Java introduit l'obtention d'informations de classe par réflexion
Feb 26, 2021 am 10:36 AMRecommandations d'apprentissage gratuites?: Tutoriel de base Java
Répertoire
- 1. Obtenir le champ
- 2. Décompiler le champ
- 3. Accéder aux propriétés de l'objet via le mécanisme de réflexion
- 4. . Paramètres de longueur variable
- 5. Méthode de réflexion (comprendre)
- 6. Décompiler (comprendre)
- 7. Méthode d'appel du mécanisme de réflexion
- 8. Réflexion Constructeur
- 9. Le mécanisme de réflexion appelle le constructeur
- 10. Obtenir la classe parent et l'interface parent
Dans la section précédente, nous avons présenté le mécanisme de réflexion Réflexion détaillée. mécanisme, dans cette section, nous présenterons comment obtenir des attributs de classe, des méthodes et d'autres informations par réflexion.
1. Obtenir Field
public?class?ReflectTest03?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception{ ????????//1.獲取整個類 ????????Class?studentClass=Class.forName("cn.yujie.bean.Student"); ????????String?className=studentClass.getName(); ????????System.out.println(className); ????????System.out.println(studentClass.getSimpleName()); ????????//獲取類中的所有public的Field ????????Field[]?fields=studentClass.getFields(); ????????System.out.println(fields.length);??????//測試數(shù)組中只有1個元素 ????????//測試這個field ????????Field?f=fields[0]; ????????//取出field的它的名字 ????????String?fieldName=f.getName(); ????????System.out.println(fieldName); ????????//獲取所有的Field ????????//獲取所有的Field ????????Field[]?fs=studentClass.getDeclaredFields(); ????????System.out.println(fs.length); ????????System.out.println("-----------------"); ????????//遍歷 ????????for(Field?field?:fs){ ????????????//獲取屬性的修飾符列表 ????????????//返回的修飾符是一個數(shù)字,每個數(shù)字是修飾符的代號 ????????????int?i=field.getModifiers(); ????????????//可以將這個代號數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串 ????????????String?ModifierString?=?Modifier.toString(i); ????????????System.out.print(ModifierString+"?"); ????????????//獲取屬性的類型 ????????????Class?fieldType=field.getType(); ????????????String?fName=fieldType.getSimpleName(); ????????????System.out.print(fName+"?"); ????????????//獲取屬性的名字 ????????????System.out.println(field.getName()+"?"); ????????????System.out.println(); ????????} ????}}
2. Décompiler Field
Décompiler les attributs d'une classe via le mécanisme de réflexion Field
public?class?ReflectTest05?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception{ ????????//創(chuàng)建這個是為了拼接字符串 ????????StringBuilder?s=new?StringBuilder(); ????????Class?studentClass=Class.forName("cn.yujie.bean.Student"); ????????s.append(Modifier.toString(studentClass.getModifiers())+"?class?"+studentClass.getSimpleName()+"{"); ????????Field[]?fields=studentClass.getDeclaredFields(); ????????s.append(";\n"); ????????for(Field?field:fields){ ????????????s.append("\t"); ????????????s.append(Modifier.toString(field.getModifiers())); ????????????s.append("?"); ????????????s.append(field.getType().getSimpleName()); ????????????s.append("?"); ????????????s.append(field.getName()); ????????????s.append(";\n"); ????????} ????????s.append("}"); ????????System.out.println(s); ????}}
3. Accéder aux propriétés de l'objet via le mécanisme de réflexion
Doit ma?triser?:
Comment utiliser le mécanisme de réflexion Accès les attributs d'un objet
Attribuer une valeur à l'ensemble d'attributs
Obtenir la valeur de l'attribut get
public?class?ReflectTest07?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception{ ????????Class?studentClass=Class.forName("cn.yujie.bean.Student"); ????????//使用反射機制,怎么取訪問一個對象的屬性 ????????Object?obj=studentClass.newInstance();??//obj就是student對象(底層調(diào)用無參數(shù)構(gòu)造方法) ????????//獲取no屬性(根據(jù)屬性的名稱獲取Field) ????????Field?noFiled=studentClass.getDeclaredField("no"); ????????//給obj對象(Student對象)的no屬性賦值 ????????//s.no=111;?????????//給s對象的no屬性賦值111,三要素,對象,屬性和值 ????????//雖然使用了反射機制,但是三要素還是缺一不可 ????????//注意,反射機制讓代碼復(fù)雜了,但是為了一個靈活,這也是值得的。 ????????noFiled.set(obj,222);???????????//給obj對象的no屬性賦值222 ????????//讀取屬性的值 ????????//兩個要素:獲取obj對象no屬性的值 ????????System.out.println(noFiled.get(obj)); ????????//可以訪問私有屬性嗎 ????????Field?nameField=studentClass.getDeclaredField("name"); ????????//打破封裝(反射機制的缺點:打破封裝,可能會給不法分子留下機會) ????????nameField.setAccessible(true); ????????//給name屬性賦值 ????????nameField.set(obj,"jackson"); ????????//獲取name屬性的值 ????????System.out.println(nameField.get(obj)); ????}}
