Dans ce didacticiel de développement de mini-programmes WeChat, nous présenterons comment utiliser le mini-programme WeChat pour développer 2048 mini-jeux.
Cet article est principalement divisé en deux parties, la partie principale du mini programme et la partie page du mini jeu
1 La partie principale du mini programme
Le. La partie principale d'un mini programme est composée de trois fichiers. La composition doit être placée dans le répertoire racine du projet, comme suit?:
1. Logique du mini programme
App({ ??onLaunch:?function()?{? ????//?Do?something?initial?when?launch.??}, ??onShow:?function()?{??????//?Do?something?when?show.??}, ??onHide:?function()?{??????//?Do?something?when?hide.??}, ??globalData:?'I?am?global?data'})
2. Paramètres publics du mini-programme
Enregistrez principalement une page, qui est la page d'accueil du jeu 2048
{ ??"pages":[ ????"pages/index/index" ???? ??], ??"window":{ ????"navigationBarBackgroundColor":"#ffffff", ????"navigationBarTextStyle":"#1AAD16", ????"navigationBarTitleText":"2048游戲", ????"backgroundColor":"#eeeeee", ????"backgroundTextStyle":"light"??}, ??"networkTimeout":?{ ????"request":?10000, ????"downloadFile":?10000??}, ??"debug":?false }
2. Partie de la page du mini-jeu
La page du mini-programme du jeu 2048 est principalement composée des fichiers suivants.
1. Structure de la page
Le code de structure de la page est le suivant
<view class="container"> <view class="game-body"> <loading hidden="{{hidden}}"> 加載中... </loading> <view class="heading"> <text class="title">2048</text> <view class="scores-container"> <view class="score-container">{{score}}</view> <view class="best-container">{{highscore}}</view> </view> </view> <view class="above-game"> <text class="game-intro">你能拿到2048嗎?</text> <text class="restart-button" bindtap="restart">新游戲</text> </view> <view class="game-container"> <view class="game-message game-{{over ? (win ? 'won' : 'over') : ''}}"> <text class="over-msg">{{overMsg}}</text> <view class="lower"> <!-- <text class="keep-playing-button">繼續(xù)</text> --> <text class="retry-button" bindtap="restart">再試一次</text> </view> </view> <view class="grid-container" bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd"> <view wx:for="{{grids}}" wx:for-index="rowIdx" wx:for-item="row" class="grid-row"> <view wx:for="{{row}}" wx:for-index="colIdx" wx:for-item="cell" class="grid-cell"> <view class="tile tile-{{cell.value}}"> <view wx:if="{{cell}}" class="tile-inner"> {{cell.value}} </view> </view> </view> </view> </view> </view> <!-- <view class="game-explanation"> <view class="important">如何開始:</view> 手指上下左右滑動 </view> --></view></view>
2. Le code de style de la feuille de style
est le suivant
.container { margin: 0; padding: 20px 0; background: #faf8ef; color: #776e65; font-family: "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 18px; }.heading:after { content: ""; display: block; clear: both; }.title { font-size: 80px; font-weight: bold; margin: 0; display: block; float: left; }.scores-container { float: right; text-align: right; }.score-container, .best-container { position: relative; display: inline-block; background: #bbada0; padding: 15px 25px; font-size: 25px; height: 25px; line-height: 47px; font-weight: bold; border-radius: 3px; color: white; text-align: center; margin: 8px 0 0 8px; }.score-container:after, .best-container:after { position: absolute; width: 100%; top: 10px; left: 0; text-transform: uppercase; font-size: 13px; line-height: 13px; text-align: center; color: #eee4da; }.score-container .score-addition, .best-container .score-addition { position: absolute; right: 30px; color: red; font-size: 25px; line-height: 25px; font-weight: bold; color: rgba(119, 110, 101, 0.9); z-index: 100; }.score-container:after { content: "Score"; }.best-container:after { content: "Best"; }p { margin-top: 0; margin-bottom: 10px; line-height: 1.65; }a { color: #776e65; font-weight: bold; text-decoration: underline; cursor: pointer; }strong.important { text-transform: uppercase; }hr { border: none; border-bottom: 1px solid #d8d4d0; margin-top: 20px; margin-bottom: 30px; }.game-container { margin-top: 40px; position: relative; padding: 15px; cursor: default; -webkit-touch-callout: none; -ms-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; -ms-touch-action: none; touch-action: none; background: #bbada0; border-radius: 6px; width: 500px; height: 500px; -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; }.game-container .game-message { /*display: none;*/ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; background: rgba(238, 228, 218, 0.5); z-index: 100; text-align: center; }.game-container .game-message p { font-size: 60px; font-weight: bold; height: 60px; line-height: 60px; margin-top: 222px; }.game-container .game-message .lower { display: block; margin-top: 59px; }.game-container .game-message a { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; margin-left: 9px; }.game-container .game-message .keep-playing-button { display: none; }.game-container .game-message.game-won { background: rgba(237, 194, 46, 0.5); color: #f9f6f2; }.game-container .game-message.game-won .keep-playing-button { display: inline-block; }.game-container .game-message.game-won, .game-container .game-message.game-over { display: block; }.grid-container { position: absolute; z-index: 1; }.grid-row { margin-bottom: 15px; }.grid-row:last-child { margin-bottom: 0; }.grid-row:after { content: ""; display: block; clear: both; }.grid-cell { width: 106.25px; height: 106.25px; margin-right: 15px; float: left; border-radius: 3px; background: rgba(238, 228, 218, 0.35); }.grid-cell:last-child { margin-right: 0; }.tile-container { position: absolute; z-index: 2; }.tile, .tile .tile-inner { width: 107px; height: 107px; line-height: 107px; }.tile.tile-position-1-1 { -webkit-transform: translate(0px, 0px); -moz-transform: translate(0px, 0px); -ms-transform: translate(0px, 0px); transform: translate(0px, 0px); }.tile.tile-position-1-2 { -webkit-transform: translate(0px, 121px); -moz-transform: translate(0px, 121px); -ms-transform: translate(0px, 121px); transform: translate(0px, 121px); }.tile.tile-position-1-3 { -webkit-transform: translate(0px, 242px); -moz-transform: translate(0px, 242px); -ms-transform: translate(0px, 242px); transform: translate(0px, 242px); }.tile.tile-position-1-4 { -webkit-transform: translate(0px, 363px); -moz-transform: translate(0px, 363px); -ms-transform: translate(0px, 363px); transform: translate(0px, 363px); }.tile.tile-position-2-1 { -webkit-transform: translate(121px, 0px); -moz-transform: translate(121px, 0px); -ms-transform: translate(121px, 0px); transform: translate(121px, 0px); }.tile.tile-position-2-2 { -webkit-transform: translate(121px, 121px); -moz-transform: translate(121px, 121px); -ms-transform: translate(121px, 121px); transform: translate(121px, 121px); }.tile.tile-position-2-3 { -webkit-transform: translate(121px, 242px); -moz-transform: translate(121px, 242px); -ms-transform: translate(121px, 242px); transform: translate(121px, 242px); }.tile.tile-position-2-4 { -webkit-transform: translate(121px, 363px); -moz-transform: translate(121px, 363px); -ms-transform: translate(121px, 363px); transform: translate(121px, 363px); }.tile.tile-position-3-1 { -webkit-transform: translate(242px, 0px); -moz-transform: translate(242px, 0px); -ms-transform: translate(242px, 0px); transform: translate(242px, 0px); }.tile.tile-position-3-2 { -webkit-transform: translate(242px, 121px); -moz-transform: translate(242px, 121px); -ms-transform: translate(242px, 121px); transform: translate(242px, 121px); }.tile.tile-position-3-3 { -webkit-transform: translate(242px, 242px); -moz-transform: translate(242px, 242px); -ms-transform: translate(242px, 242px); transform: translate(242px, 242px); }.tile.tile-position-3-4 { -webkit-transform: translate(242px, 363px); -moz-transform: translate(242px, 363px); -ms-transform: translate(242px, 363px); transform: translate(242px, 363px); }.tile.tile-position-4-1 { -webkit-transform: translate(363px, 0px); -moz-transform: translate(363px, 0px); -ms-transform: translate(363px, 0px); transform: translate(363px, 0px); }.tile.tile-position-4-2 { -webkit-transform: translate(363px, 121px); -moz-transform: translate(363px, 121px); -ms-transform: translate(363px, 121px); transform: translate(363px, 121px); }.tile.tile-position-4-3 { -webkit-transform: translate(363px, 242px); -moz-transform: translate(363px, 242px); -ms-transform: translate(363px, 242px); transform: translate(363px, 242px); }.tile.tile-position-4-4 { -webkit-transform: translate(363px, 363px); -moz-transform: translate(363px, 363px); -ms-transform: translate(363px, 363px); transform: translate(363px, 363px); }.tile { position: absolute; -webkit-transition: 100ms ease-in-out; -moz-transition: 100ms ease-in-out; transition: 100ms ease-in-out; -webkit-transition-property: -webkit-transform; -moz-transition-property: -moz-transform; transition-property: transform; }.tile .tile-inner { border-radius: 3px; background: #eee4da; text-align: center; font-weight: bold; z-index: 10; font-size: 55px; }.tile.tile-2 .tile-inner { background: #eee4da; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0); }.tile.tile-4 .tile-inner { background: #ede0c8; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0); }.tile.tile-8 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f2b179; }.tile.tile-16 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f59563; }.tile.tile-32 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f67c5f; }.tile.tile-64 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #f65e3b; }.tile.tile-128 