


Quel est le mécanisme événementiel des fonctions C++ en programmation concurrente??
Apr 26, 2024 pm 02:15 PMLe mécanisme événementiel de la programmation simultanée répond aux événements externes en exécutant des fonctions de rappel lorsque des événements se produisent. En C++, les mécanismes basés sur les événements peuvent être implémentés à l'aide de pointeurs de fonction : les pointeurs de fonction peuvent enregistrer des fonctions de rappel à exécuter lorsque des événements se produisent. Les expressions Lambda peuvent également implémenter des rappels d'événements, permettant la création d'objets fonction anonymes. Le cas pratique utilise des pointeurs de fonction pour implémenter des événements de clic sur un bouton de l'interface graphique, en appelant la fonction de rappel et en imprimant des messages lorsque l'événement se produit.
Mécanisme événementiel des fonctions C++ dans la programmation simultanée
Introduction
L'événementiel est un paradigme de programmation simultanée dans lequel des threads ou des processus effectuent des opérations spécifiques en réponse à des événements externes. En C++, les mécanismes événementiels sont généralement implémentés via l'utilisation de pointeurs de fonction ou d'expressions lambda.
Implémentation d'événements à l'aide de pointeurs de fonction
Un pointeur de fonction est un pointeur vers une fonction qui vous permet de passer une fonction en tant que paramètre à une autre fonction. Dans la programmation pilotée par événements, vous utilisez des pointeurs de fonction pour enregistrer les fonctions de rappel qui seront exécutées lorsque des événements spécifiques se produisent.
void RegisterEventCallback(const std::function<void()>& callback) { // 將 callback 添加到回調(diào)函數(shù)列表 }
RegisterEventCallback([]() { std::cout << "事件發(fā)生了!" << std::endl; });
Dans cet exemple, la fonction RegisterEventCallback
accepte comme argument un pointeur de fonction qui pointe vers une fonction de rappel qui est exécutée lorsque l'événement se produit.
Utilisez des expressions lambda pour implémenter des événements
Les expressions lambda vous permettent de créer un objet fonction anonyme sans définir explicitement le nom de la fonction. Ils peuvent être utilisés avec des pointeurs de fonction pour implémenter des rappels d'événements.
RegisterEventCallback([] { std::cout << "事件發(fā)生了!" << std::endl; });
Cas pratique
Voici un exemple simple d'implémentation d'une application GUI événementielle en C++ à l'aide de pointeurs de fonction :
#include <iostream> #include <vector> #include <memory> class Button { public: using ButtonCallback = std::function<void(Button*)>; Button(const std::string& name) : name_(name) {} void Click() { for (const auto& callback : callbacks_) { callback(this); } } void AddClickCallback(const ButtonCallback& callback) { callbacks_.push_back(callback); } private: std::string name_; std::vector<ButtonCallback> callbacks_; }; class GUI { public: GUI() { // 創(chuàng)建兩個(gè)按鈕 buttons_.push_back(std::make_unique<Button>("Button 1")); buttons_.push_back(std::make_unique<Button>("Button 2")); } void Run() { // 注冊(cè)按鈕點(diǎn)擊回調(diào) buttons_[0]->AddClickCallback([](Button* btn) { std::cout << "Button " << btn->GetName() << " clicked!" << std::endl; }); buttons_[1]->AddClickCallback([](Button* btn) { std::cout << "Button " << btn->GetName() << " clicked!" << std::endl; }); // 模擬按鈕點(diǎn)擊事件 buttons_[0]->Click(); buttons_[1]->Click(); } private: std::vector<std::unique_ptr<Button>> buttons_; }; int main() { GUI gui; gui.Run(); return 0; }
Ce programme crée une interface graphique avec deux boutons. Lorsqu'un bouton est cliqué, la fonction de rappel associée à ce bouton est appelée et un message est imprimé dans la console.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les fonctions sont l'unité de base de l'organisation du code en C, utilisé pour réaliser la réutilisation et la modulation du code; 1. Les fonctions sont créées par des déclarations et des définitions, telles que INTADD (INTA, INTB) renvoie la somme des deux nombres; 2. Passez les paramètres lors de l'appel de la fonction et renvoyez le résultat du type correspondant après l'exécution de la fonction; 3. La fonction sans rendement de fonction utilise vide comme type de retour, tel que voidgreet (StringName) pour la sortie des informations de salutation; 4. L'utilisation des fonctions peut améliorer la lisibilité du code, éviter la duplication et faciliter la maintenance, qui est le concept de base de la programmation C.

