La différence entre comparable et Comparator en Java
Nov 27, 2019 pm 01:20 PMComparateur Comparable
Comparable se trouve sous le package java.lang. Il s'agit essentiellement d'un comparateur interne qui implémente Comparable peut lui-même comparer. , quant au résultat de la comparaison, il dépend de la mise en ?uvre de la méthode de comparaison naturelle compareTo.
Les valeurs de retour de compareTo sont -1, 0, 1. Si le comparateur est supérieur à l'objet comparé, 1 est renvoyé, 0 est renvoyé s'il est égal et -1 est renvoyé s'il est inférieur à l'objet comparé.
Collections.sort
et Arrays.sort
peuvent trier automatiquement les objets qui implémentent Comparable.
Recommandation de vidéo d'apprentissage en ligne gratuite?: apprentissage Java
L'exemple est le suivant, nous construisons un objet n?ud et vérifions l'utilisation de Comparable via une comparaison entre les objets n?uds.
L'implémentation de l'objet node est la suivante?:
public class Node implements Comparable<Object>{ private int num; private String name; @Override public String toString() { return "num=" + num + " name=" + name; } public Node(int num, String name) { super(); this.num = num; this.name = name; } public Node() { super(); } public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public int compareTo(Object o) { Node node = (Node)o; return this.num - node.getNum(); } }
Comme vous pouvez le voir, nous avons implémenté l'interface Comparable pour Node et remplacé la méthode compareTo.
Pour le tester d'abord, nous créons 10 objets Node et les ajoutons à la liste, puis mélangeons l'ordre.
public class MyTest { public static void main(String[] args) { List<Node> list = new ArrayList<Node>(); for(int i = 0;i < 10;i++) { list.add(new Node(i,"node")); } //打亂順序 Collections.shuffle(list); for (Node node : list) { System.out.println(node); } } }
Le résultat s'affiche comme suit?:
num=7 name=node num=0 name=node num=5 name=node num=9 name=node num=6 name=node num=3 name=node num=4 name=node num=8 name=node num=1 name=node num=2 name=node
Maintenant, la sortie est dans le désordre, nous utilisons ensuite Collections.sort pour la trier.
public class MyTest { public static void main(String[] args) { List<Node> list = new ArrayList<Node>(); for(int i = 0;i < 10;i++) { list.add(new Node(i,"node")); } //打亂順序 Collections.shuffle(list); Collections.sort(list); for (Node node : list) { System.out.println(node); } } }
Collections.sort compare en fait selon la définition de la méthode compareTo Nous avons précédemment défini le tri par ordre croissant de nombre. Maintenant, les résultats du tri sont les suivants?:
num=0 name=node num=1 name=node num=2 name=node num=3 name=node num=4 name=node num=5 name=node num=6 name=node num=7 name=node num=8 name=node num=9 name=node
Comparateur.
Comparator
est situé sous le package java.util
et est essentiellement un comparateur externe. Si une classe n’implémente pas Comparable en interne ou implémente Comparable mais que la méthode de comparaison ne vous convient pas, nous pouvons envisager d’implémenter Comparator. Il existe une méthode de comparaison dans l'interface Comparator et la méthode d'utilisation est la même que compareTo dans Comparable.
Nous devons passer un Comparator à la méthode de tri afin de contr?ler l'ordre de tri. Nous pouvons vérifier l'utilisation de plusieurs méthodes de tri et constater qu'elles peuvent transmettre un paramètre Comparator.
Collections.sort(List<T> list, Comparator<? super T> c); Arrays.sort(T[] a, Comparator<? super T> c);
Modifiez notre précédent objet Node et n'implémentez plus Comparable.
public class Node{ private int num; private String name; @Override public String toString() { return "num=" + num + " name=" + name; } public Node(int num, String name) { super(); this.num = num; this.name = name; } public Node() { super(); } public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
On essaye de trier par ordre décroissant en passant dans un Comparator.
public class MyTest { public static void main(String[] args) { List<Node> list = new ArrayList<Node>(); for(int i = 0;i < 10;i++) { list.add(new Node(i,"node")); } //打亂順序 Collections.shuffle(list); Collections.sort(list, new Comparator<Node>() { @Override public int compare(Node o1, Node o2) { return o2.getNum()-o1.getNum(); } }); for (Node node : list) { System.out.println(node); } } }
Les résultats sont les suivants?:
num=9 name=node num=8 name=node num=7 name=node num=6 name=node num=5 name=node num=4 name=node num=3 name=node num=2 name=node num=1 name=node num=0 name=node
Comparator implémente la comparaison par ordre inverse.
Résumé
Comparable est un comparateur interne, et Comparator est un comparateur externe. Si la classe n'implémente pas l'interface Comparable mais doit être triée, nous pouvons envisager. en utilisant le comparateur. D'un autre point de vue, le couplage de l'utilisation de l'interface Comparable est supérieur à celui de Comparator, car lorsque nous devons modifier l'algorithme de comparaison, nous devons également modifier la classe d'implémentation de Comparable.
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Les commentaires ne peuvent pas être négligents car ils veulent expliquer les raisons de l'existence du code plut?t que des fonctions, telles que la compatibilité avec les anciennes interfaces ou les restrictions tierces, sinon les personnes qui lisent le code ne peuvent s'appuyer que sur de la devinettes. Les zones qui doivent être commentées comprennent des jugements conditionnels complexes, une logique spéciale de gestion des erreurs et des restrictions de dérivation temporaires. Une fa?on plus pratique d'écrire des commentaires consiste à sélectionner des commentaires en une seule ligne ou à bloquer les commentaires en fonction de la scène. Utilisez des commentaires sur le bloc de documents pour expliquer les paramètres et les valeurs de retour au début des fonctions, des classes et des fichiers, et gardez les commentaires à jour. Pour une logique complexe, vous pouvez ajouter une ligne à la précédente pour résumer l'intention globale. En même temps, n'utilisez pas de commentaires pour sceller le code, mais utilisez des outils de contr?le de version.