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edcf72; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.2381), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.14286); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-128 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-256 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edcc61; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.31746), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.19048); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-256 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-512 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc850; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.39683), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.2381); font-size: 45px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-512 .tile-inner { font-size: 25px; }} .tile.tile-1024 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc53f; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.47619), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.28571); font-size: 35px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-1024 .tile-inner { font-size: 15px; }} .tile.tile-2048 .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #edc22e; box-shadow: 0 0 30px 10px rgba(243, 215, 116, 0.55556), inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.33333); font-size: 35px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-2048 .tile-inner { font-size: 15px; }} .tile.tile-super .tile-inner { color: #f9f6f2; background: #3c3a32; font-size: 30px; }@media screen and (max-width:520px) { .tile.tile-super .tile-inner { font-size: 10px; }} .tile-merged .tile-inner { z-index: 20; }.above-game:after { content: ""; display: block; clear: both; }.game-intro { float: left; line-height: 42px; margin-bottom: 0; }.restart-button { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; display: block; text-align: center; float: right; }.game-explanation { margin-top: 50px; }@media screen and (max-width:520px) { html, body { font-size: 15px; } body { margin: 20px 0; padding: 0 20px; } .title { font-size: 27px; margin-top: 15px; } /*.container { width: 280px; margin: 0 auto; }*/ .score-container, .best-container { margin-top: 0; padding: 15px 10px; min-width: 40px; } .heading { margin-bottom: 10px; } .game-intro { width: 55%; display: block; box-sizing: border-box; line-height: 1.65; } .restart-button { width: 42%; padding: 0; display: block; box-sizing: border-box; margin-top: 2px; } .game-container { margin-top: 17px; position: relative; padding: 10px; cursor: default; -webkit-touch-callout: none; -ms-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; -ms-touch-action: none; touch-action: none; background: #bbada0; border-radius: 6px; width: 280px; height: 280px; -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; } .game-container .game-message { display: none; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; background: rgba(238, 228, 218, 0.5); z-index: 100; text-align: center; } .game-container .game-message .over-msg { display: block; font-size: 30px; font-weight: bold; height: 30px; line-height: 30px; /*margin-top: 222px;*/ margin-top: 59px; } .game-container .game-message .lower { display: block; margin-top: 59px; } .game-container .game-message .retry-button { display: inline-block; background: #8f7a66; border-radius: 3px; padding: 0 20px; text-decoration: none; color: #f9f6f2; height: 40px; line-height: 42px; margin-left: 9px; } .game-container .game-message .keep-playing-button { display: none; } .game-container .game-message.game-won { background: rgba(237, 194, 46, 0.5); color: #f9f6f2; } .game-container .game-message.game-won .keep-playing-button { display: inline-block; } .game-container .game-message.game-won, .game-container .game-message.game-over { display: block; } .grid-container { position: absolute; z-index: 1; } .grid-row { margin-bottom: 10px; } .grid-row:last-child { margin-bottom: 0; } .grid-row:after { content: ""; display: block; clear: both; } .grid-cell { width: 57.5px; height: 57.5px; margin-right: 10px; float: left; border-radius: 3px; background: rgba(238, 228, 218, 0.35); } .grid-cell:last-child { margin-right: 0; } .tile, .tile .tile-inner { width: 58px; height: 58px; line-height: 58px; } .tile.tile-position-1-1 { -webkit-transform: translate(0px, 0px); -moz-transform: translate(0px, 0px); -ms-transform: translate(0px, 0px); transform: translate(0px, 0px); } .tile.tile-position-1-2 { -webkit-transform: translate(0px, 67px); -moz-transform: translate(0px, 67px); -ms-transform: translate(0px, 67px); transform: translate(0px, 67px); } .tile.tile-position-1-3 { -webkit-transform: translate(0px, 135px); -moz-transform: translate(0px, 135px); -ms-transform: translate(0px, 135px); transform: translate(0px, 135px); } .tile.tile-position-1-4 { -webkit-transform: translate(0px, 