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Java の ArrayList のような具象型ではなくインターフェースを使用する理由

Dec 11, 2024 am 01:30 AM

Why Use Interfaces Instead of Concrete Types Like ArrayList in Java?

Java で具象型よりもインターフェイスが優(yōu)先される理由

PMD では、「ArrayList」のような実裝型の代わりにインターフェイスを利用することを推奨することがよくあります。以下の例を考えてみましょう:

ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();

PMD はこれに違反としてフラグを立て、次の修正を提案します:

List<Object> list = new ArrayList<Object>();

なぜ 'ArrayList' よりも 'List' を使用するのが望ましいのですか?

具象型に対するインターフェイスの採(cǎi)用は不可欠ですfor:

  • カプセル化: インターフェイスは內(nèi)部実裝を隠し、より優(yōu)れたコード構(gòu)成と保守性を促進(jìn)します。
  • 疎結(jié)合: インターフェイスを利用することによって、クラスは特定の実裝に直接依存しないため、コードを簡(jiǎn)単に変更できます。 future.

このアプローチはいくつかの點(diǎn)で利點(diǎn)があります:

  • 単體テストの簡(jiǎn)素化: インターフェイスによりモック手法が容易になり、単體テストがより簡(jiǎn)単になります。
  • 柔軟な実裝の変更: 基礎(chǔ)となる実裝で必要がある場(chǎng)合

さらに、將來(lái)の柔軟性とテスト容易性を確保するために、カスタム API でこのプラクティスに従うことをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

以上がJava の ArrayList のような具象型ではなくインターフェースを使用する理由の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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なぜラッパークラスが必要なのですか? なぜラッパークラスが必要なのですか? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Javaは、基本的なデータ型がオブジェクト指向の操作に直接參加できないため、ラッパークラスを使用し、実際のニーズでオブジェクトフォームが必要になることが多いためです。 1.コレクションクラスは、リストが自動(dòng)ボクシングを使用して數(shù)値を保存するなど、オブジェクトのみを保存できます。 2。ジェネリックは基本的なタイプをサポートしておらず、パッケージングクラスはタイプパラメーターとして使用する必要があります。 3.パッケージングクラスは、null値を表して、データまたは欠落データを區(qū)別できます。 4.パッケージングクラスは、データの解析と処理を容易にするための文字列変換などの実用的な方法を提供するため、これらの特性が必要なシナリオでは、パッケージングクラスは不可欠です。

インスタンスイニシャルイザーブロックとは何ですか? インスタンスイニシャルイザーブロックとは何ですか? Jun 25, 2025 pm 12:21 PM

インスタンス初期化ブロックは、Javaで使用され、コンストラクターの前に実行されるオブジェクトを作成するときに初期化ロジックを?qū)g行します。複數(shù)のコンストラクターが初期化コード、複雑なフィールド初期化、または匿名のクラス初期化シナリオを共有するシナリオに適しています。靜的初期化ブロックとは異なり、インスタンス化されるたびに実行されますが、靜的初期化ブロックはクラスがロードされたときに1回のみ実行されます。

Javaの「Enum」タイプは何ですか? Javaの「Enum」タイプは何ですか? Jul 02, 2025 am 01:31 AM

JavaのEnumsは、一定の値の固定數(shù)を表す特別なクラスです。 1。列挙キーワード定義を使用します。 2。各列挙値は、列挙型のパブリック靜的最終インスタンスです。 3.各定數(shù)に動(dòng)作を追加するフィールド、コンストラクター、および方法を含めることができます。 4.スイッチステートメントで使用し、直接比較をサポートし、name()、ordinal()、values()、valueof()などの組み込みメソッドを提供できます。 5.列挙は、コードのタイプの安全性、読みやすさ、柔軟性を向上させることができ、ステータスコード、色、週などの限られた収集シナリオに適しています。

現(xiàn)代のジャワの非同期プログラミング技術(shù) 現(xiàn)代のジャワの非同期プログラミング技術(shù) Jul 07, 2025 am 02:24 AM

