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Table des matières
1. Slices
2. Cartes
3. Canaux
4. Pointeurs
Maison développement back-end Golang Compréhension approfondie des types de référence en langage Go

Compréhension approfondie des types de référence en langage Go

Feb 21, 2024 pm 11:36 PM
Langue Structure de données aiguille Gestion de la mémoire Paires de valeurs clés

Compréhension approfondie des types de référence en langage Go

Les types de référence sont un type de données spécial dans le langage Go. Leurs valeurs ne stockent pas directement les données elles-mêmes, mais l'adresse des données stockées. Dans le langage Go, les types de référence incluent des tranches, des cartes, des canaux et des pointeurs. Une compréhension approfondie des types de référence est cruciale pour comprendre les méthodes de gestion de la mémoire et de transfert de données du langage Go. Cet article combinera des exemples de code spécifiques pour présenter les caractéristiques et l'utilisation des types de référence dans le langage Go.

1. Slices

Slice est l'un des types de référence les plus couramment utilisés dans le langage Go. Il s'agit d'une référence à un tableau. Une tranche se compose de deux parties?: un pointeur vers le tableau sous-jacent et la longueur. Voici un exemple de code pour créer et manipuler des tranches?:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 創(chuàng)建一個(gè)切片
    nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    
    // 打印切片的值
    fmt.Println(nums) // 輸出:[1 2 3 4 5]
    
    // 修改切片中的元素
    nums[0] = 10
    
    // 打印修改后的切片的值
    fmt.Println(nums) // 輸出:[10 2 3 4 5]
}

2. Cartes

Les cartes sont un autre type de référence courant dans le langage Go, qui sont similaires aux dictionnaires ou aux tables de hachage dans d'autres langages. Une carte est une collection de paires clé-valeur et les clés doivent être uniques. Voici un exemple de code pour créer et utiliser le mappage?:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 創(chuàng)建一個(gè)映射
    person := map[string]int{
        "Alice": 30,
        "Bob": 25,
        "Eve": 28,
    }
    
    // 打印映射的值
    fmt.Println(person) // 輸出:map[Alice:30 Bob:25 Eve:28]
    
    // 修改映射中的元素
    person["Alice"] = 35
    
    // 打印修改后的映射的值
    fmt.Println(person) // 輸出:map[Alice:35 Bob:25 Eve:28]
}

3. Canaux

Channel est un mécanisme important dans le langage Go pour la communication entre les coroutines. Grace aux canaux, le transfert de données et la synchronisation entre les coroutines peuvent être réalisés. Voici un exemple de code pour créer et utiliser un canal?:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 創(chuàng)建一個(gè)通道
    ch := make(chan int)
    
    // 寫(xiě)入數(shù)據(jù)到通道
    go func() {
        ch <- 10
    }()
    
    // 從通道讀取數(shù)據(jù)
    data := <-ch
    fmt.Println(data) // 輸出:10
}

4. Pointeurs

Un pointeur est un type de référence spécial qui stocke l'adresse mémoire d'une valeur. Les pointeurs vous permettent de transmettre l'adresse des données entre les fonctions au lieu de copier les données elles-mêmes. Voici un exemple de code utilisant des pointeurs?:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 聲明一個(gè)整型變量
    num := 10
    
    // 聲明一個(gè)指針變量,指向num的地址
    ptr := &num
    
    // 輸出指針變量的值
    fmt.Println(*ptr) // 輸出:10
    
    // 修改指針變量指向的值
    *ptr = 20
    
    // 輸出被修改后的值
    fmt.Println(num) // 輸出:20
}

Grace aux exemples ci-dessus, nous pouvons avoir une compréhension plus approfondie des caractéristiques et de l'utilisation des types référence dans le langage Go. Les types de référence jouent un r?le important dans le langage Go et peuvent aider les développeurs à gérer la mémoire et à transférer les données plus efficacement. J'espère que cet article pourra fournir aux lecteurs plus d'apprentissage et des conseils pratiques sur les types de référence du langage Go.

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