202px); -moz-transform: translate(0px, 202px); -ms-transform: translate(0px, 202px); transform: translate(0px, 202px); } .tile.tile-position-2-1 { -webkit-transform: translate(67px, 0px); -moz-transform: translate(67px, 0px); -ms-transform: translate(67px, 0px); transform: translate(67px, 0px); } .tile.tile-position-2-2 { -webkit-transform: translate(67px, 67px); -moz-transform: translate(67px, 67px); -ms-transform: translate(67px, 67px); transform: translate(67px, 67px); } .tile.tile-position-2-3 { -webkit-transform: translate(67px, 135px); -moz-transform: translate(67px, 135px); -ms-transform: translate(67px, 135px); transform: translate(67px, 135px); } .tile.tile-position-2-4 { -webkit-transform: translate(67px, 202px); -moz-transform: translate(67px, 202px); -ms-transform: translate(67px, 202px); transform: translate(67px, 202px); } .tile.tile-position-3-1 { -webkit-transform: translate(135px, 0px); -moz-transform: translate(135px, 0px); -ms-transform: translate(135px, 0px); transform: translate(135px, 0px); } .tile.tile-position-3-2 { -webkit-transform: translate(135px, 67px); -moz-transform: translate(135px, 67px); -ms-transform: translate(135px, 67px); transform: translate(135px, 67px); } .tile.tile-position-3-3 { -webkit-transform: translate(135px, 135px); -moz-transform: translate(135px, 135px); -ms-transform: translate(135px, 135px); transform: translate(135px, 135px); } .tile.tile-position-3-4 { -webkit-transform: translate(135px, 202px); -moz-transform: translate(135px, 202px); -ms-transform: translate(135px, 202px); transform: translate(135px, 202px); } .tile.tile-position-4-1 { -webkit-transform: translate(202px, 0px); -moz-transform: translate(202px, 0px); -ms-transform: translate(202px, 0px); transform: translate(202px, 0px); } .tile.tile-position-4-2 { -webkit-transform: translate(202px, 67px); -moz-transform: translate(202px, 67px); -ms-transform: translate(202px, 67px); transform: translate(202px, 67px); } .tile.tile-position-4-3 { -webkit-transform: translate(202px, 135px); -moz-transform: translate(202px, 135px); -ms-transform: translate(202px, 135px); transform: translate(202px, 135px); } .tile.tile-position-4-4 { -webkit-transform: translate(202px, 202px); -moz-transform: translate(202px, 202px); -ms-transform: translate(202px, 202px); transform: translate(202px, 202px); } .tile .tile-inner { font-size: 35px; } .game-message p { font-size: 30px !important; height: 30px !important; line-height: 30px !important; margin-top: 90px !important; } .game-message .lower { margin-top: 30px !important; }}
3. Traitement logique de la page
var app = getApp();var Grid = require('./grid.js');var Tile = require('./tile.js');var GameManager = require('./game_manager.js');var config = { data: { hidden: false, // 游戲數(shù)據(jù)可以通過參數(shù)控制 grids: [], over: false, win: false, score: 0, highscore: 0, overMsg: '游戲結(jié)束' }, onLoad: function() { this.GameManager = new GameManager(4); this.setData({ grids: this.GameManager.setup(), highscore: wx.getStorageSync('highscore') || 0 }); }, onReady: function() { var that = this; // 頁面渲染完畢隱藏loading that.setData({ hidden: true }); }, onShow: function() { // 頁面展示 }, onHide: function() { // 頁面隱藏 }, onUnload: function() { // 頁面關(guān)閉 }, // 更新視圖數(shù)據(jù) updateView: function(data) { // 游戲結(jié)束 if(data.over){ data.overMsg = '游戲結(jié)束'; } // 獲勝 if(data.win){ data.overMsg = '恭喜'; } this.setData(data); }, // 重新開始 restart: function() { this.updateView({ grids: this.GameManager.restart(), over: false, won: false, score: 0 }); }, touchStartClienX: 0, touchStartClientY: 0, touchEndClientX: 0, touchEndClientY: 0, isMultiple: false, // 多手指操作 touchStart: function(events) { // 多指操作 this.isMultiple = events.touches.length > 1; if (this.isMultiple) { return; } var touch = events.touches[0]; this.touchStartClientX = touch.clientX; this.touchStartClientY = touch.clientY; }, touchMove: function(events) { var touch = events.touches[0]; this.touchEndClientX = touch.clientX; this.touchEndClientY = touch.clientY; }, touchEnd: function(events) { if (this.isMultiple) { return; } var dx = this.touchEndClientX - this.touchStartClientX; var absDx = Math.abs(dx); var dy = this.touchEndClientY - this.touchStartClientY; var absDy = Math.abs(dy); if (Math.max(absDx, absDy) > 10) { var direction = absDx > absDy ? (dx > 0 ? 1 : 3) : (dy > 0 ? 2 : 0); var data = this.GameManager.move(direction) || { grids: this.data.grids, over: this.data.over, won: this.data.won, score: this.data.score }; var highscore = wx.getStorageSync('highscore') || 0; if(data.score > highscore){ wx.setStorageSync('highscore', data.score); } this.updateView({ grids: data.grids, over: data.over, won: data.won, score: data.score, highscore: Math.max(highscore, data.score) }); } } }; Page(config);
En plus , Il cite certains fichiers js de la version web originale du jeu 2048.
