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目次
検証および変換ルールのカスタム構(gòu)文ドキュメント
1.概要
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Golang ハッカソン用のミニ言語を構(gòu)築した理由

Nov 30, 2024 pm 08:48 PM

またハッカソン?

現(xiàn)時點で、私は 9 回のハッカソンに參加しており、そのうち 1 回は國際的なもので、そのうち 4 回 で優(yōu)勝しました。またしても、私の後輩の Dhruv と Tushar が Golang 固有のハッカソンについて教えてくれたとき、私は Harsh を連れて行きました。そして、Harsh だけでなく、私たちのチーム Point Blank からも 40 人を引き連れたので、最終的にはハッカソンを私たち獨自の社內(nèi)コンテストにすることになりました (笑)。

私たちのチーム GoGoingGone (爆笑) は全員、Golang を使用した経験が豊富でしたが、単に別のツールを構(gòu)築する以上のことをしたいと考えていました。私たちは革新したかったのです。そのとき、動的な構(gòu)成可能なデータ パイプラインを定義するために、ミニ言語を構(gòu)築してみようというアイデアが浮かびました。

導(dǎo)入

私はアカシュ シンです。工學(xué)部 3 年生で、バンガロール出身のオープンソース コントリビューターです。
これが私の LinkedIn、GitHub、Twitter です

Why we Built a Mini-Language for a Golang Hackathon

オンラインでは SkySingh04 という名前で活動しています。

フラクタル の紹介

Fractal は、レガシー システム (SQL データベースや CSV ファイルなど) から MongoDBAWS S3 などの最新のプラットフォームにシームレスに移行するためのデータ処理ツールとして始まりました。しかし、私たちが望んでいたのは単なる ETL ツールではありませんでした。このアイデアは、非常に柔軟でユーザーフレンドリーにし、ユーザーがシンプルな宣言構(gòu)文、つまりミニ言語で検証変換ルールを定義できるようにするというものでした。ツール內(nèi)。

なぜミニ言語なのか?

データ パイプライン領(lǐng)域のほとんどのツールが厳格な構(gòu)成またはカスタム スクリプトに依存していることがわかりました。このアプローチには多くの場合、高度なプログラミングの専門知識が必要となるため、開発者以外のアクセシビリティが制限されます。宣言型ミニ言語は以下を提供します:

  1. シンプルさ: ユーザーは直感的で人間が読める形式でルールを定義します。
  2. 柔軟性: 基本的な検証から複雑な変換まで、幅広いユースケースに対応します。
  3. スケーラビリティ: ミニ言語は、新しい要件の発生に応じて進化できます。

このミニ言語は車輪の再発明に関するものではなく、データ変換と検証を合理化するための抽象化を提供するものでした。

これを単純な yaml ファイル構(gòu)成と組み合わせることで、あるソースから別のソースに大規(guī)模にデータを処理できる、簡単に構(gòu)成できるデータ パイプラインを作成できると考えました。

Why we Built a Mini-Language for a Golang Hackathon

コア: 検証と変換の構(gòu)文

次の 2 つの主要な操作に重點を置き、シンプルでありながら表現(xiàn)力豊かになるように構(gòu)文を設(shè)計しました。

  1. 検証ルール これらにより、受信データがさらに処理される前に特定の品質(zhì)基準(zhǔn)を満たしていることが保証されます。例えば:
   FIELD("age") TYPE(INT) RANGE(18, 65)
   FIELD("email") MATCHES(EMAIL_REGEX)
   FIELD("status") IN ("active", "inactive")
  1. 変換ルール これらにより、データの強化や再構(gòu)築が可能になります。例えば:
   RENAME("old_field", "new_field")
   MAP("status", {"0": "inactive", "1": "active"})
   ADD_FIELD("processed_at", CURRENT_TIME())
   IF FIELD("age") > 50 THEN ADD_FIELD("senior_discount", TRUE)