DecType est un mot-clé utilisé par C 11 pour déduire les types d'expression au moment de la compilation. Les résultats de la dérivation sont précis et n'effectuent pas de conversion de type. 1. Dectype (Expression) n'analyse que les types et ne calcule pas les expressions; 2. Déduire le nom de variable Dectype (x) en tant que type de déclaration, tandis que Decltype ((x)) est déduit comme x en raison de l'expression de Lvalue; 3. Il est souvent utilisé dans les modèles pour déduire la valeur de retour via le type de retour de queue 4. Les déclarations de type complexe peuvent être simplifiées en combinaison avec Auto, telles que Dectype (Vec.Begin ()) IT = Vec.Begin (); 5. évitez les classes codées durs dans les modèles

C FoldeRexpressions est une caractéristique introduite par C 17 pour simplifier les opérations récursives dans les modèles de paramètres variadiques. 1. Le pli gauche (args ...) Sum de gauche à droite, comme la somme (1,2,3,4,5) renvoie 15; 2. Logical et (args && ...) déterminez si tous les paramètres sont vrais, et les paquets vides renvoient vrai; 3. Utiliser (std :: cout

AbinarySearchtree (BST) IsabinaryTreewhereTheleftsUbtreContainainslyNodeswithvalueslesshanthenode’svalue, TheRightSubTreConontainsonlyNodeswithvaluesGreaterthantheNode’svalue, andbothsubtreeSustalsobeBsts; 1. implémentation de la thèsecluserenereenstructurestructrescobebe;

Les références sont alias pour les variables, qui doivent être initialisées à la déclaration et ne peuvent pas être référentes. 1. Les références partagent la même adresse de mémoire via Alias. La modification de tout nom affectera la valeur d'origine; 2. Les références peuvent être utilisées pour réaliser une transmission bidirectionnelle et éviter les frais généraux de copie; 3. Les références ne peuvent pas être vides et avoir la grammaire, et n'ont pas la capacité de se rapporter par rapport aux pointeurs; 4. Constt & peut être utilisé pour transmettre en toute sécurité les paramètres, empêcher la modification et la liaison de support d'objets temporaires; 5. Les références des variables locales ne doivent pas être renvoyées pour éviter les erreurs de référence suspendues. La ma?trise des citations est le principal fondement de la compréhension du C. moderne C.

Tout d'abord, clarifions la réponse: cet article présente l'utilisation de FStream en C, y compris les opérations de lecture et d'écriture de fichiers de base et les fonctions de lecture et d'écriture bidirectionnelles avancées. 1. Utilisez STD :: FStream pour définir l'objet de flux de fichiers et ouvrez le fichier dans un mode spécifié (comme std :: ios :: out, std :: ios :: in); Utilisez-le lors de l'écriture

TODEBUGAC ApplicationUsingGdBinVisualStudiocode, ConfigureTheLaUnch.jsonFileCorrectly; KeySettingSinclut IspecifierTheExECutablePathWith "Program", Définition "MIMODE" vers "GDB" et "Tapez" vers "CPPDBG"

L'endianité du système peut être détectée par une variété de méthodes, la méthode de l'Union ou du pointeur la plus couramment utilisée. 1. Utilisez un syndicat: attribuez UInt32_t à 0x01020304, si l'octet d'adresse le plus bas est 0x04, c'est un petit endian, et s'il est 0x01, c'est un grand endian; 2. Utilisez la conversion du pointeur: attribuez Uint16_t à 0x0102, lisez l'ordre d'octets via le pointeur Uint8_t, [0] == 0x02 et [1] == 0x01 est un petit endian, sinon c'est un grand endian; 3. Détection du temps de compilation: Définissez la fonction Consxpr pour déterminer si la variable (char) et int est 1 et combinez ifConstexpr pour déterminer l'ordre endian pendant la période de compilation; 4. Encapsulation macro de l'exécution: utilisation (char *) & ampli
