L'élément
L'élément HTML5 <canvas></canvas>
est une zone de dessin vide que vous pouvez manipuler avec JavaScript pour créer des graphiques, des animations ou du contenu visuel directement dans le navigateur. Il ne fait pas grand-chose de lui-même - pensez-y comme un tableau blanc numérique - mais une fois que vous ajoutez JavaScript, vous pouvez dessiner des formes, du texte, des images et même créer des visuels interactifs.

Comment configurer une toile de base
Pour utiliser l'élément <canvas></canvas>
, vous devez d'abord l'ajouter à votre fichier html. Voici un exemple simple:
<canvas id = "myCanvas" width = "500" height = "300"> </ canvas>
Cela crée une zone de toile de 500 pixels de large et 300 pixels de haut. En soi, il n'affiche rien à moins que vous n'utilisiez JavaScript pour y dessiner.

Pour commencer le dessin, vous devrez accéder à la toile via JavaScript:
const canvas = document.getElementById (?myCanvas?); const ctx = canvas.getContext ('2d');
Le getContext('2d')
vous donne un contexte de dessin 2D, qui est le plus couramment utilisé pour les graphiques de base.

Dessin de formes simples
Une fois que vous avez le contexte de toile, vous pouvez commencer à dessiner. Par exemple, le dessin d'un rectangle est simple:
- Utilisez
ctx.fillStyle = 'red';
Pour régler la couleur de remplissage. - Puis appelez
ctx.fillRect(x, y, width, height);
pour dessiner le rectangle.
Voici un exemple complet:
CTX.FillStyle = 'Blue'; CTX.Fillrect (50, 50, 100, 100);
Cela tire un carré bleu à partir de coordonnées (50, 50), 100 pixels de large et de haut.
Vous pouvez également dessiner des contours en utilisant ctx.strokeRect()
ou même des parties effacées de la toile avec ctx.clearRect()
.
Ajout de texte et d'images
Le texte et les images rendent le contenu en toile plus dynamique. Pour ajouter du texte:
ctx.font = '20px arial'; ctx.fillStyle = 'Black'; ctx.fillText (?Hello Canvas!?, 10, 50);
Cela affiche le texte "Hello Canvas!" en position (10, 50) en utilisant une police Arial 20px.
Pour les images, vous pouvez charger une image à partir d'une URL et la dessiner sur la toile:
const img = new image (); img.src = 'image.png'; img.onload = () => { ctx.DrawImage (IMG, 0, 0); };
Cela charge une image et le dessine dans le coin supérieur gauche de la toile une fois qu'il est prêt.
Gardez simplement à l'esprit: si l'image n'est pas complètement chargée avant que drawImage()
ne fonctionne, elle n'appara?tra pas. C'est pourquoi nous utilisons l'événement onload
.
Gestion de l'interaction utilisateur
Une caractéristique puissante de la toile est qu'elle peut répondre aux entrées de l'utilisateur comme les clics ou le mouvement de la souris.
Par exemple, pour détecter un clic sur la toile:
canvas.addeventListener ('click', fonction (événement) { const rect = canvas.getBoundingClientRect (); const x = event.clientx - rect.left; const y = event.clienty - rect.top; Console.log ('cliquez sur:', x, y); });
Cela vous donne les coordonnées exactes du clic, que vous pouvez ensuite utiliser pour déterminer si l'utilisateur a cliqué sur une forme ou une zone spécifique.
Vous pouvez également suivre le mouvement de la souris avec mousemove
ou gérer les événements tactiles sur les appareils mobiles à l'aide touchstart
et des événements similaires.
Fondamentalement, c'est tout. Canvas offre des capacités de dessin flexibles, mais toutes les interactions et la logique vous obligent à les implémenter en JS vous-même.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Lorsque vous utilisez HTML5SSE, les méthodes pour gérer la reconnexion et les erreurs incluent: 1. Comprendre le mécanisme de reconnexion par défaut. Eventsource réessayer 3 secondes après l'interrompu de la connexion par défaut. Vous pouvez personnaliser l'intervalle via le champ de réessayer; 2. écoutez l'événement d'erreur pour gérer les erreurs de défaillance de connexion ou d'analyse, distinguer les types d'erreurs et exécuter la logique correspondante, telles que les problèmes de réseau en s'appuyant sur la reconnexion automatique, les erreurs de serveur retardent manuellement la reconnexion et la défaillance de l'échec d'authentification Rafra?chissement du jeton; 3. Contr?lez activement la logique de reconnexion, telle que la fermeture et la reconstruction manuelle de la connexion, en définissant le nombre maximum de temps de réessayer, combinant Navigator.online pour juger l'état du réseau pour optimiser la stratégie de réessayer. Ces mesures peuvent améliorer la stabilité des applications et l'expérience utilisateur.

