Classe Java String
Les cha?nes sont largement utilisées dans la programmation Java. Les cha?nes sont des objets en Java qui fournissent la classe String pour créer et exploiter des cha?nes.
Créer une cha?ne
La fa?on la plus simple de créer une cha?ne est la suivante?:
String greeting = "Hello world!";
Lorsque vous rencontrez une constante de cha?ne dans le code, la valeur ici est " Bonjour tout le monde !", le compilateur utilisera cette valeur pour créer un objet String.
Comme d'autres objets, vous pouvez utiliser des mots-clés et des constructeurs pour créer des objets String.
La classe String dispose de 11 méthodes de construction. Ces méthodes fournissent différents paramètres pour initialiser la cha?ne, comme la fourniture d'un paramètre de tableau de caractères?:
public class StringDemo{ public static void main(String args[]){ char[] helloArray = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '.'}; String helloString = new String(helloArray); System.out.println( helloString ); } }
La compilation et l'exécution des résultats de l'exemple ci-dessus. sont les suivantes?:
hello.
Remarque?: La classe String est immuable, donc une fois que vous créez un objet String, sa valeur ne peut pas être modifiée. Si vous devez apporter de nombreuses modifications à la cha?ne, vous devez choisir d'utiliser les classes StringBuffer & StringBuilder.
Longueur de la cha?ne
Les méthodes utilisées pour obtenir des informations sur un objet sont appelées méthodes d'accès.
L'une des méthodes d'accès de la classe String est la méthode length(), qui renvoie le nombre de caractères contenus dans l'objet cha?ne.
Une fois le code suivant exécuté, la variable len est égale à 17?:
public class StringDemo { public static void main(String args[]) { String palindrome = "Dot saw I was Tod"; int len = palindrome.length(); System.out.println( "String Length is : " + len ); } }
Les résultats de compilation et d'exécution de l'exemple ci-dessus sont les suivants?:
String Length is : 17
Concaténation de cha?nes
La classe String fournit une méthode pour connecter deux cha?nes?:
string1.concat(string2);
Renvoie une nouvelle cha?ne de string2 connecté à string1. Vous pouvez également utiliser la méthode concat() pour les constantes de cha?ne, telles que?:
"My name is ".concat("Zara");
Le plus couramment utilisé consiste à utiliser l'opérateur ' " pour concaténer des cha?nes, telles que?:
"Hello," + " world" + "!"
Les résultats sont les suivants?:
"Hello, world!"
Ce qui suit est un exemple?:
public class StringDemo { public static void main(String args[]) { String string1 = "saw I was "; System.out.println("Dot " + string1 + "Tod"); } }
L'exemple de compilation et d'exécution des résultats ci-dessus est le suivant :
Dot saw I was Tod
Créer une cha?ne de format
Nous savons que vous pouvez utiliser les méthodes printf() et format() pour générer des nombres formatés. La classe String utilise la méthode statique format() pour renvoyer un objet String au lieu d'un objet PrintStream.
La méthode statique format() de la classe String peut être utilisée pour créer des cha?nes formatées réutilisables, pas seulement pour une impression unique. Comme indiqué ci-dessous?:
System.out.printf("The value of the float variable is " + "%f, while the value of the integer " + "variable is %d, and the string " + "is %s", floatVar, intVar, stringVar);
Vous pouvez également écrire comme ceci
String fs; fs = String.format("The value of the float variable is " + "%f, while the value of the integer " + "variable is %d, and the string " + "is %s", floatVar, intVar, stringVar); System.out.println(fs);
Méthode String
Voici les méthodes prises en charge par la classe String Pour plus de détails. , voir le document API Java?:
SN (numéro de série)
Description de la méthode
1 char charAt(int index)
renvoie la valeur spécifiée du caractère à l'index.
2 int compareTo(Object o)
Comparez cette cha?ne avec un autre objet.
3 int compareTo(String anotherString)
Compare deux cha?nes dans l'ordre lexicographique.
4 int compareToIgnoreCase(String str)
Compare deux cha?nes dans l'ordre lexicographique, quelle que soit la casse.
5 String concat(String str)
Concatène la cha?ne spécifiée à la fin de cette cha?ne.
6 boolean contentEquals(StringBuffer sb)
Renvoie vrai si et seulement si la cha?ne a le même ordre de caractères que le StringButter spécifié.
7 static String copyValueOf(char[] data)
Renvoie la cha?ne représentant la séquence de caractères dans le tableau spécifié.
8 static String copyValueOf(char[] data, int offset, int count)
Renvoie la cha?ne représentant la séquence de caractères dans le tableau spécifié.
9 boolean endWith(String suffix)
Testez si cette cha?ne se termine par le suffixe spécifié.
10 booléens égaux (Object anObject)
Compare cette cha?ne avec l'objet spécifié.
