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Maison interface Web Tutoriel H5 Pratique HTML5 et analyse des éléments multimédias (1. Introduction aux balises vidéo et balises audio)

Pratique HTML5 et analyse des éléments multimédias (1. Introduction aux balises vidéo et balises audio)

Feb 13, 2017 pm 01:26 PM
html5

Avec l'arrivée du HTML5, le flash ne peut plus être pris en charge sur les téléphones mobiles. Cela signifie que la lecture de musique et la lecture vidéo produites en flash ne peuvent être produites qu'à l'aide des balises multimédias vidéo et audio en HTML5. Par co?ncidence, le terminal mobile prend très bien en charge les balises multimédia, vidéo et audio en HTML5. Cela rend HTML5 très populaire sur les appareils mobiles.

La balise vidéo et la balise audio fournissent également une API JavaScript très utile, permettant la création de contr?les personnalisés. L'utilisation des deux balises est la suivante.

 Code HTML

<!-- 視頻標(biāo)簽 -->
<video src="meng.ogg" id="myVideo">視頻不支持</video>

<!-- 音頻標(biāo)簽 -->
<audio src="long.mp3" id="myAudio">音頻不支持</audio>

Lors de l'utilisation de la balise vidéo et de la balise audio, vous devez inclure l'attribut src et pointez sur Le fichier multimédia à charger. Vous pouvez également définir les attributs de largeur et de hauteur pour spécifier la taille du joueur. L'affichage d'une image pendant le chargement du contenu vidéo peut être effectué en spécifiant l'URI de l'image dans l'attribut poster. De plus, il existe un attribut de contr?le dans la balise. Cet attribut signifie que le navigateur doit afficher les contr?les de l'interface utilisateur pour permettre aux utilisateurs d'utiliser directement le média. Tout ce qui se trouve entre les balises d'ouverture et de fermeture est utilisé comme contenu de secours et est affiché si le navigateur ne prend en charge aucun des deux éléments multimédias.

Précisément parce que tous les navigateurs ne prennent pas en charge différentes sources multimédias, plusieurs balises source doivent être écrites séparément. Un petit exemple est le suivant.

 Code HTML

<!-- 音頻標(biāo)簽 -->
<audio id="audio">
	<source id="s1" src="meng.mp3"></source>
	<source id="s2" src="meng.ogg"></source>
	音頻不支持
</audio>

<!-- 視頻標(biāo)簽 -->
<video id="video">
	<source id="s1" src="meng.mp3"></source>
	<source id="s2" src="meng.ogg"></source>
	視頻不支持
</video>

Les navigateurs qui prennent en charge la balise vidéo et la balise audio incluent Firefox 3.5 et Opera 10.5 , IE9, Safari 4, Chrome, Safari pour iOS et WebKit pour Android.

Le combat et l'analyse réels des éléments multimédias HTML5 (1. Introduction aux balises vidéo et aux balises audio) vous ont été présentés. Les balises multimédias sont bien prises en charge en HTML5, elles sont donc utilisées plus souvent. Des connaissances plus pertinentes sur HTML5 peuvent être trouvées sur le site Web de Menglong. Merci pour votre soutien.


Méthode de lecture vidéo nouvellement ajoutée

Code JavaScript

function bofangshipin(Num) {
            var u = navigator.userAgent;
            if (u.indexOf(&#39;iPhone&#39;) > -1 || u.indexOf(&#39;Mac&#39;) > -1) {  //蘋果
                $("#vid" + Num).css("width", "100%");
                document.getElementById(&#39;vid&#39; + Num).style.display = &#39;block&#39;;
                document.getElementById(&#39;vid&#39; + Num).play();
            } else {  //安卓
            $("#vid" + Num).css({
                "width": $(".wrapperW").width(),
                "height": $(".wrapperW").height(),
                "left": ( $(".m_wraper").width() - $(".wrapperW").width() ) / 2
            });
                document.getElementById(&#39;vid&#39; + Num).style.display = &#39;block&#39;;
                setTimeout(function () { document.getElementById(&#39;vid&#39; + Num).play(); }, 1000);
            }

        }
        document.getElementById(&#39;vid&#39; + 1).addEventListener("ended", end_playing, false);
        document.getElementById(&#39;vid&#39; + 1).addEventListener("pause", end_playing, false);
        document.getElementById(&#39;vid&#39; + 2).addEventListener("ended", end_playing, false);
        document.getElementById(&#39;vid&#39; + 2).addEventListener("pause", end_playing, false);
        document.getElementById(&#39;vid&#39; + 3).addEventListener("ended", end_playing, false);
        document.getElementById(&#39;vid&#39; + 3).addEventListener("pause", end_playing, false);
        function end_playing() {
            document.getElementById(&#39;vid&#39; + 1).style.display = &#39;none&#39;;
            document.getElementById(&#39;vid&#39; + 2).style.display = &#39;none&#39;;
            document.getElementById(&#39;vid&#39; + 3).style.display = &#39;none&#39;;

            $("#vid" + 1).css("width", "0%");
            $("#vid" + 2).css("width", "0%");
            $("#vid" + 3).css("width", "0%");
        }	


Code HTML

<video src="images/sanxing.mp4"  id="vid1" controls autoplay  style="position: absolute; z-index:100;  left: 0px; display:none" name="vid1">
     <source src="images/sanxing.mp4"></source>
  </video>



Ce qui précède est le contenu du combat réel HTML5 et de l'analyse des éléments multimédias (1. Introduction à la balise vidéo et à la balise audio Pour un contenu plus connexe, veuillez faire attention à PHP Chinese Net (m.miracleart.cn)?!


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Doctype est une déclaration qui indique au navigateur quelle norme HTML à utiliser pour analyser la page. Les pages Web modernes ne doivent être écrites qu'au début du fichier HTML. Sa fonction est de s'assurer que le navigateur rend la page en mode standard plut?t qu'en mode bizarre, et doit être situé sur la première ligne, sans espaces ni commentaires devant lui; Il n'y a qu'une seule fa?on correcte de l'écrire, et il n'est pas recommandé d'utiliser d'anciennes versions ou d'autres variantes; D'autres tels que le marbre, la fenêtre, etc. doivent être placés en partie.

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