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Table des matières
1. Processus de base du traitement audio et vidéo
2. Des questions fréquemment posées et des suggestions d'optimisation
3. Outils et recommandations de cadre
4. Gestion des performances et des ressources
Maison développement back-end Golang Opter pour un traitement audio / vidéo

Opter pour un traitement audio / vidéo

Jul 20, 2025 am 04:14 AM
php java

Le c?ur du traitement audio et vidéo consiste à comprendre le processus de base et les méthodes d'optimisation. 1. Le processus de base comprend l'acquisition, le codage, la transmission, le décodage et la lecture, et chaque lien a des difficultés techniques; 2. Des problèmes courants tels que l'audio et l'aberration vidéo, le retard de décalage, le bruit sonore, l'image floue, etc. peuvent être résolues par ajustement synchrone, optimisation de codage, module de réduction du bruit, ajustement des paramètres, etc.; 3. Il est recommandé d'utiliser FFMPEG, OpenCV, WebBrTC, GStreamer et d'autres outils pour atteindre des fonctions; 4. En termes de gestion des performances, nous devons prêter attention à l'accélération matérielle, à la définition raisonnable des fréquences d'images de résolution, à des problèmes de concurrence et de fuite de mémoire de contr?le. La ma?trise de ces points clés contribuera à améliorer l'efficacité du développement et l'expérience utilisateur.

Opter pour un traitement audio / vidéo

Le traitement audio et vidéo n'est en fait pas si mystérieux, mais c'est en effet un travail technique. Beaucoup de gens pensent que lorsqu'ils entendent ce mot, ils pensent qu'il modifie ou ajuste le volume, mais en fait, les choses impliquées sont beaucoup plus compliquées. Si vous êtes un développeur, créateur de contenu qui est nouveau dans ce contenu, ou que vous souhaitez simplement comprendre certains concepts de base, cet article peut vous aider à trier quelques points clés.

Opter pour un traitement audio / vidéo

1. Processus de base du traitement audio et vidéo

Qu'il s'agisse de diffusion en direct, de courts vidéo ou de conférences, le processus de base du traitement audio et vidéo comprend généralement l'acquisition, le codage, la transmission, le décodage et la lecture. Chaque lien a sa "fosse".

  • Collectez : la caméra et le microphone collectent des données brutes, et vous pouvez rencontrer des problèmes tels que la décalage de la résolution, la fréquence d'images instable et le bruit élevé.
  • Encodage : Afin de réduire la quantité de données, l'audio et la vidéo doivent être compressés. Les formats de codage couramment utilisés comprennent H.264, AAC, etc. Les paramètres de codage incorrects peuvent conduire à une mauvaise qualité d'image ou à des fichiers trop volumineux.
  • Transmission : les fluctuations du réseau affecteront la qualité de transmission. à l'heure actuelle, des protocoles tels que RTMP et WeBrTC sont nécessaires pour assurer le temps réel et la stabilité.
  • Décodage et lecture : les formats pris en charge par différents appareils sont différents. Par exemple, certains téléphones Android ne prennent pas en charge H.265, donc les problèmes de compatibilité doivent être pris en compte pour le moment.

2. Des questions fréquemment posées et des suggestions d'optimisation

Dans le développement réel, vous pouvez rencontrer ces problèmes:

Opter pour un traitement audio / vidéo
  • Audio et vidéo hors synchronisation : c'est l'un des problèmes les plus courants. Il est généralement causé par des horodatages incohérents entre l'audio et la vidéo lors de l'acquisition ou du traitement. La solution consiste à effectuer des ajustements synchrones du c?té de la lecture, comme l'alignement de la vidéo avec l'audio comme référence.
  • Arrêt / latence élevée : en particulier dans les scénarios de diffusion en direct, la latence trop élevée affectera sérieusement l'expérience utilisateur. Il peut être atténué en réduisant le taux de codage, en utilisant des encodeurs plus efficaces (tels que H.265), en optimisant des stratégies de transmission du réseau, etc.
  • Bruit ou écho : cela est généralement causé par le ramassage des microphones ou la rétroaction du haut-parleur. Vous pouvez envisager d'ajouter des modules de réduction du bruit, tels que les modules AEC, NS fournis avec WebBrTC ou un SDK tiers.
  • Flou ou dispositif d'écran : cela peut être d? à des paramètres de codage déraisonnables, ou cela peut être d? à une perte de paquets pendant la transmission. Il sera utile d'augmenter correctement l'intervalle d'images clés (GOP) et le débit binaire.

3. Outils et recommandations de cadre

Si vous prévoyez d'implémenter vous-même un traitement audio et vidéo, ces outils et bibliothèques valent la peine d'être appris:

  • FFMPEG : On peut dire qu'il s'agit d'un couteau suisse pour le traitement audio et vidéo. Presque toutes les conversions, l'édition et l'épissage du format peuvent être effectuées. La courbe d'apprentissage est un peu abrupte, mais elle est très pratique une fois que vous le ma?trisez.
  • OpenCV : Il vise principalement le traitement d'image et convient aux opérations d'amélioration visuelle telles que les filtres, la beauté et la reconnaissance faciale.
  • WeBrTC : Si vous souhaitez créer des applications de communication en temps réel, telles que la vidéoconférence et l'éducation en ligne, ce cadre est presque standard.
  • GStreamer : un cadre de traitement multimédia relativement puissant adapté à la construction de pipelines audio et vidéo complexes.

Pour les débutants, il est recommandé de commencer par FFMPEG, car il couvre les taches les plus courantes et est relativement bien documenté.

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4. Gestion des performances et des ressources

Le traitement audio et vidéo consomme beaucoup de processeur et de mémoire, surtout lorsque vous traitez plusieurs flux en même temps. Il y a quelques conseils pour vous aider à contr?ler l'utilisation des ressources:

  • En utilisant le codage accéléré du matériel (comme NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync) peut réduire considérablement la charge du processeur
  • Réglez la résolution et la fréquence d'images raisonnablement, il n'est pas nécessaire d'aller dans 4k 60 images depuis le début
  • Contr?lez le nombre de concurrence pour éviter la surcharge du système
  • Faites attention aux fuites de mémoire, en particulier dans les applications de longue date

Fondamentalement, c'est tout. Le traitement audio et vidéo semble compliqué, mais en fait, beaucoup d'entre eux sont des routines. La clé est de comprendre l'ensemble du processus, de conna?tre les problèmes possibles dans chaque lien et de pouvoir les localiser rapidement et les résoudre. Cela peut sembler difficile au début, mais ce sera fluide si vous pratiquez quelques fois plus.

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