Javaは、Java19での完了可能なストリーム(ProjectReactorなど)、仮想スレッドの使用など、非同期プログラミングをサポートしています。 1.CompletableFutureチェーンコールを通じてコードの読みやすさとメンテナンスを改善し、タスクオーケストレーションと例外処理をサポートします。 2。ProjectReactorは、バックプレッシャーメカニズムとリッチ演算子を備えた応答性プログラミングを?qū)g裝するためのモノとフラックスタイプを提供します。 3.仮想スレッドは、同時(shí)性コストを削減し、I/O集約型タスクに適しており、従來(lái)のプラットフォームスレッドよりも軽量で拡張が容易です。各方法には適用可能なシナリオがあり、適切なツールをお客様のニーズに応じて選択する必要があり、混合モデルはシンプルさを維持するために避ける必要があります

Javaでは、CallableとRunnableの違い Javaでは、CallableとRunnableの違い Jul 04, 2025 am 02:50 AM

Javaでは、CallableとRunnableには3つの主な違いがあります。まず、呼び出し可能な方法は結(jié)果を返すことができます。これは、呼び出し可能などの値を返す必要があるタスクに適しています。 run()runnableメソッドには戻り値がありませんが、ロギングなど、返品する必要のないタスクに適しています。第二に、Callableは、エラーの送信を容易にするためにチェックされた例外をスローすることができます。 runnableは、內(nèi)部的に例外を処理する必要があります。第三に、runnableはスレッドまたはexecutorserviceに直接渡すことができますが、callableはexecutorserviceにのみ提出し、將來(lái)のオブジェクトをに返すことができます

JDKとは何ですか? JDKとは何ですか? Jun 25, 2025 pm 04:05 PM

JDK(JavadevelopmentKit)は、Javaアプリケーションとアプレットを開(kāi)発するためのソフトウェア開(kāi)発環(huán)境です。 Javaプログラムをコンパイル、デバッグ、および実行するために必要なツールとライブラリが含まれています。そのコアコンポーネントには、Java Compiler(Javac)、Java Runtime Environment(JRE)、Java Interpreter(Java)、Debugger(JDB)、Document Generation Tools(Javadoc)、Packaging Tools(JarやJModなど)が含まれます。開(kāi)発者は、JDKを書(shū)き込み、Javaコードをコンパイルし、IDEの助けを借りて開(kāi)発する必要があります。 JDKがなければ、Javaアプリケーションを構(gòu)築または変更できません。ターミナルにJavac-versionとJava-versionを入力できます

インターフェイス分離原理は何ですか? インターフェイス分離原理は何ですか? Jul 02, 2025 am 01:24 AM

インターフェイス分離原理(ISP)では、クライアントが未使用のインターフェイスに依存していないことが必要です。コアは、大規(guī)模で完全なインターフェイスを複數(shù)の小さな洗練されたインターフェイスに置き換えることです。この原則の違反には、クラスがインターフェイスを?qū)g裝し、多數(shù)の無(wú)効な方法が実裝され、無(wú)関係な関數(shù)が同じインターフェイスに強(qiáng)制的に分類されると、実裝されていない例外がスローされました。アプリケーション方法には、インターフェイスを一般的な方法に従って分割し、クライアントに応じたスプリットインターフェイスを使用し、必要に応じてマルチインターフェイスの実裝の代わりに組み合わせを使用します。たとえば、印刷、スキャン、ファックスメソッドを含むマシンインターフェイスをプリンター、スキャナー、ファックスマシンに分割します。小規(guī)模プロジェクトまたはすべてのクライアントですべての方法を使用する場(chǎng)合、ルールを適切にリラックスできます。

Java Classloadersの動(dòng)作方法 Java Classloadersの動(dòng)作方法 Jul 06, 2025 am 02:53 AM

Javaのクラスロードメカニズムはクラスローダーを介して実裝されており、そのコアワークフローは、読み込み、リンク、初期化の3つの段階に分けられます。ローディングフェーズ中、クラスローダーはクラスのバイトコードを動(dòng)的に読み取り、クラスオブジェクトを作成します。リンクには、クラスの正しさの確認(rèn)、靜的変數(shù)へのメモリの割り當(dāng)て、およびシンボル?yún)⒄栅谓馕訾蓼欷蓼埂3跗诨?、靜的コードブロックと靜的変數(shù)割り當(dāng)てを?qū)g行します。クラスの読み込みは、親クラスローダーに優(yōu)先順位を付けてクラスを見(jiàn)つけ、ブートストラップ、拡張機(jī)能、およびアプリケーションクラスローダーを順?lè)嗽嚖筏?、コアクラスライブラリが安全であり、重複した負(fù)荷を回避することを確認(rèn)します。開(kāi)発者は、urlclasslなどのクラスローダーをカスタマイズできます

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