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目次
C# のパターンの上位 3 種類
1.星柄
2.數(shù)字のパターン
3.文字パターン
Conclusion

C# のパターン

Sep 03, 2024 pm 03:33 PM
c# c# tutorial

パターンとは、裝飾的なデザインを繰り返したものです。 C# でパターンを記述するための簡(jiǎn)単なコードがあります。星型パターン、文字パターン、數(shù)字パターンなど、さまざまな種類のパターンを印刷するコードを書くことができます。以下に、星、文字、數(shù)値のパターンを印刷するさまざまな例を示します。これらの例は、ループ、またはループの內(nèi)部のループであるネストされたループで構(gòu)成されます。パターンは、順番に、または論理的にデザインする方法です。三角形、ピラミッド、ダイヤモンド、その他の対稱性を印刷できます。

C# のパターンの上位 3 種類

C# のパターンの上位 3 種類を以下に示します。

1.星柄

以下は星柄を印刷する例です。

例 1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y, z;
for (x =6; x >= 1; x--)
{
for (y = 1; y < x; y++)
{
Console.Write(" ");
}
for (z = 6; z >= x; z--)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 6; x++)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #4

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y, z;
for (x = 5; x >= 1; x--)
{
for (y = 5; y > x; y--)
{
Console.Write(" ");
}
for (z = 1; z <=x; z++)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #5

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y, z;
for (x= 1; x <= 5; x++)
{
for (y = x; y < 5; y++)
{
Console.Write(" ");
}
for (z = 1; z < (x * 2); z++)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #6

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y, z;
for (x = 5; x >= 1; x--)
{
for (y = 5; y > x; y--)
{
Console.Write(" ");
}
for (z = 1; z < (x * 2); z++)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #7

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
{
for (y = x; y < 5; y++)
{
Console.Write(" ");
}
for (y = 1; y <= (2 * x - 1); y++)
{
if (x == 5 || y == 1 || y == (2 * x - 1))
{
Console.Write("*");
}
else
{
Console.Write(" ");
}
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #8

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
{
for (y = 1; y <= 5; y++)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 9

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
if (y == 1 || y== x || x == 5)
{
Console.Write("*");
}
else
{
Console.Write(" ");
}
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

2.數(shù)字のパターン

以下は數(shù)字パターンを印刷する例です。

例 1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write(y);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write(y);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
{
for (y = x; y <= 5; y++)
{
Console.Write(y);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #4

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
{
for (y = x; y <= 5; y++)
{
Console.Write(y);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #5

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write(x);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #6

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
{
for (y = 5; y >= x; y--)
{
Console.Write(x);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 7

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write(x);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #8

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
{
for (y = 5; y >= x; y--)
{
Console.Write(x);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 9

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 6; x >= 1; x--)
{
for (y = x; y >= 1; y--)
{
Console.Write(y);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #10

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
{
for (y = 6; y >= x; y--)
{
Console.Write(y);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #11

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
for (x = 7; x >= 1; x -= 2)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write(y);
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

3.文字パターン

は、文字パターンを印刷する例です。

例 1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write((char)(x + 64));
}
Console.WriteLine("");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 2

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
{
for (y = x; y <= z; y++)
{
Console.Write((char)(x + 64));
}
Console.WriteLine("");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
{
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write((char)(z - x + 1 + 64));
}
Console.WriteLine("");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #4

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
{
for (y = x; y<= z; y++)
{
Console.Write((char)(y + 64));
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

出力:

C# のパターン

例 #5

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y, z;
int k = 5;
for (x = 1; x <= k; x++)
{
for (y = 1; y <= k - x; y++)
{
Console.Write(" ");
}
for (z = 1; z <= x; z++)
{
Console.Write((char)(x + 64));
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

Output:

C# のパターン

Example #6

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int a = 5;
for (x = 1; x <= a; x++)
{
for (y = x; y >= 1; y--)
{
Console.Write((char)(y + 64));
}
Console.WriteLine("");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

Output:

C# のパターン

Example #7

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int a = 5;
for (x = a; x >= 1; x--)
{
for (y = a; y >= x; y--)
{
Console.Write((char)(y + 64));
}
Console.WriteLine("");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

Output:

C# のパターン

Example #8

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int a = 5;
for (x = 1; x <= a; x++)
{
for (y = a; y >= x; y--)
{
Console.Write((char)(y + 64));
}
Console.WriteLine("");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

Output:

C# のパターン

Example #9

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int z = 5;
for (x = z; x >= 1; x--)
{
for (y = x; y >= 1; y--)
{
Console.Write((char)(y + 64));
}
Console.WriteLine("");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

Output:

C# のパターン

Example #10

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x, y;
int z = 6;
for (x = 1; x <= z; x++)
{
for (y = 1; y<= z - x; y++)
{
Console.Write(" ");
}
for (y = 1; y <= x; y++)
{
Console.Write((char)(y + 64));
}
for (y = x - 1; y >= 1; y--)
{
Console.Write((char)(y + 64));
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}
}
}

Output:

C# のパターン

Conclusion

So?above are some examples of various types of patterns. We can print any type of pattern with some changes in the loops.

以上がC# のパターンの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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