4. Paramètres de longueur variable
Paramètres de longueur variable
int... args Il s'agit du paramètre de longueur variable
La syntaxe est : tapez... (remarque : il doit y avoir 3 points)
- 1. Le nombre de paramètres requis pour les paramètres de longueur variable est 0-n
- 2. liste de paramètres et sont variables Il ne doit y avoir qu'un seul paramètre de longueur
- 3. La longueur variable peut être considérée comme un tableau
public?class?ArgumentsTest?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ??????m(); ??????m(10); ??????m(20,40); ??????//m("abc");編譯錯誤 ??????m3("ab","cd","def","de9"); ??????String?[]?strs={"a","b","c"}; ??????m3(strs); ????} ????public?static?void?m(int...?args){ ????} ????//必須在最后一個,且只有1個//????public?static?void?m2(String...?args1,int...args2){////????} ????public?static?void?m3(String?...args){ ????????//可以將可變長度參數(shù)當(dāng)成一個數(shù)組來看 ????????for(int?i=0;i<args.length><p><strong>5. ??></strong></p> <pre class="brush:php;toolbar:false">public?class?ReflectTest08?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception{ ????????//獲取類了 ????????Class?userServiceClass?=?Class.forName("cn.yujie.service.UserService"); ????????//獲取所有的Method(包括私有的) ????????Method[]?methods=userServiceClass.getDeclaredMethods(); ????????System.out.println(methods.length);?????????//2 ????????//遍歷Method ????????for(Method?method:methods){ ????????????//獲取修飾符列表 ????????????System.out.println(Modifier.toString(method.getModifiers())); ????????????//獲取方法的返回值類型 ????????????System.out.println(method.getReturnType().getSimpleName()); ????????????//獲取方法名 ????????????System.out.println(method.getName()); ????????????//方法的參數(shù)列表(一個方法的參數(shù)可能有多個) ????????????Class[]?parameterTypes=method.getParameterTypes(); ????????????for(Class?parameterType:parameterTypes){ ????????????????System.out.println(parameterType.getSimpleName()); ????????????} ????????} ????}}
6. Décompiler (comprendre)
public?class?ReflectTest09?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception{ ????????StringBuilder?s=new?StringBuilder(); ????????Class?userServiceClass?=?Class.forName("cn.yujie.service.UserService"); ????????s.append("public?class?UserService{?"); ????????s.append(Modifier.toString(userServiceClass.getModifiers())+"class?"+userServiceClass.getSimpleName()+"{?"+"\n"); ????????Method[]?methods=userServiceClass.getDeclaredMethods(); ????????for(Method?method:methods){ ????????????s.append("\t"); ????????????s.append(Modifier.toString(method.getModifiers())); ????????????s.append("?"); ????????????s.append(method.getReturnType().getSimpleName()); ????????????s.append("?"); ????????????s.append(method.getName()); ????????????s.append("("); ????????????//參數(shù)列表 ????????????Class[]?parameterTypes?=?method.getParameterTypes(); ????????????for(Class?parameterType:parameterTypes){ ????????????????s.append(parameterType.getSimpleName()); ????????????????s.append(","); ????????????} ????????????s.append("){}\n"); ????????} ????????//刪除指定下標(biāo)位置上的字符 ????????s.deleteCharAt(s.length()-1); ????????s.append("}"); ????????System.out.println(s); ????}}
7. Méthode d'appel du mécanisme de réflexion
Point clé?: Vous doit ma?triser comment appeler une méthode via la méthode du mécanisme de réflexion.Le mécanisme de réflexion rend le code plus polyvalent. Après avoir modifié le fichier de configuration à l'avenir, les objets créés seront différents et les méthodes appelées seront différentes, mais le code Java n'a en aucun cas besoin d'être modifié. c'est le charme de la réflexion .