11 booléens equalsIgnoreCase(String anotherString)
Compare cette cha?ne avec une autre cha?ne, quelle que soit la casse.
12 byte[] getBytes()
Encodez cette cha?ne dans une séquence d'octets en utilisant le jeu de caractères par défaut de la plate-forme et stockez le résultat dans un nouveau tableau d'octets.
13 octets[] getBytes(String charsetName)
Encodez cette cha?ne dans une séquence d'octets en utilisant le jeu de caractères spécifié et stockez le résultat dans un nouveau tableau d'octets.
14 void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin)
Copiez les caractères de cette cha?ne dans le tableau de caractères cible.
15 int hashCode()
Renvoie le code de hachage de cette cha?ne.
16 int indexOf(int ch)
Renvoie l'index de la première occurrence du caractère spécifié dans cette cha?ne.
17 int indexOf(int ch, int fromIndex)
Renvoie l'index où le caractère spécifié appara?t pour la première fois dans cette cha?ne, en démarrant la recherche à partir de l'index spécifié.
18 int indexOf(String str)
Renvoie l'index de la première occurrence de la sous-cha?ne spécifiée dans cette cha?ne.
19 int indexOf(String str, int fromIndex)
Renvoie l'index de la première occurrence de la sous-cha?ne spécifiée dans cette cha?ne, à partir de l'index spécifié.
20 String stagiaire()
Renvoie la représentation normalisée de l'objet cha?ne.
21 int lastIndexOf(int ch)
Renvoie l'index de la dernière occurrence du caractère spécifié dans cette cha?ne.
22 int lastIndexOf(int ch, int fromIndex)
Renvoie l'index de la dernière occurrence du caractère spécifié dans cette cha?ne et lance une recherche inversée à partir de l'index spécifié.
23 int lastIndexOf(String str)
Renvoie l'index de l'occurrence la plus à droite de la sous-cha?ne spécifiée dans cette cha?ne.
24 int lastIndexOf(String str, int fromIndex)
Renvoie l'index de la dernière occurrence de la sous-cha?ne spécifiée dans cette cha?ne, en démarrant la recherche inversée à partir de l'index spécifié.
25 int length()
Renvoie la longueur de cette cha?ne.
26 correspondances booléennes (String regex)
indique si cette cha?ne correspond à l'expression régulière donnée.
27 boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset, String other, int ooffset, int len)
Testez si deux régions de cha?ne sont égales.
28 boolean regionMatches(int toffset, String other, int ooffset, int len)
Testez si deux régions de cha?ne sont égales.
29 String replace(char oldChar, char newChar)
Renvoie une nouvelle cha?ne, qui est obtenue en rempla?ant toutes les occurrences de oldChar dans cette cha?ne par newChar.
30 String replaceAll(String regex, String replacement
Remplace toutes les sous-cha?nes de cette cha?ne qui correspondent à l'expression régulière donnée par le remplacement donné.
31 String replaceFirst( String regex, String remplacement )
Remplace la première sous-cha?ne de cette cha?ne correspondant à l'expression régulière donnée par le remplacement donné
32 String[] split(String regex)
Divisez cette cha?ne en fonction d'une correspondance de la cha?ne régulière donnée. expression
33 String[] split(String regex, int limit)
Divisez cette cha?ne en fonction d'une correspondance de l'expression régulière donnée. ?34 boolean startupsWith(String prefix)<.>Testez si cette cha?ne commence par le préfixe spécifié ?
35 boolean startupsWith(String prefix, int toffset)
Testez ce caractère si la sous-cha?ne commen?ant à partir de l'index spécifié commence par le préfixe spécifié
Renvoie une nouvelle séquence de caractères, qui est une sous-séquence de cette séquence
Renvoie un nouveau. string, qui est une sous-cha?ne de cette cha?ne
Renvoie une nouvelle cha?ne qui est une sous-cha?ne de cette cha?ne
Convertit cette cha?ne en un nouveau tableau de caractères >.
40 String toLowerCase()
Convertit tous les caractères de cette cha?ne en minuscules en utilisant les règles des paramètres régionaux par défaut.
41 String toLowerCase(Locale locale)
Convertit tous les caractères de cette cha?ne en minuscules en utilisant les règles de la locale donnée.
42 String toString()
Renvoie cet objet lui-même (c'est déjà une cha?ne !).
43 String toUpperCase()
Convertit tous les caractères de cette cha?ne en majuscules en utilisant les règles des paramètres régionaux par défaut.
44 String toUpperCase(Locale locale)
Convertit tous les caractères de cette cha?ne en majuscules en utilisant les règles de la locale donnée.
45 String trim()
Renvoie une copie de la cha?ne, en ignorant les espaces de début et de fin.
46 static String valueOf(primitive data type x)
Renvoie la représentation sous forme de cha?ne du paramètre de type de données x donné.
Ce qui précède est le contenu de la classe Java String [tutoriel Java] Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (m.miracleart.cn)?!