この抽象化により、ユーザーは最小限の労力で多様なデータセットを処理できるようになり、生産性が向上し、複雑さが軽減されました。

この言語のレクサーとパーサーを作成する方法を考えている最中に、GoFr.dev のチームは私たち全員を 2 階のストレス解消セッションに連れて行ってくれました。それは深夜のシャライとジャム セッションでいっぱいでした。

ハッカソンでフラクタルを構(gòu)築する

ハッカソンはミニ言語を作成するだけではありませんでした。また、Fractal が次の狀態(tài)になるように、周囲のインフラストラクチャも構(gòu)築する必要がありました。

  1. 拡張可能: JSON、CSV、SQL データベース、メッセージ キューなどの複數(shù)の入出力形式をサポートします。
  2. 構(gòu)成可能: パイプライン ワークフローを定義するための YAML ベースの構(gòu)成。ミニ言語をシームレスに統(tǒng)合します。
  3. 堅牢: LOG_AND_CONTINUE や STOP などのオプションを使用してエラーを適切に処理します。

作業(yè)を 4 つのモジュールに分割しました:

  • ミニ言語実裝: カスタム構(gòu)文を解釈するレクサーとパーサーを設(shè)計します。
  • データ統(tǒng)合: 一般的なデータ ソースと宛先のサポートを追加します。
  • パイプライン エンジン: 検証、変換、エラー処理を調(diào)整します。
  • CLI インターフェイス: パイプラインを定義および実行するためのシンプルなインターフェイスを提供します。

私たちが直面した課題

  1. 構(gòu)文の設(shè)計 シンプルさと柔軟性のバランスを取るのが課題でした。構(gòu)文を完成させるために何度も繰り返しました。
  2. パーサーの構(gòu)築 Golang でカスタム レクサーとパーサーを?qū)g裝するのは時間はかかりましたが、やりがいがありました。
  3. リアルタイムフィードバック ミニ言語でユーザーをガイドするための意味のあるエラー メッセージが提供されるようにすることは、使いやすさにとって重要でした。
  4. 時間制限 ハッカソン環(huán)境でこの規(guī)模のツールを構(gòu)築するには、正確な計畫とシームレスな調(diào)整が必要でした。

その後、何が起こったのでしょうか?

GO for GOFR ハカソンでは好成績を収めたにもかかわらず、最終評価では重大な課題に直面しました。審査員は録畫したデモに加えてライブ デモンストレーションを要求しましたが、殘念ながらライブ実行中にパーサー ロジックで予期しないバグが発生しました。わずか 24 時間以內(nèi)に堅牢なカスタム パーサーを構(gòu)築するという複雑さを考えると、これは野心的な開発機能であり、録畫されたデモでその機能が紹介されましたが、時間の制約の下で 100% の精度を達成するのは難しいことが判明しました。この問題により、最終的に最優(yōu)秀賞を逃してしまいました。しかし、それでも私たちの努力は高く評価され、私たちのチームの明確なビジョンと説得力のある成果により、私たちの可能性と創(chuàng)意工夫を強調(diào)する「ベストピッチ」の栄譽を獲得しました。

それでハッカソンか?

ハッカソンは、多くの場合、限界を押し広げ、未知の領(lǐng)域を探索することを目的としています。 Fractal は、データ処理ツールをアクセスしやすく、モジュール式で開発者にとって使いやすいものにすることで、データ処理ツールの動作方法を再定義するという私たちの試みでした。

これ以上に同じ志を持った人々が私と一緒にこの仕事に取り組んでくれることを望むことはできませんでした。間違いなく最高で勤勉なチームメイトです。次のハッカソン、あえて言えば、RUST ベースのハッカソンに參加するきっかけを楽しみにしています。 xD

GitHub で Fractal をチェックしてください

Why we Built a Mini-Language for a Golang Hackathon スカイシン04 / フラクタル

柔軟で構(gòu)成可能なデータ処理ツール

フラクタル

Fractal は、GoFrGolang で構(gòu)築された柔軟で構(gòu)成可能なデータ処理ツールです。 Fractal は、複數(shù)のソースからのデータの取り込みを処理し、強力な変換と検証を適用して、幅広い宛先に出力を配信するように設(shè)計されています。 Fractal を使用すると、低レベルの詳細を管理する必要なく、複雑なデータ ワークフローを自動化できます。 プロジェクトで新しい統(tǒng)合を設(shè)定するためのドキュメントは次のとおりです:

検証および変換ルールのカスタム構(gòu)文ドキュメント

1.概要

カスタム構(gòu)文を使用すると、ユーザーは次のことが可能になります。

  1. 受信データを検証して、事前定義された條件を満たしていることを確認します。
  2. 目的の形式、構(gòu)造、要件に合わせてデータ フィールドを変換します。
  3. データ処理パイプラインの柔軟なエラー処理戦略を定義します。

ルールは、JSON、YAML、CSVSQL データベース、メッセージ ブローカー、または クラウドサービス.


2.検証ルール

検証ルールにより、データが特定の品質(zhì)と整合性の要件を満たしていることが保証されます。

GitHub で表示


ピッチデッキ: ドライブリンク

または、ご自身で試してみて、ご意見をお聞かせください!

Why we Built a Mini-Language for a Golang Hackathon

以上がGolang ハッカソン用のミニ言語を構(gòu)築した理由の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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プログラムをデフォルトでスタンドアロンのバイナリにコンパイルします。主な理由は靜的リンクです。 1.よりシンプルな展開:依存関係ライブラリの追加インストールは、Linux分布全體で直接実行できます。 2。バイナリサイズの大きい:すべての依存関係を含むと、ファイルサイズが増加しますが、構(gòu)築フラグまたは圧縮ツールを通じて最適化できます。 3.予測可能性とセキュリティの高まり:外部ライブラリバージョンの変更によってもたらされたリスクを避け、安定性を高めます。 4.制限された操作の柔軟性:共有ライブラリのホットアップデートはできません。依存関係の脆弱性を修正するには、再コンパイルと展開が必要です。これらの機能により、CLIツール、マイクロサービス、その他のシナリオに適していますが、ストレージが制限されているか、集中管理に依存している環(huán)境でトレードオフが必要です。

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GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機がない場合に送信操作が一時的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時的にバッファーに保存されます。それを使用する場合、注意してください。1。メモリの無駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問題が無期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費者モデル、および差別化の制御が含まれます

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GOは、Cなどのコンパイルされた言語のパフォーマンスと、最新言語の使いやすさとセキュリティを組み合わせているため、システムプログラミングに最適です。 1.ファイルとディレクトリの操作に関して、GOのOSパッケージは、ファイルとディレクトリが存在するかどうかの作成、削除、名前変更、チェックをサポートします。 OS.ReadFileを使用して、バックアップスクリプトまたはログ処理ツールの書き込みに適した1行のコードでファイル全體を読み取ります。 2。プロセス管理の観點から、OS/EXECパッケージのexec.command関數(shù)は、外部コマンドを?qū)g行し、出力をキャプチャし、環(huán)境変數(shù)を設(shè)定し、入力と出力フローをリダイレクトし、自動化ツールと展開スクリプトに適したプロセスライフサイクルを制御できます。 3。ネットワークと並行性の観點から、ネットパッケージはTCP/UDPプログラミング、DNSクエリ、オリジナルセットをサポートします。

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GO言語では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長方形を定義した後、メソッドは値受信機またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場合は、FUNC(r*長方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

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Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

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GO言語では、文字列操作は主に文字列パッケージと組み込み関數(shù)を介して実裝されます。 1.Strings.Contains()は、文字列にサブストリングを含み、ブール値を返すかどうかを判斷するために使用されます。 2.Strings.index()は、サブストリングが初めて表示される場所を見つけることができ、存在しない場合は-1を返します。 3.Strings.ReplaceAll()は、一致するすべてのサブストリングを置き換えることができ、strings.replace()を介して交換の數(shù)も制御できます。 4.Len()関數(shù)は、文字列のバイトの長さを取得するために使用されますが、Unicodeを処理する場合は、文字とバイトの違いに注意を払う必要があります。これらの機能は、データフィルタリング、テキスト解析、文字列処理などのシナリオでよく使用されます。

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