public?class?ReflectTest10?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception{ ????????//通過反射機制調(diào)用方法 ????????Class?userServiceClass?=?Class.forName("cn.yujie.service.UserService"); ????????//創(chuàng)建對象 ????????Object?obj=userServiceClass.newInstance(); ????????//java中有重載,java中通過方法名和形參來區(qū)分方法 ????????Method?loginMethod=userServiceClass.getDeclaredMethod("login",String.class,String.class); ????????//調(diào)用方法 ????????//調(diào)用方法有幾個要素 ????????//要素1:對象,要素2:方法名,要素3:參數(shù)列表,要素4:返回值 ????????//反射機制中最重要的一個方法:必須記住 ????????//四要素 ????????/* ????????loginMethod方法,obj對象 ????????admin,123是參數(shù)列表,retValue是返回值 ????????*?*/ ????????Object?retValue=loginMethod.invoke(obj,"admin","123"); ????}}
8. Constructeur de réflexion
public?class?ReflectTest11?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception{ ????????StringBuilder?s=new?StringBuilder(); ????????Class?vipClass=Class.forName("cn.yujie.bean.Vip"); ????????s.append(Modifier.toString(vipClass.getModifiers())); ????????s.append("?class?"); ????????s.append(vipClass.getSimpleName()); ????????s.append("{\n"); ????????//拼接構(gòu)造方法 ????????Constructor[]?constructors=vipClass.getDeclaredConstructors(); ????????for(Constructor?constructor:constructors){ ????????????s.append("\t"); ????????????s.append(Modifier.toString(constructor.getModifiers())); ????????????s.append("?"); ????????????s.append(vipClass.getSimpleName()); ????????????s.append("("); ????????????Class[]?parameterTypes=constructor.getParameterTypes(); ????????????for(Class?parameterType:parameterTypes){ ????????????????s.append(parameterType.getSimpleName()); ????????????????s.append(","); ????????????} ????????????if(parameterTypes.length>0)?{ ????????????????s.deleteCharAt(s.length()?-?1); ????????????} ????????????s.append("){}\n"); ????????} ????????s.append("}"); ????????System.out.println(s); ????}}
9. Le mécanisme de réflexion appelle le constructeur
public?class?ReflectTest12?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception{ ????????//使用反射機制怎么創(chuàng)建對象 ????????Class?vipClass=Class.forName("cn.yujie.bean.Vip"); ????????//調(diào)用無參構(gòu)造方法 ????????Object?obj=?vipClass.newInstance(); ????????//調(diào)用有參數(shù)構(gòu)造方法 ????????//第一步:先獲取到有參數(shù)構(gòu)造方法 ????????Constructor?con=vipClass.getDeclaredConstructor(int.class,String.class,String.class,boolean.class); ????????//第二步:調(diào)用構(gòu)造方法new對象 ????????Object?newObj=con.newInstance(110,"jackson","1999-10-11",true); ????????System.out.println(newObj); ????}}
10. Obtenez la classe parent et l'interface parent
public?class?ReflectTest13?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception?{ ????????//String舉例 ????????Class?stringClass=Class.forName("java.lang.String"); ????????//獲取String的父類 ????????Class?superClass=stringClass.getSuperclass(); ????????System.out.println(superClass.getSimpleName()); ????????//獲取String類實現(xiàn)的所有接口 ????????Class[]?interfaces=stringClass.getInterfaces(); ????????for(Class?in:interfaces){ ????????????System.out.println(in.getName()); ????????} ????}}
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Pour gérer correctement les transactions JDBC, vous devez d'abord désactiver le mode de validation automatique, puis effectuer plusieurs opérations, et enfin vous engager ou randonner en fonction des résultats; 1. Appelez Conn.SetAutoCommit (false) pour démarrer la transaction; 2. Exécuter plusieurs opérations SQL, telles que l'insertion et la mise à jour; 3. Appelez Conn.Commit () Si toutes les opérations sont réussies, et appelez Conn.Rollback () Si une exception se produit pour garantir la cohérence des données; Dans le même temps, les ressources TRY-With doivent être utilisées pour gérer les ressources, gérer correctement les exceptions et cl?turer les connexions pour éviter la fuite de connexion; De plus, il est recommandé d'utiliser des pools de connexion et de définir des points de sauvegarde pour réaliser un retour en arrière partiel, et de maintenir les transactions aussi courtes que possible pour améliorer les performances.