Inclut
Gestion du jeu game_manager.js
Gestion de la grille grid.js
Gestion du stockage local local_storage_manager.js
Tuile de gestion des tuiles .js
3. Rendus du programme
[Recommandations associées]
1.Source de la plateforme du compte public WeChat téléchargement du code
2.Code source du système de commande Alizi
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Si Nvgpucomp64.dll provoque des plantages fréquents de votre jeu, les solutions fournies ici peuvent vous aider. Ce problème est généralement d? à des pilotes de carte graphique obsolètes ou corrompus, à des fichiers de jeu corrompus, etc. La résolution de ces problèmes peut vous aider à résoudre les plantages du jeu. Le fichier Nvgpucomp64.dll est associé aux cartes graphiques NVIDIA. Lorsque ce fichier plante, votre jeu plante également. Cela se produit généralement dans des jeux comme LordsoftheFallen, LiesofP, RocketLeague et ApexLegends. Nvgpucomp64.dll plante les jeux sur un PC Windows si N

Dans la situation actuelle où presque tous les jeux sont en ligne, il n'est pas conseillé d'ignorer l'optimisation du réseau domestique. Presque tous les routeurs sont équipés de fonctionnalités NATBoost et QoS con?ues pour améliorer l'expérience de jeu des utilisateurs. Cet article explorera la définition, les avantages et les inconvénients de NATBoost et QoS. NATBoost vs Qos pour les jeux?; lequel est le meilleur?? NATBoost, également connu sous le nom de Network Address Translation Boost, est une fonctionnalité intégrée aux routeurs qui améliore leurs performances. C'est particulièrement important pour les jeux, car cela permet de réduire la latence du réseau, c'est-à-dire le temps nécessaire au transfert des données entre l'appareil de jeu et le serveur. En optimisant la méthode de traitement des données au sein du routeur, NATBoost atteint une vitesse de traitement des données plus rapide et une latence plus faible, modifiant ainsi le

Il est courant que les jeux ralentissent votre ordinateur car ils consomment beaucoup de ressources. Il est essentiel de comprendre l'utilisation de votre processeur lorsque vous jouez afin d'éviter de le surcharger. Par conséquent, garder une trace de l’utilisation appropriée du processeur est essentiel pour que votre expérience de jeu reste fluide. Dans cet article, nous examinerons l'utilisation appropriée du processeur que vous devez réaliser pendant l'exécution de votre jeu. Utilisation du processeur pendant le jeu L'utilisation du processeur est un indicateur important de la charge de travail du processeur et dépend des spécifications de performances du processeur. Les processeurs plus puissants ont généralement une utilisation plus élevée. Un processeur avec plus de c?urs et de threads peut améliorer les performances globales de votre système. La prise en charge multithread permet de libérer tout le potentiel de votre processeur. Dans les jeux, l'utilisation du processeur dépend de l'utilisation du processeur, ce qui peut affecter le jeu.

