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CardLayout を使用して Java GUI の異なるパネル間を効率的に切り替えるにはどうすればよいですか?

Oct 28, 2024 am 04:54 AM

How do I efficiently switch between different panels in a Java GUI using a CardLayout?

CardLayout を使用した JPanel の切り替え

Java でコンポーネント階層を操作する場合、共通のタスクは単一フレーム內で異なるグラフィカル パネル間を遷移することです。 。メニューとゲーム パネル間の切り替えという特定のケースでは、コンポーネントを動的に追加および削除しようとすることが一般的な誤解です。

パネル間を効果的に切り替えるには、この目的のために設計された CardLayout の利用を検討してください。仕組みは次のとおりです:

  1. CardLayout を作成します: パネル間の遷移を管理する CardLayout オブジェクトをインスタンス化します。
  2. メイン パネルを作成します。 : パネルのコンテナとして機能する JPanel を作成し、そのレイアウト マネージャーを CardLayout に設定します。
  3. メイン パネルにパネルを追加します: MenuPanel と GamePanel をメインパネルに追加し、add() メソッド內で一意の名前 (「メニュー」や「ゲーム」など) を割り當てます。
  4. トリガートランジション: コードの後半で、切り替える必要があるときパネルの場合は、cardLayout.show(mainPanel, "desiredPanelName") メソッドを呼び出すだけです。これにより、現在のパネルが背面に押し出され、目的のパネルが前面に表示されます。

実裝例:

メニュー パネルとゲーム パネルを切り替えるための CardLayout:

<code class="java">import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener {

    private JPanel mainPanel;
    private CardLayout cardLayout;
    private MenuPanel menuPanel;
    private GamePanel gamePanel;

    public GameFrame() {
        mainPanel = new JPanel(cardLayout = new CardLayout());

        menuPanel = new MenuPanel();
        gamePanel = new GamePanel();

        mainPanel.add(menuPanel, "menu");
        mainPanel.add(gamePanel, "game");

        JButton goGameButton = new JButton("Go to Game");
        goGameButton.addActionListener(this);

        add(mainPanel);
        add(goGameButton, BorderLayout.SOUTH);

        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        pack();
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        cardLayout.show(mainPanel, "game");
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> new GameFrame());
    }
}

class MenuPanel extends JPanel {

    public MenuPanel() {
        setBackground(Color.GREEN);
        add(new JLabel("Menu"));
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(300, 300);
    }
}

class GamePanel extends JPanel {

    public GamePanel() {
        setBackground(Color.BLUE);
        add(new JLabel("Game"));
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(300, 300);
    }
}</code>

CardLayout を使用すると、コンポーネントを削除したり再追加したりすることなく、パネル間をシームレスに切り替えることができます。これにより、コードが簡素化され、潛在的なパフォーマンスが回避されます。問題があります。

以上がCardLayout を使用して Java GUI の異なるパネル間を効率的に切り替えるにはどうすればよいですか?の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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