HTML5, CSS et JavaScript doivent être combinés efficacement avec des balises sémantiques, un ordre de chargement raisonnable et une conception de découplage. 1. Utilisez des étiquettes sémantiques HTML5, telles que l'amélioration de la clarté structurelle et de la maintenabilité, qui est propice au référencement et à l'accès sans barrière; 2. CSS doit être placé, utiliser des fichiers externes et se séparer par module pour éviter les styles en ligne et les problèmes de chargement retardés; 3. JavaScript est recommandé d'être introduit à l'avant et d'utiliser un repère ou une asynchronisation pour charger de manière asynchrone pour éviter le blocage du rendu; 4. Réduisez une forte dépendance entre les trois, conduisez le comportement à travers les attributs de données * et l'état de contr?le du nom de classe et améliorez l'efficacité de la collaboration grace à des spécifications de nommage unifiées. Ces méthodes peuvent optimiser efficacement les performances des pages et collaborer avec les équipes.

Doctype est une déclaration qui indique au navigateur quelle norme HTML à utiliser pour analyser la page. Les pages Web modernes ne doivent être écrites qu'au début du fichier HTML. Sa fonction est de s'assurer que le navigateur rend la page en mode standard plut?t qu'en mode bizarre, et doit être situé sur la première ligne, sans espaces ni commentaires devant lui; Il n'y a qu'une seule fa?on correcte de l'écrire, et il n'est pas recommandé d'utiliser d'anciennes versions ou d'autres variantes; D'autres tels que le marbre, la fenêtre, etc. doivent être placés en partie.

Server-Sentevents (SSE) est une solution légère fournie par HTML5 pour pousser les mises à jour en temps réel du navigateur. Il réalise la communication à sens unique grace à de longues connexions HTTP, qui conviennent au marché boursier, aux notifications et à d'autres scénarios. Créer une instance Eventsource et écouter les messages lorsque vous utilisez: Consventsource = neweventsource ('/ stream'); eventsource.onMessage = function (event) {console.log ('Message re?u:', event.data);}; Le serveur doit définir le type de contenu sur le texte / l'événement

L'utilisation de balises sémantiques HTML5 et de microdata peut améliorer le référencement car elle aide les moteurs de recherche à mieux comprendre la structure des pages et la signification du contenu. 1. Utilisez des balises sémantiques HTML5 telles que ,,,, et pour clarifier la fonction des blocs de page, ce qui aide les moteurs de recherche à établir un modèle de page plus précis; 2. Ajoutez des données structurées microdata pour marquer un contenu spécifique, tel que l'auteur de l'article, la date de sortie, le prix du produit, etc., afin que les moteurs de recherche puissent identifier les types d'informations et les utiliser pour l'affichage du résumé des médias riches; 3. Faites attention à l'utilisation correcte des étiquettes pour éviter la confusion, évitez les balises en double, testez l'efficacité des données structurées, mettez régulièrement à mettre à jour pour s'adapter aux changements de schéma.org et combiner avec d'autres moyens de référencement pour optimiser à long terme.

Il s'agit d'un élément au niveau du bloc, adapté à la mise en page; Il s'agit d'un élément en ligne, adapté à l'emballage du contenu texte. 1. Occuper exclusivement une ligne, une largeur, une hauteur et des marges peuvent être définies, qui sont souvent utilisées dans la disposition structurelle; 2. Aucune ligne ne se casse, la taille est déterminée par le contenu et convient aux styles de texte locaux ou aux opérations dynamiques; 3. Lors du choix, il doit être jugé en fonction de la question de savoir si le contenu a besoin d'espace indépendant; 4. Il ne peut pas être imbriqué et ne convient pas à la mise en page; 5. La priorité est donnée à l'utilisation des étiquettes sémantiques pour améliorer la clarté structurelle et l'accessibilité.

Lorsque vous utilisez l'API HTML5Geolocation pour obtenir l'emplacement de l'utilisateur, vous devez d'abord obtenir l'autorisation de l'utilisateur et demander et expliquer l'objectif au bon moment; La méthode de base est Navigator.Geolocation.getCurrentPosition (), qui contient des rappels réussis, de mauvais rappels et des paramètres de configuration; Les raisons courantes de défaillance comprennent l'autorisation refusée, le navigateur non pris en charge, les problèmes de réseau, etc., des solutions alternatives et des invites claires doivent être fournies. Les suggestions spécifiques sont les suivantes: 1. Demande les autorisations lorsque l'opération utilisateur est déclenchée, comme cliquer sur le bouton; 2. Utiliser Activer Highgacuratie, Timeout, Maximum et d'autres paramètres pour optimiser l'effet de positionnement; 3. La gestion des erreurs doit distinguer les différentes erreurs

MSE (MediaSourceExtensions) fait partie de la norme W3C, permettant à JavaScript de construire dynamiquement des flux de médias, permettant ainsi des capacités de lecture vidéo avancées. Il gère les sources multimédias via MediaSource, stocke les données de SourceBuffer et représente la plage de temps tampon par Timeranges, permettant au navigateur de charger et de décoder dynamiquement des clips vidéo. Le processus d'utilisation de MSE comprend: ① Créer une instance MediaSource; ② Le lier à un élément; ③ Ajouter SourceBuffer pour recevoir des données dans un format spécifique; ④ Obtenez des données segmentées via fetch () et ajoutez-les au tampon. Les précautions courantes comprennent: ① Problèmes de compatibilité du format; ② Paire de coups horaires
