


Explication détaillée du module HTTP et du module d'événement dans Node.js
Dec 26, 2016 am 10:01 AMServeur http pour Node.js
Node.js nous permet de créer des serveurs et des clients en utilisant l'API de bas niveau du module HTTP. Lorsque nous avons commencé à apprendre Node, nous rencontrions tous le code suivant?:
var http = require('http'); http.createServer(function (req,res) { res.end('Hello World\n'); }).listen(3000,"127.0.0.1"); console.log("Server funning at http://127.0.0.1:3000");
Ce code inclut des informations sur le module http, ce qui signifie?:
1 De `Node.js `. Core demande le module HTTP et l'attribue à une variable à utiliser dans des scripts ultérieurs.
Le script a alors accès aux méthodes d'utilisation de `HTTP` via `Node.js`.
2. Utilisez `createServer` pour créer un nouvel objet serveur Web
3. Le script transmet une fonction anonyme au serveur, indiquant à l'objet serveur Web ce qui se passera chaque fois qu'il recevra une requête. . Quoi
4. La ligne 4 du script définit le port et l'h?te du serveur Web, ce qui signifie que le serveur est accessible en utilisant `http://127.0.0.1:3000`
En-tête HTTP
Pour chaque requête et réponse HTTP, un en-tête HTTP est envoyé. L'en-tête HTTP envoie des informations supplémentaires, notamment le type de contenu, la date à laquelle le serveur a envoyé la réponse et le code d'état HTTP<. ??>
http L'en-tête contient de nombreuses informations. Voici les informations d'en-tête http contenues dans ma page d'accueil Baidu?: 2. Envoyez un en-tête d'emplacement pour indiquer au client où rediriger.
var http = require('http'); http.createServer(function (req,res) { res.writeHead(301,{ 'Location':'Http://example-2.com/web' }); res.end(); }).listen(3000,'127.0.0.1'); console.log("Server funning at http://127.0.0.1:3000");Ouvrez le navigateur pour accéder à la page http://127.0.0.1:3000 et vous serez redirigé. Répondre à différentes demandesNode.js peut non seulement créer une seule réponse, mais pour plusieurs types de demandes, nous devons ajouter des routes à l'application. Node simplifie cela en utilisant le module URL. Le module URL nous permet de lire une URL, de l'analyser puis de faire quelque chose avec la sortie.
var url = require('url'); var requestURL = "http://example.com:1234/path?query=string#hash"Maintenant, nous pouvons analyser l'URL demandée et en intercepter le contenu. Par exemple, pour obtenir le nom d'h?te, nous pouvons saisir?:
url.parse(requestURL).hostnameà ce moment, il renverra " example.com"Pour obtenir le numéro de port, vous pouvez saisir?:
url.parse(requestURL).portIl renverra "1234"
2 . Retour rapide – Les opérations devraient revenir rapidement. S'il ne peut pas être renvoyé rapidement, il doit être déplacé vers un autre processus
Le module événements permet aux développeurs de configurer des écouteurs et des gestionnaires pour les événements. Dans le client js, nous pouvons définir un écouteur pour l'événement click, puis effectuer quelque chose lorsque l'événement se produit?:
var tar = document.getElementById("target"); tar.addEventListener("click", function () { alert("click event fired,target was clicked"); },false);Bien s?r, ceci est un exemple sans tenir compte de la compatibilité avec IE, les événements clés Node .js sont plus généralement des événements réseau, notamment?: 1. Réponse du serveur Web
2. Lecture des données du fichier
3. Renvoi des données de la base de données
Utiliser le module d'événements Nous devons d'abord créer un nouveau. Instance EventEmitter?:
var EventEmitter= require('events').EventEmitter; var test = new EventEmitter();Une fois le contenu ci-dessus ajouté au code, des événements et des auditeurs peuvent être ajoutés. Nous pouvons envoyer des événements comme suit, tels que?:
test.emit('msg','the message send by node');Le premier. Le paramètre est une cha?ne décrivant l'événement afin qu'il puisse être utilisé pour la correspondance de l'écouteurAfin de recevoir le message, un écouteur doit être ajouté, et l'écouteur est dans l'événement. Traitez-le lorsqu'il est déclenché, par exemple?:
test.on('message',function(data){ console.log(data); });Module d'événements addListener/on, once, RemoveListener, RemoveAllListeners, Emit et d'autres implémentations de méthodes de mode d'écoute d'événements de base. Ce n'est pas la même chose que les événements de l'arborescence DOM frontale, car elle n'a pas de comportements d'événements appartenant au DOM tels que le bouillonnement et la capture couche par couche, et il n'existe aucune méthode pour gérer la transmission des événements telle que PreventDefault. (), stopPropagation(), stopImmediatePropagation(), etc. 1. Classe?: events.EventEmitter?: Obtenez la classe EventEmitter via require('events').EventEmitter.
2.emitter.on(event, listeningr)?: ajoutez un écouteur à la fin du tableau d'écouteurs pour un événement spécifique. émetteur de retour pour faciliter les appels en cha?ne, le même ci-dessous.
Plus Pour plus de détails, voir?: Documentation de l'API Node.js
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var secretMessage = new EventEmitter(); secretMessage.on('message', function (data) { console.log(data); }); secretMessage.on('self destruct', function () { console.log('the msg is destroyed!'); }); secretMessage.emit('message','this is a secret message.It will self deatruct in 5s'); setTimeout(function () { secretMessage.emit('self destruct'); },5000);
在這段腳本中,發(fā)送了兩個事件,有兩個偵聽器。當腳本運行時,消息事件就發(fā)生,并由“message”處理器處理
在Node.js中到處都用EventEmitter,所以掌握它是很重要的。Node.js通過I/O操作獲得的數(shù)據(jù)并廣泛使用Events模塊來支持異步編程
常見問題解答:
問:對于一個事件是否有最大偵聽器數(shù)量的限制?
答:默認情況下,如果事件有操作10個偵聽器,它會發(fā)出警告。不過,可以使用emitter.setMaxListener(n)來更改這個數(shù)量
問:是否可以偵聽所有發(fā)送出來的事件?
答:不能。我們需要給每個想要響應的事件創(chuàng)建偵聽器
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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