La clé pour écrire de bons commentaires est d'expliquer "pourquoi" plut?t que "ce qui a été fait" pour améliorer la lisibilité du code. 1. Les commentaires devraient expliquer des raisons logiques, telles que les considérations derrière la sélection de la valeur ou le traitement; 2. Utilisez des annotations de paragraphe pour une logique complexe pour résumer l'idée globale des fonctions ou des algorithmes; 3. Maintenir régulièrement des commentaires pour garantir la cohérence avec le code, éviter les tromperies et supprimer le contenu obsolète si nécessaire; 4. Vérifiez de manière synchrone les commentaires lors de l'examen du code et enregistrez la logique publique via des documents pour réduire le fardeau des commentaires du code.

La clé pour rédiger des commentaires PHP est claire, utile et concise. 1. Les commentaires devraient expliquer l'intention derrière le code plut?t que de simplement décrire le code lui-même, comme expliquer l'objectif logique des jugements conditionnels complexes; 2. Ajouter des commentaires aux scénarios clés tels que les valeurs magiques, la compatibilité du code ancien, les interfaces API, etc. pour améliorer la lisibilité; 3. évitez le contenu du code en double, gardez-le concis et spécifique et utilisez des formats standard tels que PHPDOC; 4. Les commentaires doivent être mis à jour de manière synchrone avec le code pour garantir la précision. De bons commentaires doivent être pensés du point de vue des autres, réduire le co?t de la compréhension et devenir un dispositif de navigation de compréhension du code.

La première étape consiste à sélectionner le package d'environnement intégré XAMPP ou MAMP pour créer un serveur local; La deuxième étape consiste à sélectionner la version PHP appropriée en fonction des besoins du projet et de configurer la commutation de la version multiple; La troisième étape consiste à sélectionner VScode ou PhpStorm comme éditeur et déboguer avec xdebug; De plus, vous devez installer Composer, PHP_CODESNIFFER, PHPUNIT et d'autres outils pour aider au développement.

PHP possède 8 types de variables, couramment utilisés, inclut entier, float, cha?ne, booléen, array, objet, null et ressource. Pour afficher les types de variables, utilisez les fonctions GetType () ou IS_TYPE (). PHP convertira automatiquement les types, mais il est recommandé d'utiliser === pour comparer strictement la logique clé. La conversion manuelle peut être utilisée pour la syntaxe telle que (int), (cha?ne), etc., mais soyez prudent que les informations peuvent être perdues.

La syntaxe PHP de base comprend: 1. Utilisez le code d'enveloppe; 2. Utilisez Echo ou Imprimer pour sortir du contenu, où Echo prend en charge plusieurs paramètres; 3. Les variables n'ont pas besoin de déclarer les types, de commencer par $. Les types communs incluent des cha?nes, des entiers, des nombres à virgule flottante, des booléens, des tableaux et des objets. La ma?trise de ces points clés peut vous aider à démarrer rapidement avec le développement de PHP.

Les variables PHP commencent par $, et la dénomination doit suivre des règles, telles qu'elles ne peuvent pas commencer par des chiffres et sont sensibles à la casse; La portée de la variable est divisée en locale, globale et hyperglobale; Les variables globales sont accessibles en utilisant Global, mais il est recommandé de les transmettre avec des paramètres; Les variables mutables et les affectations de référence doivent être utilisées avec prudence. Les variables sont la base du stockage des données et de la ma?trise correcte de leurs règles et mécanismes est cruciale pour le développement.