Utilisez des classes dans le package Java.Time pour remplacer les anciennes classes de date et de calendrier; 2. Obtenez la date et l'heure actuelles via LocalDate, LocalDateTime et Localtime; 3. Créez une date et une heure spécifiques en utilisant la méthode OF (); 4. Utilisez la méthode plus / moins pour augmenter et diminuer le temps; 5. Utilisez ZonedDateTime et ZoneID pour traiter le fuseau horaire; 6. Format et cha?nes de date d'analyse via DateTimeFormatter; 7. Utilisez instantanément pour être compatible avec les anciens types de dates si nécessaire; Le traitement des dattes dans le Java moderne devrait donner la priorité à l'utilisation de Java.timeapi, qui fournit clairement, immuable et linéaire

Pré-formancetartuptimemoryusage, quarkusandmicronautleadduetocompile-timeprocessingandgraalvsupport, withquarkusofperforming lightbetterine scénarios.

La collecte des ordures de Java (GC) est un mécanisme qui gère automatiquement la mémoire, ce qui réduit le risque de fuite de mémoire en récupérant des objets inaccessibles. 1. GC juge l'accessibilité de l'objet de l'objet racine (tel que les variables de pile, les threads actifs, les champs statiques, etc.), et les objets inaccessibles sont marqués comme des ordures. 2. Sur la base de l'algorithme de compensation de marque, marquez tous les objets accessibles et effacez des objets non marqués. 3. Adopter une stratégie de collecte générationnelle: la nouvelle génération (Eden, S0, S1) exécute fréquemment MinorGC; Les personnes agées fonctionnent moins, mais prend plus de temps pour effectuer MajorGC; Metaspace Stores Metadata de classe. 4. JVM fournit une variété de périphériques GC: SerialGC convient aux petites applications; Le parallelGC améliore le débit; CMS réduit

HTTP Log Middleware dans GO peut enregistrer les méthodes de demande, les chemins de requête, la propriété intellectuelle du client et le temps qui prend du temps. 1. Utilisez http.handlerfunc pour envelopper le processeur, 2. Enregistrez l'heure de début et l'heure de fin avant et après l'appel Suivant.Servehttp, 3. Obtenez le vrai client IP via R.RemoteAddr et X-Forwared-For Headers, 4. Utilisez le log.printf aux journaux de demande de sortie, 5. L'exemple de code complet a été vérifié pour s'exécuter et convient au démarrage d'un projet petit et moyen. Les suggestions d'extension incluent la capture des codes d'état, la prise en charge des journaux JSON et le suivi des ID de demande.

Le choix du bon type HTMLinput peut améliorer la précision des données, améliorer l'expérience utilisateur et améliorer la convivialité. 1. Sélectionnez les types d'entrée correspondants en fonction du type de données, tels que le texte, le courrier électronique, le tel, le numéro et la date, qui peuvent vérifier automatiquement la somme de la somme et l'adaptation au clavier; 2. Utilisez HTML5 pour ajouter de nouveaux types tels que l'URL, la couleur, la plage et la recherche, qui peuvent fournir une méthode d'interaction plus intuitive; 3. Utilisez l'espace réservé et les attributs requis pour améliorer l'efficacité et la précision du remplissage des formulaires, mais il convient de noter que l'espace réservé ne peut pas remplacer l'étiquette.

GradleisthebetterChoiceFormostNewProjectsDuetOtsSuperiorflexibility, Performance et ModerNtoolingSupport.1.gradle’sgroovy / kotlindslismoreConcis

Le report est utilisé pour effectuer des opérations spécifiées avant le retour de la fonction, telles que les ressources de nettoyage; Les paramètres sont évalués immédiatement lorsqu'ils sont reportés et les fonctions sont exécutées dans l'ordre de la dernière entrée (LIFO); 1. Plusieurs éleveurs sont exécutés dans l'ordre inverse des déclarations; 2. Communément utilisé pour le nettoyage sécurisé tel que la fermeture des fichiers; 3. La valeur de retour nommée peut être modifiée; 4. Il sera exécuté même si la panique se produit, adaptée à la récupération; 5. éviter l'abus de report dans les boucles pour éviter la fuite des ressources; Une utilisation correcte peut améliorer la sécurité et la lisibilité du code.
