, DeferringNon-CriticalScripts, MinimishIrd-Partycode, andoffoLingworkTowebworklers.3.Mnimilimi

TODEBUGAC ApplicationUsingGdBinVisualStudiocode, ConfigureTheLaUnch.jsonFileCorrectly; KeySettingSinclut IspecifierTheExECutablePathWith "Program", Définition "MIMODE" vers "GDB" et "Tapez" vers "CPPDBG"

L'endianité du système peut être détectée par une variété de méthodes, la méthode de l'Union ou du pointeur la plus couramment utilisée. 1. Utilisez un syndicat: attribuez UInt32_t à 0x01020304, si l'octet d'adresse le plus bas est 0x04, c'est un petit endian, et s'il est 0x01, c'est un grand endian; 2. Utilisez la conversion du pointeur: attribuez Uint16_t à 0x0102, lisez l'ordre d'octets via le pointeur Uint8_t, [0] == 0x02 et [1] == 0x01 est un petit endian, sinon c'est un grand endian; 3. Détection du temps de compilation: Définissez la fonction Consxpr pour déterminer si la variable (char) et int est 1 et combinez ifConstexpr pour déterminer l'ordre endian pendant la période de compilation; 4. Encapsulation macro de l'exécution: utilisation (char *) & ampli

La réponse est: utilisez le constructeur Std :: String pour convertir le tableau char en cha?ne std ::. Si le tableau contient l'intermédiaire ?\ 0?, la longueur doit être spécifiée. 1. Pour les cha?nes de style C se terminant par '\ 0', utilisez Std :: Stringtr (chararray); pour terminer la conversion; 2. Si le tableau char contient le ?\ 0? du milieu mais doit convertir les n caractères des premiers, utilisez Std :: stringstr (chararray, longueur); pour spécifier clairement la longueur; 3. Lors du traitement d'un tableau de taille fixe, assurez-vous qu'il se termine par ?\ 0? puis convertissez-le; 4. Utiliser Str.Assign (Chararray, Chararray Strl

La méthode la plus courante pour trouver des éléments vectoriels en C est d'utiliser STD :: Find. 1. Utilisez STD :: Rechercher pour rechercher avec la plage d'itérateur et la valeur cible. En comparant si l'itérateur retourné est égal à fin (), nous pouvons juger si elle est trouvée; 2. Pour les types personnalisés ou les conditions complexes, STD :: Find_if doit être utilisé et les fonctions de prédicat ou les expressions de lambda doivent être transmises; 3. Lors de la recherche de types standard tels que des cha?nes, vous pouvez directement passer la cha?ne cible; 4. La complexité de chaque recherche est O (n), qui convient aux données à petite échelle. Pour des recherches fréquentes, vous devriez envisager d'utiliser STD :: SET ou STD :: UNCORD_SET. Cette méthode est simple, efficace et largement applicable à divers scénarios de recherche.