Amis qui ont joué suffisamment de chefs-d’?uvre AAA et de jeux mobiles, vous souhaitez revivre les jeux informatiques de votre enfance ? Alors cherchons ensemble Spider Solitaire dans Windows 11?! Cliquez sur le menu Démarrer de l'interface, cliquez sur le bouton ? Toutes les applications ? ; cliquez sur ? Toutes les applications ?. Recherchez et sélectionnez ??MicrosoftSolitaireCollection??, qui est l'application de jeu de la série Solitaire de Microsoft?; Une fois le chargement terminé, entrez dans l'interface de sélection et recherchez ? Spider Solitaire ? ; sélectionnez ? Spider Solitaire ?. Même si l'interface a légèrement changé, elle est toujours la même qu'avant

Le jeu superpeople peut être téléchargé via le client Steam. La taille de ce jeu est d'environ 28 Go. Le téléchargement et l'installation prennent généralement une heure et demie. Voici un tutoriel de téléchargement et d'installation spécifique pour vous ! Nouvelle méthode pour postuler aux tests fermés globaux 1) Recherchez "SUPERPEOPLE" dans la boutique Steam (téléchargement du client Steam) 2) Cliquez sur "Demander l'accès aux tests fermés SUPERPEOPLE" en bas de la page de la boutique "SUPERPEOPLE" 3) Après avoir cliqué sur le bouton de demande d'accès, le jeu "SUPERPEOPLECBT" peut être confirmé dans la bibliothèque Steam 4) Cliquez sur le bouton d'installation dans "SUPERPEOPLECBT" et téléchargez

Selon les informations de ce site Web du 23 février, NVIDIA a mis à jour et lancé hier soir l'application NVIDIA??, offrant aux joueurs un nouveau centre de contr?le GPU unifié, permettant aux joueurs de capturer des moments merveilleux grace au puissant outil d'enregistrement fourni par le flotteur du jeu. fenêtre. Dans cette mise à jour, NVIDIA a également introduit la fonction RTXHDR. L'introduction officielle est jointe à ce site?: RTXHDR est un nouveau filtre Freestyle basé sur l'IA qui peut introduire de manière transparente les superbes effets visuels de la plage dynamique élevée (HDR) dans les jeux qui ne le font pas. prend en charge à l'origine le HDR. Tout ce dont vous avez besoin est un moniteur compatible HDR pour utiliser cette fonctionnalité avec une large gamme de jeux basés sur DirectX et Vulkan. Une fois que le lecteur a activé la fonction RTXHDR, le jeu fonctionnera même s'il ne prend pas en charge la HD.
![Le panneau de configuration Thrustmaster ne fonctionne pas ou ne s'affiche pas correctement [Corrigé]](https://img.php.cn/upload/article/000/887/227/170831073283375.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
Thrustmaster est une société spécialisée dans la production de volants de jeu et d'autres accessoires de jeu. Ses produits de volants sont très populaires dans la communauté des joueurs. Les paramètres du volant Thrustmaster peuvent être installés et ajustés à l'aide du panneau de configuration Thrustmaster. Si vous rencontrez des problèmes avec le panneau de commande qui ne fonctionne pas ou ne s'affiche pas, cela peut affecter votre expérience de jeu. Par conséquent, lorsque cela se produit, vous devez vérifier si la connexion est normale et vous assurer que le pilote du logiciel est correctement installé et mis à jour avec la dernière version. De plus, vous pouvez également essayer de redémarrer l'appareil ou de reconnecter l'appareil pour résoudre d'éventuelles pannes. Lorsque vous rencontrez des problèmes, vous pouvez vous référer au site officiel de Thrustmaster ou contacter le service client pour obtenir de l'aide. Comment accéder à Thrustma

Optimisez la fréquence d'images du jeu PlayerUnknown's Battlegrounds pour améliorer la fluidité et les performances du jeu. Méthodes : Mettre à jour le pilote de la carte graphique : Assurez-vous que le dernier pilote de la carte graphique est installé sur votre ordinateur. Cela permet d'optimiser les performances du jeu et de résoudre d'éventuels problèmes de compatibilité. Paramètres de jeu inférieurs?: ajustez les paramètres graphiques du jeu à un niveau inférieur, comme réduire la résolution, réduire les effets spéciaux et les ombres, etc. Cela soulage votre ordinateur et augmente votre fréquence d'images. Fermez les programmes en arrière-plan inutiles?: pendant que le jeu est en cours d'exécution, fermez les autres programmes et processus en arrière-plan inutiles pour libérer des ressources système et améliorer les performances du jeu. Libérez de l’espace sur le disque dur?: assurez-vous que votre disque dur dispose de suffisamment d’espace libre. Supprimez les fichiers et programmes inutiles, nettoyez les fichiers temporaires et la corbeille, etc. Désactiver la synchronisation verticale (V-Sync)?: dans le jeu
