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目次
クエリ パフォーマンスの差異の調査: データベース/SQL と直接クエリ
database/sql での接続管理
クエリ タイミングへの影響
接続をプールに解放する
アイドル接続の確立
準備されたステートメントと位置パラメータ
コード例
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Go のデータベース/SQL がデータベースの直接クエリよりも遅いのはなぜですか? それを修正するにはどうすればよいですか?

Nov 17, 2024 pm 01:57 PM

Why is database/sql in Go Slower Than Direct Database Querying, and How Can I Fix It?

クエリ パフォーマンスの差異の調査: データベース/SQL と直接クエリ

Go データベース/SQL パッケージを使用して実行されたクエリは、データベースに対して直接実行された同等のクエリよりも大幅に遅い。この不一致に対処するには、基礎となるメカニズムを詳しく調べることが重要です。

database/sql での接続管理

sql.DB オブジェクトは、単一の接続ではなく、接続のプールを表します。 sql.Open が呼び出されると、プールは初期化されますが、接続は確立されない場合があります。クエリがリクエストされた場合にのみ、新しい接続が作成されます。

クエリ タイミングへの影響

提供されたコード スニペットでは、最初のクエリは新しい接続の作成をトリガーするため、パフォーマンス ヒットが発生します。データベース接続。 2 番目のクエリでも、接続の再利用がないため、パフォーマンスのギャップが見られます。各クエリは、プールからの既存のアイドル接続を利用するのではなく、新しい接続を確立します。

接続をプールに解放する

この問題を解決するには、接続をプールに解放することが重要です。各クエリの後。これは、クエリ結果を表す db.Query の最初の戻り値を保持し、それに対して .Close() を呼び出すことで実現できます。

アイドル接続の確立

プール內で使用可能な接続を確認するには、初期化後に sql.DB オブジェクトに対して Ping を呼び出します。これにより、初期接続の作成が強制されます。

準備されたステートメントと位置パラメータ

準備されたステートメントは、クエリに引數が含まれる場合に使用されます。 Postgres プロトコルでは、クエリ文字列に値を直接挿入する代わりにパラメータを有効にします。この個別のパラメータ化により、クエリをより効率的に処理できます。

コード例

次のコード スニペットは、接続を正しく管理し、準備されたステートメントを再利用する方法を示しています。

package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/lib/pq"
    "time"
)

func main() {
    // Initialize database connection with initial idle connection
    db, err := sql.Open("postgres", "postgres:///?sslmode=disable")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    if err := db.Ping(); err != nil {
        panic(err)
    }

    for i := 0; i < 5; i++ {
        // Prepare query
        query := "select 1 where true"
        stmt, err := db.Prepare(query)
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        // Execute and time query
        firstQueryStart := time.Now()
        rows, err := stmt.Query()
        firstQueryEnd := time.Now()
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        // Release connection back to pool
        rows.Close()

        fmt.Println(fmt.Sprintf("query #%d took %s", i, firstQueryEnd.Sub(firstQueryStart).String()))
    }
}

Byこれらの最適化を実裝すると、クエリのパフォーマンスのギャップが大幅に削減され、直接クエリと同等の実行時間が得られます。

以上がGo のデータベース/SQL がデータベースの直接クエリよりも遅いのはなぜですか? それを修正するにはどうすればよいですか?の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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GOは、Cなどのコンパイルされた言語のパフォーマンスと、最新言語の使いやすさとセキュリティを組み合わせているため、システムプログラミングに最適です。 1.ファイルとディレクトリの操作に関して、GOのOSパッケージは、ファイルとディレクトリが存在するかどうかの作成、削除、名前変更、チェックをサポートします。 OS.ReadFileを使用して、バックアップスクリプトまたはログ処理ツールの書き込みに適した1行のコードでファイル全體を読み取ります。 2。プロセス管理の観點から、OS/EXECパッケージのexec.command関數は、外部コマンドを実行し、出力をキャプチャし、環(huán)境変數を設定し、入力と出力フローをリダイレクトし、自動化ツールと展開スクリプトに適したプロセスライフサイクルを制御できます。 3。ネットワークと並行性の観點から、ネットパッケージはTCP/UDPプログラミング、DNSクエリ、オリジナルセットをサポートします。

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GO言語では、構造メソッドを呼び出すには、最初に構造と受信機を結合する方法を定義し、ポイント番號を使用してアクセスする必要があります。構造の長方形を定義した後、メソッドは値受信機またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領域()intなどの値受信機を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構造を変更する必要がある場合は、FUNC(r*長方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動的に処理します。 3.構造を埋め込むと、埋め込まれた構造の方法が改善され、外側の構造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

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Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構成され、これらのメソッドを実裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場合、メソッドを実裝するすべてのタイプをスピーカーと見なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數、抽象的な実裝の詳細、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを実裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を実裝し、それらを同じannoに渡すことができます

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