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C で `std::remove` が要素を削除せずに再配置するのはなぜですか?

Oct 31, 2024 pm 04:41 PM

  Why Does `std::remove` Rearrange Elements Instead of Deleting Them in C  ?

違いを理解する: 消去と削除

C プログラミングの領(lǐng)域では、std::erase と std::remove は 2 つのものです。コンテナの変更に関しては、異なる目的を果たす個(gè)別の関數(shù)です。どちらの関數(shù)もコンテナから要素を削除するために使用できますが、動(dòng)作が異なります。

Std::remove: 要素の再配置と削除

Std::削除は、さまざまな要素を操作し、コンテナ內(nèi)で要素を再配置するアルゴリズムです。要素を直接削除するのではなく、一致しない要素を一致する要素の上に移動(dòng)します。このプロセスでは、シーケンスの先頭に一致する要素のクラスターが作成され、最後に一致しない要素のクラスターが作成されます。

Std::erase: 要素の削除

一方、 std::erase は、コンテナから指定された要素を削除し、コンテナのサイズを効果的に削減する関數(shù)です。これは、反復(fù)子の範(fàn)囲を引數(shù)として受け取り、削除対象としてマークされた要素を含む、その範(fàn)囲內(nèi)のすべての要素を削除します。

出力について

提供されたコード例では、次のような観察が可能です:

  1. Std::remove: std::remove が std::erase なしで使用される場(chǎng)合、ベクトルのサイズはそのままで、単純に要素が再配置されます。変わらない。したがって、ベクトルを反復(fù)処理すると、出力は 2,2 になります。
  2. Std::erase: std::erase を std::remove と組み合わせて使用??すると、次のものが削除されます。一致する要素 (この場(chǎng)合は 1 が 1 回出現(xiàn)) が検出され、それに応じてベクトルのサイズが更新されます。その結(jié)果、出力には 2 のみが表示されます。

Std::remove に関する追加の注意

  1. Erase-Remove 以外での使用イディオム: std::remove は一般に、「erase-remove イディオム」の一部として Erase とともに使用されますが、獨(dú)立して使用することもできます。これは、削除順序が重要ではなく、コンテナ內(nèi)で一致する要素と一致しない要素を分離することが主な目的であるシナリオで役立ちます。
  2. 非削除の根拠:削除を伴わない std::remove は、任意の前方反復(fù)子を操作できることに由來(lái)しています。このような反復(fù)子には要素を削除する機(jī)能がない可能性があるため、 std::remove.
の機(jī)能が制限されます。

以上がC で `std::remove` が要素を削除せずに再配置するのはなぜですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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