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    <i id="u59ge"><del id="u59ge"></del></i><center id="u59ge"></center>
      <thead id="u59ge"></thead>
    1. <span id="u59ge"><small id="u59ge"></small></span>
    2. \r\n\t

      HTML5 Canvas Clip Demo - By Gloomy Fish<\/h1>\r\n\t
      Fill And Stroke Clip<\/pre>\r\n\t\r\n\t\t<\/canvas>\r\n\t<\/p>\r\n<\/body>\r\n<\/html><\/pre>

      <\/span><\/p>\n

      Ce qui précède est la démonstration de l'utilisation de l'ombre HTML5 Canvas et les détails du code. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (m.miracleart.cn)?!
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      Démonstration de l'utilisation de l'ombre HTML5 Canvas et détails du code

      Mar 03, 2017 pm 04:02 PM

      Démonstration de l'utilisation des ombres HTML5 Canvas

      HTML5 Canvas fournit quatre valeurs d'attribut pour définir les ombres?:

      context.shadowColor = "red" signifie définir la couleur de l'ombre sur rouge

      context.shadowOffsetX = 0 signifie la distance horizontale de l'ombre par rapport au TEXTE, 0 signifie la position horizontale des deux Co?ncidence

      context.shadowOffsetY = 0 signifie la distance verticale de l'ombre par rapport au TEXTE, 0 signifie la position verticale des deux co?ncide

      context.shadowBlur = 10 Effet de flou d'ombre, plus la valeur est grande, plus le flou est sévère.

      Un code de rectangle le plus simple avec une ombre est le suivant?:

      context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";
      context.shadowOffsetX = 3;
      context.shadowOffsetY = 3;
      context.shadowBlur = 0;
      context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";  
      context.fillRect(10, hh+10, 200,canvas.height/4-20);


      L'effet est le suivant?:


      Texte de l'ombre?:


      Définissez simplement les valeurs de shadowOffsetX et shadowOffsetY Lorsque les valeurs sont toutes deux positives, l'ombre sera relative au coin inférieur droit du texte.

      Décalage carré. Lorsque les valeurs sont toutes négatives, l'ombre est décalée par rapport au coin supérieur gauche du texte.

      Effet d'ombre 3D?:

      Dessinez à plusieurs reprises du texte à la même position tout en modifiant shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur La valeur de

      continue d'augmenter en décalage de petit à grand, et la transparence augmente également. Vous obtenez le texte de l'effet d'ombre.

      Texte de l'effet de flou de bord?:

      Répétez dans quatre directions en fonction de l'effet d'ombre 3D. un contour progressif des bords est obtenu.

      Effet de course?:


      Code du programme?:

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8">
      <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
      <title>Canvas Clip Demo</title>
      <link href="default.css" rel="stylesheet" />
      	<script>
      		var ctx = null; // global variable 2d context
      		var imageTexture = null;
      		window.onload = function() {
      			var canvas = document.getElementById("text_canvas");
      			console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
      			canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;
      			canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;
      			
      			if (!canvas.getContext) {
      			    console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");
      			    return;
      			}
      			var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
      			
      			// section one - shadow and blur
      			context.fillStyle="black";
      			context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height/4);
      			context.font = &#39;60pt Calibri&#39;;
      			
      			context.shadowColor = "white";
      			context.shadowOffsetX = 0;
      			context.shadowOffsetY = 0;
      			context.shadowBlur = 20;
      			context.fillText("Blur Canvas", 40, 80);
      			context.strokeStyle = "RGBA(0, 255, 0, 1)";
      			context.lineWidth = 2;
      			context.strokeText("Blur Canvas", 40, 80);
      			
      			// section two - shadow font
      			var hh = canvas.height/4;
      			context.fillStyle="white";
      			context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
      			context.font = &#39;60pt Calibri&#39;;
      			
      			context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";
      			context.shadowOffsetX = 3;
      			context.shadowOffsetY = 3;
      			context.shadowBlur = 0;
      			context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";
      			context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      			
      			// section three - down shadow effect
      			var hh = canvas.height/4 + hh;
      			context.fillStyle="black";
      			context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
      			for(var i = 0; i < 10; i++)
      			{
      				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
      				context.shadowOffsetX = i*2;
      				context.shadowOffsetY = i*2;
      				context.shadowBlur = i*2;
      				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
      				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      			}
      			
      			// section four -  fade effect
      			var hh = canvas.height/4 + hh;
      			context.fillStyle="green";
      			context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
      			for(var i = 0; i < 10; i++)
      			{
      				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
      				context.shadowOffsetX = 0;
      				context.shadowOffsetY = -i*2;
      				context.shadowBlur = i*2;
      				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
      				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      			}
      			for(var i = 0; i < 10; i++)
      			{
      				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
      				context.shadowOffsetX = 0;
      				context.shadowOffsetY = i*2;
      				context.shadowBlur = i*2;
      				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
      				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      			}
      			for(var i = 0; i < 10; i++)
      			{
      				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
      				context.shadowOffsetX = i*2;
      				context.shadowOffsetY = 0;
      				context.shadowBlur = i*2;
      				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
      				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      			}
      			for(var i = 0; i < 10; i++)
      			{
      				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
      				context.shadowOffsetX = -i*2;
      				context.shadowOffsetY = 0;
      				context.shadowBlur = i*2;
      				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
      				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      			}
      		}
      		
      	</script>
      </head>
      <body>
      	<h1>HTML5 Canvas Clip Demo - By Gloomy Fish</h1>
      	<pre class="brush:php;toolbar:false">Fill And Stroke Clip

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      HTML5, CSS et JavaScript doivent être combinés efficacement avec des balises sémantiques, un ordre de chargement raisonnable et une conception de découplage. 1. Utilisez des étiquettes sémantiques HTML5, telles que l'amélioration de la clarté structurelle et de la maintenabilité, qui est propice au référencement et à l'accès sans barrière; 2. CSS doit être placé, utiliser des fichiers externes et se séparer par module pour éviter les styles en ligne et les problèmes de chargement retardés; 3. JavaScript est recommandé d'être introduit à l'avant et d'utiliser un repère ou une asynchronisation pour charger de manière asynchrone pour éviter le blocage du rendu; 4. Réduisez une forte dépendance entre les trois, conduisez le comportement à travers les attributs de données * et l'état de contr?le du nom de classe et améliorez l'efficacité de la collaboration grace à des spécifications de nommage unifiées. Ces méthodes peuvent optimiser efficacement les performances des pages et collaborer avec les équipes.

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      Il s'agit d'un élément au niveau du bloc, adapté à la mise en page; Il s'agit d'un élément en ligne, adapté à l'emballage du contenu texte. 1. Occuper exclusivement une ligne, une largeur, une hauteur et des marges peuvent être définies, qui sont souvent utilisées dans la disposition structurelle; 2. Aucune ligne ne se casse, la taille est déterminée par le contenu et convient aux styles de texte locaux ou aux opérations dynamiques; 3. Lors du choix, il doit être jugé en fonction de la question de savoir si le contenu a besoin d'espace indépendant; 4. Il ne peut pas être imbriqué et ne convient pas à la mise en page; 5. La priorité est donnée à l'utilisation des étiquettes sémantiques pour améliorer la clarté structurelle et l'accessibilité.

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