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目次
エラーを使用した関數(shù)パラメーターの検証は Go の良いパターンですか?
はじめに
エラーとパニックの使用
エラーとパニックの長(zhǎng)所と短所
「失敗させましょう」 " アプローチ
ベスト プラクティス
結(jié)論
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Go で関數(shù)パラメーターの検証にエラーを使用することは良い習(xí)慣ですか?

Dec 21, 2024 am 03:53 AM

Is Using Errors for Function Parameter Validation in Go a Good Practice?

エラーを使用した関數(shù)パラメーターの検証は Go の良いパターンですか?

はじめに

Go では、エラーの戻りコードを使用して関數(shù)パラメーターの検証を?qū)g行できます。ただし、この方法が良いと考えられるのか、それともパニックや他のアプローチを採(cǎi)用する必要があるのか??については疑問が生じます。

エラーとパニックの使用

エラーは通常、本質(zhì)的に正しくない狀況に使用されます。例:

  • 非 nil 値をチェックし、値が nil の場(chǎng)合はエラーを返します。 nil
  • 有効な整數(shù)範(fàn)囲のチェック

一方、次のようなより重大なエラーが発生するとパニックが発生します。

  • nil の逆參照ポインタ
  • による除算ゼロ

エラーとパニックの長(zhǎng)所と短所

エラーの利點(diǎn):

  • エラーに関する詳細(xì)情報(bào)を提供します
  • カスタムエラーを許可する処理

エラーの短所:

  • エラーチェックによりコードが亂雑になる可能性がある
  • 開発者にはすぐには分からないかもしれません。エラーを無視するコード

パニックの利點(diǎn):

  • 開発者にエラーの即時(shí)処理を強(qiáng)制する
  • 明確なスタック トレースを提供する

のデメリットパニック:

  • プログラムのフローを中斷する可能性があります
  • すべてのエラー タイプに適しているわけではない可能性があります

「失敗させましょう」 " アプローチ

Python や JavaScript などの一部の言語(yǔ)では、「失敗させる」アプローチがよく使用されます。エラーが単に伝播することを許可されている場(chǎng)合に使用されます。これによりコードが簡(jiǎn)素化される一方で、エラーを適切に処理することが難しくなります。

ベスト プラクティス

最適なアプローチは、特定の狀況によって異なります。プログラマ エラーの場(chǎng)合はパニックが適切ですが、関數(shù)の制御範(fàn)囲外のランタイム エラーの場(chǎng)合はエラーを使用する必要があります。以下のことが重要です:

  • パブリック API 関數(shù)でのパニックを避ける: パブリック API 関數(shù)でパニックが発生すると、呼び出し元に混亂が生じる可能性があります。
  • 説明的なエラーを提供するメッセージ: エラー メッセージはエラーを明確に説明し、対処方法のガイダンスを提供する必要があります。
  • エラーにカスタム タイプの使用を検討します。 カスタム エラー タイプにより、より多くのコンテキストが提供され、エラーが読みやすくなります。

結(jié)論

Go ではパラメーターの検証にエラーを使用することは良い習(xí)慣ですが、エラーとパニックの違いを理解し、それらを適切に使用することが重要です。パニックはプログラマ エラーに最適ですが、エラーは関數(shù)の制御範(fàn)囲外の実行時(shí)エラーに使用する必要があります。

以上がGo で関數(shù)パラメーターの検証にエラーを使用することは良い習(xí)慣ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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プログラムをデフォルトでスタンドアロンのバイナリにコンパイルします。主な理由は靜的リンクです。 1.よりシンプルな展開:依存関係ライブラリの追加インストールは、Linux分布全體で直接実行できます。 2。バイナリサイズの大きい:すべての依存関係を含むと、ファイルサイズが増加しますが、構(gòu)築フラグまたは圧縮ツールを通じて最適化できます。 3.予測(cè)可能性とセキュリティの高まり:外部ライブラリバージョンの変更によってもたらされたリスクを避け、安定性を高めます。 4.制限された操作の柔軟性:共有ライブラリのホットアップデートはできません。依存関係の脆弱性を修正するには、再コンパイルと展開が必要です。これらの機(jī)能により、CLIツール、マイクロサービス、その他のシナリオに適していますが、ストレージが制限されているか、集中管理に依存している環(huán)境でトレードオフが必要です。

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GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機(jī)がない場(chǎng)合に送信操作が一時(shí)的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個(gè)の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時(shí)にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時(shí)的にバッファーに保存されます。それを使用する場(chǎng)合、注意してください。1。メモリの無駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問題が無期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號(hào)は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費(fèi)者モデル、および差別化の制御が含まれます

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GOは、Cなどのコンパイルされた言語(yǔ)のパフォーマンスと、最新言語(yǔ)の使いやすさとセキュリティを組み合わせているため、システムプログラミングに最適です。 1.ファイルとディレクトリの操作に関して、GOのOSパッケージは、ファイルとディレクトリが存在するかどうかの作成、削除、名前変更、チェックをサポートします。 OS.ReadFileを使用して、バックアップスクリプトまたはログ処理ツールの書き込みに適した1行のコードでファイル全體を読み取ります。 2。プロセス管理の観點(diǎn)から、OS/EXECパッケージのexec.command関數(shù)は、外部コマンドを?qū)g行し、出力をキャプチャし、環(huán)境変數(shù)を設(shè)定し、入力と出力フローをリダイレクトし、自動(dòng)化ツールと展開スクリプトに適したプロセスライフサイクルを制御できます。 3。ネットワークと並行性の観點(diǎn)から、ネットパッケージはTCP/UDPプログラミング、DNSクエリ、オリジナルセットをサポートします。

GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? Jun 24, 2025 pm 03:17 PM

GO言語(yǔ)では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號(hào)を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長(zhǎng)方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場(chǎng)合は、FUNC(r*長(zhǎng)方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動(dòng)的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? Jun 22, 2025 pm 03:41 PM

Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動(dòng)作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動(dòng)的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場(chǎng)合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) Jun 20, 2025 am 01:06 AM

GO言語(yǔ)では、文字列操作は主に文字列パッケージと組み込み関數(shù)を介して実裝されます。 1.Strings.Contains()は、文字列にサブストリングを含み、ブール値を返すかどうかを判斷するために使用されます。 2.Strings.index()は、サブストリングが初めて表示される場(chǎng)所を見つけることができ、存在しない場(chǎng)合は-1を返します。 3.Strings.ReplaceAll()は、一致するすべてのサブストリングを置き換えることができ、strings.replace()を介して交換の數(shù)も制御できます。 4.Len()関數(shù)は、文字列のバイトの長(zhǎng)さを取得するために使用されますが、Unicodeを処理する場(chǎng)合は、文字とバイトの違いに注意を払う必要があります。これらの機(jī)能は、データフィルタリング、テキスト解析、文字列処理などのシナリオでよく使用されます。

IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? Jun 20, 2025 am 11:25 AM

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