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Le mécanisme de chargement des classes de Java est implémenté via Classloader, et son flux de travail principal est divisé en trois étapes: chargement, liaison et initialisation. Pendant la phase de chargement, Classloader lit dynamiquement le bytecode de la classe et crée des objets de classe; Les liens incluent la vérification de l'exactitude de la classe, l'allocation de la mémoire aux variables statiques et les références de symbole d'analyse; L'initialisation effectue des blocs de code statique et des affectations de variables statiques. Le chargement des classes adopte le modèle de délégation parent et hiérarchise le chargeur de classe parent pour trouver des classes et essayez Bootstrap, Extension et ApplicationClassloader pour s'assurer que la bibliothèque de classe de base est s?re et évite le chargement en double. Les développeurs peuvent personnaliser le chargeur de classe, comme UrlClassl

Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

La clé pour gérer les exceptions en Java est de les attraper, de les gérer clairement et de ne pas couvrir les problèmes. Tout d'abord, nous devons attraper des types d'exceptions spécifiques au besoin, éviter les prises générales et hiérarchiser les exceptions de contr?le. Les exceptions d'exécution devraient être jugées à l'avance; Deuxièmement, nous devons utiliser le cadre du journal pour enregistrer les exceptions, et réessayer, retourner ou lancer en fonction du type; Troisièmement, nous devons utiliser le bloc enfin pour libérer les ressources et recommander des ressources TRYS-With; Quatrièmement, nous devons raisonnablement définir des exceptions personnalisées, hériter de RuntimeException ou exception, et transporter des informations contextuelles pour un débogage facile.

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Les classes internes anonymes sont utilisées en Java pour créer des sous-classes ou implémenter des interfaces à la volée, et sont souvent utilisées pour remplacer les méthodes pour atteindre des objectifs spécifiques, tels que la gestion des événements dans les applications GUI. Sa forme de syntaxe est une nouvelle interface ou une nouvelle classe qui définit directement le corps de classe et nécessite que les variables locales accessibles doivent être finales ou équivalentes immuables. Bien qu'ils soient pratiques, ils ne devraient pas être surutilisés. Surtout lorsque la logique est complexe, ils peuvent être remplacés par les expressions Lambda de Java8.

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.
